Название | Первый робинзон Экса |
---|---|
Автор произведения | Артем Каменистый |
Жанр | Боевая фантастика |
Серия | |
Издательство | Боевая фантастика |
Год выпуска | 2019 |
isbn | 978-5-9922-2892-2 |
Помимо этой несложной математики работает еще одна изюминка системы – за убийство монстров и выполнение бесчисленного множества заданий игроки получают свободные очки прогресса. Их можно вкладывать в любые навыки, на выбор. Даже самый слабый противник хоть единичку да накинет к ним.
И тут Дарка опять ждет облом из обломов, потому что эти очки начисляются лишь тем, у кого есть стартовое умение. А для того, чтобы его получить, надо добраться до первого уровня, что ему если и светит, то не скоро.
Совсем уж печальные расклады.
Получается, у Дарка полностью кривой персонаж, со старта загубленный громилами Кима. Все нормальные игроки качаются с третьего уровня, без напряга добираясь до десятого, где можно получить специализацию, колоссально облегчающую дальнейший прогресс. Ведь с ней уже необязательно поднимать все шесть характеристик, достаточно развивать две, вкладывая все полученное в завязанные на них навыки.
Что же не так с Дарком, ведь ему тоже выделили положенное? А то, что уроды, управлявшие его действиями, вложили все сто стартовых очков навыков в скрытность. Да, навык полезен, если не хочешь лишний раз попадаться на глаза. И выбор извергов оправдан, ведь спрятаться на столе у Паука не получится при любых значениях скрытности.
На этом люди Кима останавливаться не стали. Все пять свободных очков характеристик, тоже выделяемых на старте, они вложили в выносливость. И тут даже Дарк не смог слова против сказать, потому как выбор, бесспорно, идеален.
Для садистов, разумеется, идеален.
Выносливость отвечает в том числе и за количество хит-пойнтов – очков жизни. Чем их больше, тем дольше тебя приходится убивать. Очень удобно, когда приходится кого-то пытать. Не надо волноваться, что неосторожным движением палаческих клещей спровадишь жертву на точку воскрешения.
Удачное стечение обстоятельств при разборках со скелетом принесло Дарку немного очков прогресса и бонусных уровней на навыки. Выжимка из его характеристик теперь выглядела так.
Имя – Дарк. Короткое и темное, как удар кинжала из мрака.
Раса – эртанец. Одна из забытых богами рас, не определившаяся с выбором и прозябавшая между светом и тьмой.
Особое расовое свойство – усиление ощущений на 50 %. Если эртанец страдает, он страдает так, как не страдает никто.
Особое расовое умение – Лавина ощущений. Умение активное. При активации умения ощущения усиливаются на 100 %. Затраты