Александр Мартынов

Список книг автора Александр Мартынов


    Миры душ. Ускользающий код

    Александр Мартынов

    Когда Ликвид вновь погрузился в ноосферу, он и подумать не мог, к чему это приведет. Для молодого скриптора было обычным делом взламывать неосторожных пользователей сети, но в этот раз ему попался замок, который не стоило открывать. Теперь за ним гоняются все: Департамент контроля, корпорации и всякие опасные личности. Найти прибежище он может лишь на окраине города, в заброшенном районе, где обитают киберпанки – люди, отказавшиеся от ноосферы. Ради выживания эти отщепенцы напичкали свои тела всевозможными аугментациями, в том числе боевыми. Это единственная причина, по которой к ним никто не суется. Кроме тех, кому совсем некуда идти. Ликвид как раз из таких. Вопрос лишь в том, сможет ли он выжить там хотя бы один день? Или все-таки побег в логово киберпанков станет самым неудачным решением в его жизни?

    Миры душ. Между силой и смертью

    Александр Мартынов

    За иллюзией простой и обыденной жизни скрывается совсем другой мир, где люди сражаются с порождениями хаоса. Они вступили в эту борьбу не по призванию, даже не ради выгоды или славы. Эти люди сражаются, потому что лишены какого-либо выбора. Каждый из них съел демонический плод, дарующий невероятную силу, но взамен пришлось пожертвовать свободой. Отныне они зовутся зависимыми, и их обязанностью стало истребление демонов, ведь только так можно раздобыть новые плоды. Если не съедать такой каждую неделю, то зависимого ждет невыносимая боль, за которой придет смерть. Выжить охотнику на демонов нелегко, особенно если он ввязался в борьбу случайно. История расскажет о первой неделе одного такого зависимого, и о его попытке сохранить человечность в мире полном хаоса.

    Миры Душ. Призрак пустыни

    Александр Мартынов

    Песчаная буря настигает группу путников в одинокой придорожной таверне. Ближайшие несколько часов им никак не удасться ее покинуть. Чтобы скоротать время, они начинают рассказывать истории о местной легенде – Призраке пустыни. Кто-то считает его обычным человеком, а некоторые видят в нем потустороннее существо. Истории путников раскрывают Призрака с разных сторон. Но все происшествия с ним овеяны мистикой и тайной, и никто не может ничего утверждать наверняка. Но что, если разрозненные рассказы являются частью одной большой истории? Что, если очередная глава похождений Призрака пустыни будет написана в этой самой таверне, отрезанной от остального мира суровой песчаной бурей? Новая книга серии «Миры Душ» приоткроет завесу этой тайны.

    Миры Душ. Мятежник

    Александр Мартынов

    Книга повествует о восстании в самом сердце одной из крупнейших держав вселенной – Федеративном Диктате. Департамент Контроля, отвечающий за поддержание власти Диктата над сотнями миров, безуспешно пытается поймать загадочного лидера мятежников по прозвищу Вестник. Локальное восстание грозит перерасти в полномасштабную гражданскую войну. Контроль возлагает все надежды на слабую зацепку, которая способна привести к Вестнику. Но хватит ли им времени до того, как мятеж разгорится в полную силу?

    Миры душ. Айтерианский охотник

    Александр Мартынов

    Посреди вселенной, где не стихает борьба между Империей и Диктатом, существует группа независимых миров, именующих себя Айтерианской лигой. Общество Айтерии построено на принципах абсолютной свободы, что является как великим благом, так и страшным проклятием. В мирах Лиги не существует самого понятия «преступление», ибо каждый имеет право на любой поступок, вплоть до убийства. При таком режиме вся власть неизбежно оказывается в руках самых сильных, а слабым остается лишь смиренно подчиняться воле победителей. Дабы соблюсти баланс и не позволить обществу полностью скатиться в хаос и анархию, существуют охотники. Они самые сильные представители Айтерии, и на их плечи возложено поддержание порядка. Однако на одном из периферийных миров Лиги начинают происходить загадочные убийства, ставящие под сомнение авторитет охотников. Двоим из них придется раскрыть дело в кратчайшие сроки, иначе будут подорваны базовые устои Айтерии и независимые миры погрязнут в пучине беззакония.

    Миры душ. Убийца чудовищ

    Александр Мартынов

    За пределами безопасных городов и поселений лежат дикие края, где человек является непрошеным гостем. Иногда таящиеся там существа нападают на неосторожных путников, осмелившихся зайти на их территорию. Очередное такое нападение случилось на покрытом густыми лесами мире под названием Грилум. Обычный деревенский парень оказался жертвой гигантского арахнида, полчища которых сорок лет назад были истреблены рыцарским орденом Избавителей. Теперь Грилуму вновь нужна помощь, и орден отправляет одного рыцаря для уничтожения тварей. Его имя Лирой, он быстрее и выносливее простых людей, но не только это делает его грозой монстров. Темное прошлое гонит воина вперед, заставляя вновь и вновь сходиться в схватке с самыми опасными существами во вселенной. Он ни за что не отступится и выполнит свою миссию, даже если его врагами окажутся чудовища в людских обличьях. Ведь только истребляя монстров, рыцарь сможет доказать себе, что все еще остается человеком.

    Миры душ. Два левиафана

    Александр Мартынов

    Имперский фрегат «Сияние» выходит на новую разведывательную миссию. После сражения при Андоре корабль серьезно пострадал и потерял немало членов экипажа. Миссия в системе Миллениум станет испытанием для новой команды. «Сиянию» придется выяснить, находится ли система все еще под контролем Единой Империи или переметнулась на сторону врага. Однако экипажу следует быть настороже, ведь в Миллениуме их уже поджидает крейсер противника, готовый в любой момент напасть из пустоты. Сражение двух кораблей определит судьбу системы и, возможно, станет той искрой, что начнет войну между Империей и Диктатом.

    Миры душ. Падение Феникса-1

    Александр Мартынов

    Цикл «Миры душ» продолжает знакомить с историями из самых разных уголков обширной вселенной. В этот раз в центре внимания окажется противостояние двух мегакорпораций. «Армтек» и «Викториан» не могут поделить мир Раун, находящийся в точке соприкосновения их экономических интересов. «Армтек», имея заметное военное преимущество, отправляет боевую станцию Феникс-1 на захват Рауна. Однако силы «Викториана» не позволят врагам так просто отнять свой мир. Исход войны решат боевые мехи и, конечно же, пилоты этих титанических машин. Пламя сражения испытает на прочность волю и убеждения каждого солдата на поле боя. Кто-то будет сражаться только лишь ради выживания, но некоторые останутся до конца верны своим принципам. Пусть люди незначительны на фоне стальных гигантов, именно их решения и поступки сотворят историю войны за Раун.

    Миры душ. Проклятие праведников

    Александр Мартынов

    На Валладии, крайне религиозном мире на границе с демоническими княжествами, начали происходить загадочные происшествия. Подозревая, что здесь замешано тлетворное влияние хаоса, Инквизиция направляет для расследования специальных охотников. Каждый из посланных демоноборцев имеет при себе артефакт, способный обнаруживать хаос, а также позволяющий использовать силу ранее побежденных демонов. В поисках источника скверны охотникам придется вскрыть неприглядные тайны, спрятанные за фасадом религии и благочестия. Однако, углубляясь в темные секреты Валладия, демоноборцы рискуют зайти так далеко, что даже собственная миссия покажется им частью чужой грязной игры. Только разобравшись в клубке интриг, охотники смогут изгнать хаос. Либо же… задача окажется для них непосильной, и скверна продолжит медленно пожирать праведный мир.

    Миры Душ. Вечный поход

    Александр Мартынов

    Все рыцари, вступающие в орден Вечных, клянутся сражаться против демонов до конца времен. Это незыблемое правило, которому следует каждый воин ордена даже после своей смерти. Души павших рыцарей заключаются в оружие, и новое поколение Вечных выходит в бой против хаоса вместе с демоноборцами прошлого. Однако, чем более неуязвимыми чувствуют себя рыцари, тем более болезненной становится утрата очередного боевого брата. Так случилось на мире Кассия, где группа Вечных столкнулась с князем Маширо и его демонической ордой. Маширо отнимает жизнь у величайшего героя ордена и сбегает. Рыцари же в ответ принимают решение преследовать князя и для этого объявляют вечный поход. Орден собирает всех воинов, чтобы вторгнуться на демонический мир Сагрот, где приспешники хаоса уже вовсю готовятся к появлению Вечных. Рыцарям придется остановить врагов до того, как их план вступит в силу. В противном случае орден окажется на грани уничтожения и рискует проиграть в вечной войне против хаоса.