Das eBook «C# – Easy Programmieren» hat eine «Step by Step – Anleitung» für ein komplettes «2D-Spiel». Lerne wie Du mit einem Button den Spieler von Plattform zu Plattform springen lässt. Die Einbindung eines EventHandler und Animationen von Spieler und Menü. In insgesamt 24 Schritten wird Dir die Entwicklung des Spiels erklärt. Du lernst Grundlagen im Programmieren in der Programmiersprache C# (C-Sharp) und den Umgang mit Unity 3D. Lerne unter anderem –Das Anlegen von Animationen –Die Schwerkraft-Einstellung in Unity 3D –Die Steuerung des Spielers per Button –Einen Lerp-Befehl –Den Umgang mit dem EventHandler Am Ende hast Du ein funktionsfähiges Spiel, dass darauf wartet von Dir weiterentwickelt zu werden.