Боевая фантастика

Различные книги в жанре Боевая фантастика

Инженер. Часть 6. Четвертый

Евгений Южин

Люди любознательны, но не у всякого есть возможность удовлетворить жажду познания. Главному герою повезло, он может получить ответы на многие вопросы, за каждый из которых многие расплачивались годами жизни. Но и его ждет плата. Он еще не знает цену, но уже понимает – пора делать выбор. Что главное в жизни? Для чего нужны знания? И что с ними делать?

Виртуальный мир. Книга 1. Играй или умри

Дмитрий Серебряков

Играй или умри – фантастический роман Дмитрия Серебрякова и Анастасии Соболевой, первая книга цикла «Виртуальный мир», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ, попаданцы. Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру? Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным. Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле. Книга 01. Играй или умри Книга 02. Долина монстров Книга 03. Бастион Книга 04. Дорога в неизвестность Книга 05. Новый горизонт Книга 06. Тайны из прошлого Книга 07. Миттельшпиль Книга 08. Битва за Гиран Книга 09. Сила древних Книга 10. Очищение кровью Книга 11. Найти и спасти Книга 12. Эйдахо Книга 13. Смерть Книга 14. Эндшпиль studio.youtube.com The 126ers / A Call Is Upon Us Cheel / Kurt Silent Partner / East © Серебряков Дмитрий, Соболева Анастасия © ИДДК

Дозорная башня

Евгений Бергер

Дозорная башня – фантастический роман Евгения Бергера, третья книга цикла «Легенда Клана», жанр боевая фантастика, попаданцы. Нейрополис и Новый мир на грани тотальной катастрофы! Пока руководство купалось в роскоши, в пустыне созрела новая угроза. В третьей книге мы наконец-то поближе познакомимся с бытом «дикарей» и узнаем некоторые тайны «Пустоши». Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань Книга 1. Легенда Клана Книга 2. Рыцарь трущоб Книга 3. Дозорная башня Книга 4. Часовой Клана 5. Революция studio.youtube.com French Fuse / Press Fuse © Бергер Евгений © ИДДК

Трижды проклятый молот. Руконогие

Герман Горшенев

Трижды проклятый молот. Руконогие – фантастический роман Германа Горшенева, жанр боевая фантастика. Мир был настоящим, но сотворённый чумоголовым создателем по игровым законам. Да, ладно! Так даже интересней. Кстати, люди всегда остаются людьми. Они одновременно добрые и злопамятные, настойчивые и пугливые, упрямые и доверчивые. Ни одна раса не собрала в себе столько противоречивых качеств делающих их сильнее. Почему люди – руконогие? Да потому, что, пожалуй, единственный недостаток, что вместо нормальных ног с копытами у них выросли руки недоделанные. studio.youtube.com NEFFEX / Go Down Swinging © Горшенев Герман © ИДДК

S-T-I-K-S. Рихтовщик 2. По ту сторону жалости

Дмитрий Гришанин

Уникальный дар Рихтовщика – Душелов, позволяет избавить от паразита любого заражённого на начальной стадии болезни. Игрок с таким даром ценится на Континенте дороже белого жемчуга. И двери любого стаба распахнуты перед ним. От желающих воспользоваться им нет отбоя. Вот только у него имеется обратная сторона – откат. Рихтовщик может активировать его лишь раз в две недели. При приближении часа активации он нарасхват, а всё остальное время – обычный игрок, как все, ежедневно решающий насущные проблемы. Его подругу похитили. Рихтовщик отправляется вдогонку за похитителем. Приключения продолжаются… Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань Alex Andr "Грибы с зубами Аваста Павел «Смертник» Алекс лав «БОМЖ» Алефиренко Александр «Пират. Встреча с прошлым» Алефиренко Александр «Пират. Потерна в прошлое» Андреев Игорь «Трансформация» Архипов Андрей «Второй Хранитель. Книга 1» Архипов Андрей «Второй Хранитель. Книга 2. Антагонист» Богданов Арт «Сердца трех» Богданов Арт «Цепные псы» Видина Нелли «Чёрный рейдер» Владимиров Денис «Вальтер» Владимиров Денис «Люгер» Владимиров Денис «Парабеллум» Вэй Катэр «Мечты сбываются. Книга 1» Вэй Катэр «Охота на скреббера. Книга 2» Вэй Катэр «Филант. Книга 3» Горшенев Герман «Изолированный стаб» Горшенев Герман «Товарищ Резак» Горшенев Герман «Товарищ Резак 2» Гришанин Дмитрий «Рихтовщик. Пешка в чужой игре» Гришанин Дмитрий «Рихтовщик. Книга 2. По ту сторону жалости» Деев Денис "Ночь Грядущая Демин Игорь «Тарч» Дорохов Михаил «Быстрее судьбы» Дорохов Михаил «Дорога в рай» Евстратов Василий «Гаситель» Евстратов Василий «Нафаня» Евстратов Василий «Шатун. Книга 1» Евстратов Василий «Шатун. Книга 2» Евстратов Василий «Шатун. Книга 3» Крам Дмитрий «Подкидыши Улья» Крам Дмитрий «Вмерзшие» Кручинин Сергей «Беглец» Куликов Даниил «Пчелиный Рой. Книга 1. Уплаченный долг» Куликов Даниил «Пчелиный Рой. Книга 2. Вторая партия» Лебэл Дан «Долгая дорога в стаб» Лебэл Дан «Долгая дорога в стаб. Книга 2. Фагоцит» Лебэл Дан «Долгая дорога в стаб. Книга 3. Вера в будущее» Мясоедов Владимир «Огородник» Панченко Сергей «Брат во Христе» Панченко Сергей «Брат во Христе. Второе пришествие» Поляков Сергей «Нолд» Рико Олег «Герои. Максим» Сидоревич Алексей «Детство: дорога к именам» Сиянов Дмитрий «Скил» Сиянов Дмитрий «Скил. Книга 2. Тропы зверей» Собинин Николай «Дикарь. Книга 1. Игры на выживание» Собинин Николай «Дикарь. Книга 2. Тест-драйв бессмертия» Собинин Николай «Дикарь. Книга 3. Трехмерное безумие» Старский Валерий «Змей» Текшин Антон «Окаянный» Уленгов Юрий «Внешник» Уленгов Юрий «Трейсер» Уленгов Юрий, Выборнов Наиль «Закон и Порядок» Фролов Сергей «Стекловата» Шатров Дмитрий «Везунчик из Пекла или в поисках золотой жемчужины» Шатров Дмитрий "Везунчик из Пекла или в поисках золотой жемчужины. Книга 2 Шмаев Валерий «Лучник (свежак)» Южный Владислав «Новичкам везёт» freemusicarchive.org Punk Rock Opera / The Road Punk Rock Opera / The Deal © Каменистый Артём (Мир S-T-I-K-S, его устройство и терминология) © Гришанин Дмитрий © ИДДК

Дневник алой розы

Арнес Акусут

Любая история имеет своих героев и знаменательные события. Однако, как известно, у каждой истории есть своя история. Давайте вместе узнаем трагичную историю двух врагов, которые оказались связаны судьбой. Или не только ей? Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Жатва

Алексей Мошков

В далеком будущем технологии достигнут такого уровня, что виртуальный мир перестанет чем-то отличаться от реального, за одним исключением – в нем человек сможет себе позволить все что угодно. И некоторым это развяжет руки… Раз месяц в виртуальном мире происходит Кровавая Битва. Тот из ее участников, кто сумеет продержаться неделю, получит огромную сумму денег. Кто-то становится победителем, кто-то проигрывает. Зрители делают ставки и голосуют за участников. В чем подвох? Оказывается, игра идет в виртуальном мире лишь до определенного предела, и никто из игроков не должен получить абсолютного преимущества.

Смерть цвета бейсик

Александр Прост

2039 год. Россия проиграла ядерную войну и уже четырнадцать лет оккупирована войсками НАТО. Москва уничтожена, столица марионеточного правительства перенесена в Санкт-Петербург. Главная военная сила оккупантов – киберпехота, дроны, боевые машины, управляемые операторами за много тысяч километров. Бойцы Сопротивления продолжают неравную борьбу. Кажется, будто вражеская киберпехота находится в полной безопасности. Но это – война, и у нее свои правила. От ее кошмара не защитит ни успех, ни здравый смысл, ни осторожность, ни даже Атлантический океан.

Рыцарь

Юрий Кварц

Быть рыцарем есть величайшая честь и долг! Не каждый способен достойно нести возложенные на плечи обязанности. Стойко сопротивляться козням врагов, превозмогать человеческие слабости, всегда сохранять высокий дух бесстрашного борца за правду и справедливость. Тот, кто может этим похвастать, есть величайший герой!

Виртуальный мир. Книга 1. Играй или умри

Дмитрий Серебряков

«Играй или умри» – фантастический роман Дмитрия Серебрякова и Анастасии Соболевой, первая книга цикла «Виртуальный мир», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ, попаданцы. Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру? Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным. Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.