Название | Отмеченный Тьмой. Рождение Жнеца |
---|---|
Автор произведения | Сергей Сергеевич Леонтьев |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2021 |
isbn |
Не то чтобы я знал, но вполне догадывался. Просто постоянное напоминание «голоса» о моём статусе «смертного», конкретно напрягало и мешало здраво рассуждать. Даже при условии, что это всего лишь игра, звучало очень убедительно. На секунду я прикрыл глаза и перед моим взором возникли чёткие очертания той самой пентаграммы, хоть срисовывай. С одной стороны происходящее вызывало стойкое чувство беспокойства и тревоги, с другой азарт и любопытство. Самым рациональным и крупным зерном к беспокойству было то, что каким-то не постижимым образом события реальной жизни увязались с сюжетом игры. В такие совпадения я не верю, хоть убей (шутка). С другой стороны рациональное мышление реалиста-атеиста в другое ухо, до хрипоты орало, чтобы я перестал ссать и собрался, тряпка. Ну, я и собрался, в деревню, где планировал разжиться чем-нибудь подходящим для призыва – мелом, углём, не знаю, кровью? Чем там её чертить-то надо? Опять же свечи. Нужны? Что я вообще знаю о пентаграммах, культах и прочем? Правильно, ничего, кроме того, что сатанистов лечить надо и они кошек мучают. Что ж, границы нихрена не ясны и чётки, но цели поставлены, вперёд!
Спрыгнув с дерева, я направился в направлении деревушки. Пора начинать что-то делать, а то уже около часа просто хернёй страдаю, даже уровень не поднял. По пути вспомнил, что хотел побольше узнать о своей мантии. Однако при попытке её снять, вылезло системное меню, предупреждающее о солнце, дневном времени суток, моей редкой «группы крови»(на рукаве), мать её, а также сообщающее, что данное одеяние даёт полноценную защиту даже от прямых солнечных лучей. Короче, хрена с ним, не хай висит на мне. Хуже не становится, не мешает и ладно. Кстати, видимо благодаря особенности Ордена, эта одежда всё ещё при мне.
Между «респом» и воротами деревушки располагалась поляна, расширяющаяся вправо, на которой около десятка игроков носились за зайцами и лупили их чем только могли. Зайцами тех тварей можно было назвать только по анатомически-внешним данным, так как некоторые достигали размера взрослого ротвейлера, таких лупили уже по двое-трое человек. Короче, ждёт меня не комфортная игра походу, а море боли и страданий. Взял бы обычного «Огненного» и бед не знал бы – знай, лупи себе «фаерболом» всех подряд, как вон тот игрок, к примеру. Так нет же, самый умный оказался, выпендриться решил… ой дураак…
Внезапно перед глазами выскочило системное окно оповещение: «Внимание! Не стандартный прокол!», само по себе это словосочетание меня жутко напрягло, и я уже было решил, что увижу гневное письмо своего начальника, как только открою его. Но, на деле, всё оказалось намного приятней:
«Поздравляем! Вы первый и теперь уже единственный игрок, который, не имея уровня, смог победить превосходящего противника в честном и открытом бою один на один. Вами получено: навык Дуэлист (пассивный, ранг Уникальный Индивидуальный) – вне зависимости от уровня и класса противника, в Дуэльном бою «один на один», урон ваших ударов увеличен на 1/3 от уровня Защиты противника (при нанесении удара первым, ваш урон удваивается!);