Цикл «Миры душ» продолжает знакомить с историями из самых разных уголков обширной вселенной. В этот раз в центре внимания окажется противостояние двух мегакорпораций. «Армтек» и «Викториан» не могут поделить мир Раун, находящийся в точке соприкосновения их экономических интересов. «Армтек», имея заметное военное преимущество, отправляет боевую станцию Феникс-1 на захват Рауна. Однако силы «Викториана» не позволят врагам так просто отнять свой мир. Исход войны решат боевые мехи и, конечно же, пилоты этих титанических машин. Пламя сражения испытает на прочность волю и убеждения каждого солдата на поле боя. Кто-то будет сражаться только лишь ради выживания, но некоторые останутся до конца верны своим принципам. Пусть люди незначительны на фоне стальных гигантов, именно их решения и поступки сотворят историю войны за Раун.
Действия очередной книги из серии "Миры душ" перенесутся на Миллениум, окраинный мир Единой Империи. Этот мир стоит на защите имперских рубежей, а потому является желанной целью для Диктата, соседнего враждующего государства. Агенты Диктата устраивают покушение на короля Миллениума, когда тот покидает дворец. В удаленной деревне Бейдж убийцы настигают короля Августа, но монарху чудом удается избежать смерти благодаря помощи деревенского мальчишки Калеба. В ходе покушения погибают все жители деревни, и король решает забрать с собой в столицу осиротевшего ребенка, которому обязан жизнью. Отныне судьбы Калеба и Августа связаны. Мальчику суждено стать клинком короля – самым верным слугой на службе Его Величеству. Однако враги не оставят своих попыток покончить с правлением монарха. Миллениум содрогнется от новых убийств, предательств и мятежей. И даже связь между Калебом и Августом станет обоюдоострым лезвием, способным стать оружием в руках недругов.
Рыцарский орден Знаменосцев идет навстречу новой битве. В этот раз им придется отправиться в печально известный Громовой сектор. В этом скоплении обитаемых систем никогда не утихает грохот орудий и стук клинков. Задача Знаменосцев отразить дерзкое вторжение Федеративного Диктата, желающего присвоить себе систему Варрадо, принадлежащую Единой Империи. На первый взгляд угроза кажется незначительной, однако события резко принимают неприятный оборот для рыцарей. На фоне критического положения дел дают о себе знать и внутренние разногласия, уже давно назревавшие внутри ордена. Знаменосцам придется уладить конфликты, а также придумать план, который позволит справиться с превосходящими силами противника. Рыцарям потребуются все их силы и магические способности, чтобы выбраться из хитроумной ловушки. Но даже победа в этой борьбе может в будущем обернуться еще большим поражением для Империи.
Предводитель рыцарского ордена Знаменосцев освобождает группу угнетенных рабов. Одним из них оказывается молодой невольник по имени Кирен. Командир рыцарей предлагает рабам пройти испытание, которое позволит им стать частью ордена. Выполнить практически невозможное испытание удается лишь одному Кирену. Теперь ему предстоит освоиться в ордене и доказать, что он действительно достоин оказанной чести. Также Кирену придется овладеть особой силой, делающей Знаменосцев почти непобедимыми. Став настоящим рыцарем, он окажется вовлеченным в конфликт, угрожающий стабильности Единой Империи, на страже которой стоит орден. Если Знаменосцы не преуспеют, то десятки миров могут подвергнуться полному вымиранию. В решающий момент именно действия юного рыцаря определят, удастся ли предотвратить катастрофу.
Песчаная буря настигает группу путников в одинокой придорожной таверне. Ближайшие несколько часов им никак не удасться ее покинуть. Чтобы скоротать время, они начинают рассказывать истории о местной легенде – Призраке пустыни. Кто-то считает его обычным человеком, а некоторые видят в нем потустороннее существо. Истории путников раскрывают Призрака с разных сторон. Но все происшествия с ним овеяны мистикой и тайной, и никто не может ничего утверждать наверняка. Но что, если разрозненные рассказы являются частью одной большой истории? Что, если очередная глава похождений Призрака пустыни будет написана в этой самой таверне, отрезанной от остального мира суровой песчаной бурей? Новая книга серии "Миры Душ" приоткроет завесу этой тайны.
В какой момент все кончено? Когда получаешь пулю в голову? Когда падаешь с вершины мира на самое дно? Нет, ничто не кончено, пока ты жив, пока от тебя хоть что-то осталось. Если твое тело искалечено и изуродовано, замени его на холодный металл и преврати свою немощь в оружие. Если от твоих воспоминаний осталось всего одно, используй его, ибо оно дает тебе цель. Захария должен умереть! Он наблюдает с вершины башни, отравляет город вокруг и заставляет людей отказываться от всего человеческого. Придется подняться с самого дна и дойти до верха, пройдя через темное нутро цитадели. Башня бросит все силы, чтобы защитить себя, но ей не сломить того, чьи намерения тверды. Достигший вершины станет хозяином своей судьбы и изменит жизни всех остальных. Но цена свободы может оказаться непомерно высокой. Возможно, ради нее придется отказаться от всего.
Новая книга из серии "Миры Душ" приоткроет завесу тайны, окружающую демонов и их обособленные княжества. История развернется вокруг города Сагрот. Это один из немногочисленных городов на территории княжеств, контролируемый людьми. Древний договор с князем демонов оберегает Сагрот от внешнего вмешательства. Но у свободы есть цена: страж города, выбранный из правящей семьи Крамеров, должен регулярно сражаться с ужасными порождениями демонов, иначе независимости придет конец. На протяжении многих поколений стражам удавалось сохранять баланс, но эти времена подходят к концу. Давать отпор становится все труднее, а предложение помощи, поступившее от загадочного демона, выглядит крайне заманчивым. Город готов заключить новую сделку и призвать себе на помощь нового защитника. Пусть даже этим защитником и окажется другой демон. Главное не ошибиться при заключении контракта. Ведь демоны дают не то, что хочешь, а то, что просишь.
Новая книга серии "Миры Душ". На этот раз в центре внимания окажется загадочный орден Отвергнутых. Они с незапамятных времен занимаются истреблением нечисти, которой нет места в Единой Империи. Мало кто знает, но сам орден практически полностью состоит из чудовищ. Вампиры, оборотни, нежить и другие монстры уничтожают себе подобных, чтобы еще немного продлить свое существование. Однажды инквизиция поручает Отвергнутым уничтожить последний очаг сопротивления вампиров на мире Увалон. Им придется отправиться в самое сердце логова чудовищ, столкнуться с древними кровопийцами и их неожиданными союзниками. Только оказавшись в беспросветной тьме, Отвергнутые смогут понять, чего стоят на самом деле. Кто они? Бездушные монстры, или, все-таки, нечто большее?
Новая книга серии "Миры душ". Город, окруженный стенами, вот уже годами выдерживает нападения армии дроидов. Первой и последней линией обороны являются отряды солдат в экзоброне. Эти бойцы сражаются не за город, не за принципы или идеалы, даже не за деньги. Все они изгнанники, что должны уничтожить по тысяче машин смерти, чтобы получить право вернуться за стены. Их жизни стоят немного, и высшие командиры охотно готовы отправлять людей на смерть. До сих пор дроиды не имели превосходства над изгнанными, но капитан двенадцатого отряда замечает опасные перемены в поведении машин. Рискуя собственной жизнью и жизнями своих людей, он, вопреки командованию, принимает решение совершить вылазку в сердце вражеских сил. Ответы, которые найдет двенадцатый отряд, могут навсегда изменить представление о враге и заставить командование дать решающий бой армии машин, пока еще не стало слишком поздно.
Третья книга из серии "Миры Душ". Действие разворачивается задолго до событий книги "Нарушенные догмы" и повествует о молодых годах Илая Кэллума. В будущем на его плечи ляжет огромная ответственность, но пока что он путешествует вместе со своей гильдией "Бешеные псы". Однажды они берутся за особенно сложный заказ. На пути у них окажется противник, равного которому они до этого не встречали. Этот воин силен в той же мере, сколь и бесчестен. Илай и его товарищи оказываются вовлеченными в давнюю кровавую историю. В историю появления воина без чести.