Добрый волшебник. Андрей Макаров

Читать онлайн.
Название Добрый волшебник
Автор произведения Андрей Макаров
Жанр Киберпанк
Серия
Издательство Киберпанк
Год выпуска 2020
isbn



Скачать книгу

уже запорол всё что мог. Не построив замок в первый день, упустил время создания построек. Следовательно, когда границы локации падут, у меня будет меньше войск. В том числе юнитов максимального ранга, чем могло бы быть, постройся я в первый же день и потом не пропуская дни строительства а планомерно развивая замок.

      Но мне на это как-то плевать. Для меня эта игра не стратегия, а чистая РПГ. Ну, почти чистая. Замок я все же планирую построить, просто спешки такой уж сильной в этом вопросе для меня нет.

      Меня там интересует одно единственное здание: башня магов. Что бы открыть потенциал приобретенных у дракона книг.

      Ну а дальше мне это здание не нужно.

      А нет, нужно еще для одной цели. Если я хочу все же когда-нибудь объединить профессии, то мне очень важна репутация. Особенно с Богами.

      Изначально я как демон имел со всеми как светлыми так впрочем, и темными Богами в репутации «неприязнь». После известных махинаций с духом и созданием колечка она слегка приподнялась.

      И что бы выправить её до нейтральной, хотя бы у светлых богов, оставалось не так уж много, но так просто этого было не сделать. Впрочем, у меня всегда была парочка идей в запасе.

      Я собирался разрушить свой замок. Постройка любых сооружений на репутацию тем более божественную не влияет. Хоть Темную Цитадель строй. А вот разрушение вполне даже.

      Так что перед тем как покинуть «песочницу» я собирался разрушить свой замок некроманта. А добить репку до дружелюбия уже проще. Там можно репутацию просто купить, сделав пожертвование храму. Все любят, когда им дарят деньги, даже Боги.

      Да по поводу репутации и богов. Заглянул по пути в часовню заработал баф, для пожертвования оказалось достаточно одной монеты, ну и снял с себя риск что меня уличат в убийстве прежнего домовладельца.

      Осматриваясь дальше, выяснил что производство здесь все же оказывается было но в плане обучения профессиям для меня совершенно бесполезное.

      Не далеко на лужайке пасли овец. Не хотите ли обучиться профессии «пастух», вот и я не захотел. Еще здесь выращивали виноград и оливки, делая из них соответственно вино и масло. Ещё производили керамику в виде амфор и кувшинов всевозможных форм и размеров.

      Расписывал её уже не раб а вполне себе уважаемый мастер (на самом деле подмастерье но тсс ещё обидится) используя для этого лак двух цветов. В итоге получались классические красно-черные изображения чемпионов олимпийских игр и прочих воинов с героями.

      Он мог обучить на выбор одному из двух навыков либо «художник» либо что удивительно «скульптор».

      Но мне не было нужно ни то ни другое. Может когда-нибудь потом уровне так на сотом.

      Это при том, что подавляющее число игроков зависли между шестидесятым и восьмидесятым уровнями.

      Ещё в деревне жила ведьма. Дом стоял чуть в стороне, но и не совсем где-нибудь в лесу на выселках у черта на рогах.

      По виду напоминала скорее дорогую гетеру что обретались через два дому направо а не бабу Ягу.

      Оказалась милейшим человеком правда сперва попыталась