Название | Мир Хроноса. Повелитель Стихий |
---|---|
Автор произведения | Виталий Литвин |
Жанр | Приключения: прочее |
Серия | |
Издательство | Приключения: прочее |
Год выпуска | 2020 |
isbn |
Я задумался. Что меня ждет на точке возрождения? Сегодня пожалуй ничего. Спокойно выйду. А вот завтра? Те же ПВП меня в блин раскатают, чисто из принципа, в отместку за бессонную ночь. То что раскатают, я даже не сомневался. Посмотрим куда можно переместиться порталом. Стало любопытно. Активировал портал. Ожидаемо появился список Великих городов Северного континента. Вот он выход. Я ликовал до тех пор, пока не обратил внимание на строчки внизу: Храм огня, Храм земли, Храм воздуха.
Т-а-а-к. В голове зрела абсурдная мысль. Мне начинал нравиться этот Южный континент. Не хочу его покидать. Где еще можно набрать десять уровней за час? Даже система признала это достижение. Риск очень велик, но и соблазн тоже. В конце концов что я теряю? Десять монет серебром и перса уровнем чуть выше начального? Любопытство и жажда приключений взяли верх. Я еще раз осмотрелся, на этот раз уже прощаясь и выбрал: «Храм огня». Как и в первый раз был готов ко всему, включая и то, что окажусь на площади, но в этот раз без боя точно не сдамся.
Сработало. Сработало на все сто. Я стоял внутри Храма Огня перед алтарем. Увидел подсвеченный контур ладони на нем. Теперь я уже знал, как поступить. Заминка вышла только одна. Скрепя сердце я выложил тысячу сто золотых монет на алтарь и собирался подтвердить внесение пожертвования, но вовремя вспомнил про серебряные монеты в кармане. Теперь вроде все. Я рисковал всем, потерять заработанные монеты и экипировку. Я не знал, как отреагирует система на повторное освещение огнем тех предметов, которые уже получили дополнительные свойства в храме воды, но отступать было поздно. Я приложил руку повторно и вещи с оружием вспыхнули огнем и пропали. Все, кроме отравленного клинка, как и в прошлый раз.
Дальше пошло уже по знакомому сценарию, только вместо водоворота мне пришлось пройти стену огня, который меня не обжигал. На точке старта меня уже дожидались мои вещи. Повезло. Они поменяли только названия, а вот свойства усилились, вбирая в себя дополнительно усиления от магии огня. Можно было выдохнуть. Вместо лабиринта меня встретили потоки лавы и жидкого огня. Кроме того на втором уровне Лабиринта огня меня встретили лучники пятнадцатого уровня с огненными стрелами. Я начинал понимать логику системы. Первый уровень лабиринта был проходной, на сообразительность. На втором тебя встречали пять противников твоего уровня, на третьем – три противника уровнем в два раза выше, а на четвертом был босс, который превосходил тебя по уровню, как минимум втрое.
В храм земли я уже пришел, четко зная, как буду действовать. Если не принимать во внимание награду за прохождение уровней лабиринта и вычесть все плюшки, своего опыта было у меня маловато. Вот этот пробел я и решил восполнить, устроив геноцид. Мало того, в этой чехарде уровней я не мог вдумчиво распределять очки, а без этого мои шансы на победу стремительно снижались. На лабиринты огня и земли я потратил меньше полутора часов. В храм воздуха я входил измотанный донельзя, моя самонадеянность меня подвела.