Гигран – мир, разделенный Срединным хребтом. На севере цивилизация дошла до эпохи технической революции, а на юге о сложной технике даже не помышляют. Зачем она южанам, если они не забыли магию? Рашмеры – изгои из бывших преступников, живущие на магических поводках и изуродованные смертоносным пеплом, исторгнутым из разлома под зловещим названием Пасть Мертвеца. Обладатель магического меча Трой – один из них. Он нечеловечески быстр и ловок, способен в одиночку противостоять полярным тварям и действовать там, где смертоносный пепел убивает человека в считаные минуты…
Лондон, 1888-й год. К захвату Джека-Потрошителя присоединяются военные и приказывают полицейским молчать об операции под страхом смерти: это дело высочайшей государственной важности. Кровавый убийца оказывается ученым, который разрабатывал секретную формулу для британской армии, и теперь созданное им средство превратило его в почти неуязвимого зверя и дало возможность уйти от возмездия. Через много лет он, продолжая эксперименты, объявляется в Мексике и вступает в противостояние уже с Вооруженными силами США. На этот раз сверхчеловеческие способности не уберегают его от гибели. Но это не конец: опасное вещество осталось и ждет своего часа. В наши дни его безжалостную силу разбудят члены группы «Событие», люди, привыкшие заниматься совсем другим – спасать жизни, а не подвергать их опасности…
Далекое будущее… Крутятся жернова большой политики в Сверхимперии. Спецслужбы борются с мятежниками, плетут хитрые интриги, наживкой в одной из которых должно стать подразделение «одноразовых» агентов, используемых вслепую. И Томас Брейн, варвар из малоизвестных краев, – лучший кандидат для такой работы. Ему обещают полную легализацию в Сверхимперии, если он возглавит группу, которая пройдет через штормовые джунгли на далекой планете и доставит до места важную персону. Все очень скрытно и секретно, но информацию о маршруте группы-наживки тотчас «сливают» врагу…
"Время рокировок" – фантастический роман Андрея Васильева, третья книга цикла «Ковчег 5.0.», жанр боевое фэнтези, попаданцы. Люди уже немного разобрались с тем, куда они попали, а это значит, что теперь начнется привычная человеческая забава – кто-то будет сразу агрессивно карабкаться наверх, к власти, а кто-то будет на это смотреть, выжидая момент для удара в спину своему противнику. А еще есть те, кто всегда готов половить рыбку в мутной воде, и, разумеется, не без выгоды для себя. 1. Книга 1. «Место под солнцем» 2. Книга 2. «Дороги судеб» 3. Книга 3. «Время рокировок» © Васильев Андрей © ИДДК
Долгожданное продолжение легендарного цикла «Отряд»! В одном из рукавов Млечного Пути зависла Пирамида – самый могущественный артефакт Галактики, созданный более миллиона лет назад таинственными Хозяевами. Ныне Пирамидой владеет Отряд и русские Стражи Внезеркалья под командованием Мартина Станкевича. Они мечтают сделать Пирамиду достоянием всех развитых разумных рас и создать с ее помощью Галактическое Содружество. До воплощения этой мечты остается совсем немного, но… в дело вмешиваются давние враги Отряда. Свароги сами намерены овладеть Пирамидой, используя ее возможности для завоевания Галактики. Приходится бывшим недругам, а ныне бойцам одного Отряда лейтенанту Красной Армии Александру Велге, обер-лейтенанту вермахта Хельмуту Дитцу и их подчиненным вновь взяться за оружие…
В этой книге, состоящей из двух произведений "Мрачная реальность" и "Призрачная реальность" в жанре "фантастический боевик", в которой вы увидите скрытую реальность, где идет смертельное противостояние между воинами Земли из абсолютно секретной организации "Защитники Земли" и зловещими черными агентами, абсолютным злом с темной планеты Юпитер. Темные агенты заселили планету и ищут нужных людей, чтобы манипулировать ими, и воины, обладающие сверхъестественными способностями, должны отыскать притаившегося врага первыми, пока он не уничтожил их и не превратил Земной мир в мертвую пустыню. В романе "Мрачная реальность" вы погрузитесь в суровую реальность будущего, где воины сталкиваются с устрашающей угрозой со стороны растущей Секты Смерти, карательной организации, которая стремиться навести свой порядок, безнаказанно убивая массу народа, оставляя кровавые записки. Методом страшного террора и жуткого хаоса они стремятся захватить власть в России, и бросают вызов воинам, собираясь забрать у них то, что им больше всех дорого, чтобы использовать против них важный козырь. Пользуясь поддержкой могущественных сил тьмы, анархисты, как они себя называют, надеются открыть себе дорогу во власть и покончить с избранными воинами, подарив им унизительную смерть. В романе "Призрачная реальность" вы погрузитесь в антиутопический мир, где возобновляется жестокое противостояние воинов и анархистов. Анархисты намереваются отомстить воинам и получить в свою власть всю планету, забрав у воинов все самое дорогое и ценное им. Они заставят их страдать и мучиться перед смертью, ведь так хотят их могучие хозяева, которые хотят получить Земной мир в свои руки. Но они не знают, что воины являются неотъемлемой частью их судьбы, ведь именно они могут подарить то, что им так нужно – избавление от проклятья, но, только объединившись, они смогут излечиться и победить внеземного врага.
Среди нерушимых законов Новой Зоны есть и такой: все старые дела остаются за Периметром. Кем бы ты ни был до того, как попал в Зону, и какая бы вражда ни связывала тебя прежде с соратниками по сталкерскому ремеслу, – не вспоминай об этом. Шквал, боец команды «Гидра», лучшей команды подводных сталкеров, строго следовал ему и жил обычной жизнью вольного бродяги: охота на мутантов, поиск артефактов, в промежутках – разгульный отдых в барах. Так было до тех пор, пока на его пути не встретился майор Барсуков – человек из его прошлой жизни, когда-то боевой товарищ, а после – злейший враг. И Шквал принял этот вызов. Тем более что ставкой стал легендарный «Сундук Мертвеца» – контейнер с уникальными артефактами, покоящийся на дне Новомосковского моря. Однако вмешалась сама судьба – на Московскую Зону обрушивается Дикий Гон и полчища мутантов готовы вырваться во внешний мир. И остановить их предстоит Шквалу и его товарищам. В этой схватке будет очень сложно победить и выжить. А еще сложнее – остаться человеком.
Параллельный мир со всеми сопутствующими прелестями в виде необъятных просторов, новых открытий, постоянного ощущения новизны. Это просто мечта. И ее осуществление не могут омрачить никакие опасности, подстерегающие колонистов чуть не на каждом шагу. Наоборот, крайне неблагожелательно настроенные хищники придают только лишнюю остроту ощущений. Человек уже давно привык выходить победителем из любых схваток с братьями меньшими, даже если они огромны, как гора. Единственный, кто ему может противостоять, это такой же человек. Существо, обладающее несносной привычкой сохранять все противоречия в себе даже в девственном мире. Толкаться плечами там, где хватит места миллиардам, нести смерть и разрушение вместо мира и созидания… При этом неизменно прикрываясь красивыми речами.
Тимур Шульга – самый молодой сталкер в Зоне. Неожиданная и страшная смерть грозит его старшему брату – такой смертью не умирал еще никто здесь, и Тимур, уже год как покинувший земли Отчуждения, решает вернуться, чтобы попытаться спасти его. Он еще не знает, что все это связано с так называемым «слизнем» – очень дорогим, таинственным и опасным артефактом. Всего три «слизня» существует в Зоне. Аномалию, породившую их, не видел никто, кроме нескольких сталкеров, которых давно нет в живых. Ведь она расположена посреди Могильника и путь к ней перекрывают Челюсти, унесшие жизни множества искателей легкой наживы. И чтобы спасти брата, Тимуру предстоит отправиться туда.
Мир, переживший глобальную катастрофу. Остаткам человечества удалось выжить и даже наладить на руинах какую-то видимость нормальной жизни. Теперь по бескрайним пустошам между запустевшими, разбросанными на сотни километров человеческими поселениями тянутся тонкие цепочки купеческих караванов. Перед нами – полная опасностей и приключений жизнь одного из караванщиков, волей судьбы столкнувшегося на своем нелегком пути с очень необычным человеком…