Название | Ген геймера |
---|---|
Автор произведения | Алексей Федоров |
Жанр | Киберпанк |
Серия | |
Издательство | Киберпанк |
Год выпуска | 2019 |
isbn | 978-5-532-98250-5 |
– И еще кое-что, – опять заговорил мужик с недовольной миной. – Неигровые персонажи управляются набором чрезвычайно сложных программ. Многого описывать не буду, но они буквально как живые. Учтите это, когда будете там. А теперь, следуйте за мной. Нам предстоит небольшая поездка.
Вся сотня игроков забилась в три автобуса и отправилась в место, которое станет нашим жильем на ближайшие десять недель. Алиса не отставала от меня ни на шаг, но при посадке оказалась в другом автобусе. Это меня немного расстроило, ведь игроки могли промыть ей мозг, пока она одна. Однако в шаблон завоевания эта ситуация вполне укладывалась. Как ни странно в дороге все вели себя тихо, что дало мне немного времени на обдумывание стратегии.
Под названием пансион скрывалось вычурное подобие замка в пять этажей. Прилегающую территорию окружал трехметровый забор. Лужайки, беседки и небольшие кучки деревьев создавали идеальную атмосферу для расслабления после игрового дня. Меня поселили на пятом этаже. Номер из трех комнат оказался достаточно просторным. Как объяснили, после официального запуска игры этот пансион будет сдаваться для игроков VIP. На первом этаже ресторан, в котором я снова повстречался с Алисой. Её поселили двумя этажами ниже меня. Я попытался завести разговор о ее жизни, но она сослалась на сонливость и убежала в свои апартаменты.
На следующее утро ко мне пришла медсестра. Строго проконтролировала, чтобы я съел приготовленный завтрак, и подготовила капсулу к запуску. Пришлось ложиться в зеленую вязкую массу. На лицо прикрепили маску для дыхания. Когда крышка закрылась, уровень геля увеличился. Некоторое время пришлось просто лежать. Всех игроков должны были запустить в игру одновременно.
В какой-то миг я оказался посреди дороги. Впереди, метрах в ста виднелась деревня окруженная высоким частоколом, а вокруг меня стояли члены нашей группы. Все были одеты одинаково – в просторные штаны, кожаные полусапожки, мягкую рубаху и жилет на завязках. Я начал понемногу шевелиться, сравнивая ощущения с реальностью.
– Привет, – хлопнула по спине Алиса. – А что все делают? Тут нужно разминаться?
– Нет. Мы просто привыкаем к цифровым телам, – я пробежал пальцами по воображаемым клавишам фортепиано, наигрывая мелодию в стиле бибоп[5]. – Реакция виртуального тела запаздывает. Будем надеяться, что это недостаток настроек снижения реалистичности.
– Ага, и это тело не такое гибкое, – Алиса проверяла растяжку – но и болевые ощущения значительно уменьшены. Ух ты, все так сосредоточены, не то что в зале собрания.
– Погоди, сейчас начнется.
– О чем ты?
Ответить я не успел, потому что это началось.
– АААААА!!! – заорал один из игроков рядом.
– Огненный шар! – выкидывая ладонь вперед, вопил другой.
Некоторые начали прыгать на месте, вперед, в стороны. Другие – кувыркаться, третьи – уселись в позу лотоса, четвертые начали бег по кругу с резкой сменой траектории. А пятые… самые