Название | Эволюция Roblox: От скромных начинаний до мирового успеха |
---|---|
Автор произведения | Open Gamer |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2025 |
isbn |
В 2015 году Roblox представил новую функцию – "Roblox VR", которая позволяла пользователям играть в игры режиме виртуальной реальности. Это было значительным шагом вперед, поскольку позволило испытать совершенно новом и увлекательном формате.
На протяжении всех этих лет, команда разработчиков Roblox продолжала работать над улучшением и расширением платформы, добавляя новые функции возможности, которые позволяли пользователям создавать еще более интересные сложные игры. И сегодня, является одной из самых популярных успешных платформ для создания игры в мире.
В следующей главе мы рассмотрим, как Roblox стал не только платформой для создания и игры в игры, но сообществом, где пользователи могут общаться, делиться своими творениями учиться друг у друга. Мы также инструментом образования развития навыков программирования разработки игр.
2.3. Первые успехи и проблемы
В 2006 году, когда Roblox только начал свою жизнь, команда разработчиков столкнулась с первыми серьезными проблемами. Несмотря на то, что игра уже начала привлекать внимание игроков, она еще не была стабильной и требовала постоянных обновлений исправлений.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.