Время знать. Найди свой путь к Таро. Анна Нейман

Читать онлайн.
Название Время знать. Найди свой путь к Таро
Автор произведения Анна Нейман
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2015
isbn 978-5-91937-142-7



Скачать книгу

которыми располагает личность, утрачивается безвозвратно и эту часть достаточно сложно восстановить в полном объёме. Поэтому знания нужно было сохранить, чтобы в будущих воплощениях восстановить их в полном и универсальном объёме.

      Нужно было придумать какой-то способ по типу почты – адресат приезжает в указанный пункт, а там его уже ожидает письмо. То есть нам неизвестно, где мы родимся в следующий раз, но там, где мы появимся, эта информация должна нас ожидать в целости и сохранности.

      Было предложено несколько проектов. Одно из предложений состояло в том, чтобы отлить золотые таблицы с текстами, которые будут содержать всю необходимую информацию, и спрятать их в главном хранилище под пирамидой Хеопса. На тот момент данное сооружение считалось одним из самых грандиозных объектов на планете, и количество лабиринтов и ловушек внутри пирамиды вселяло жрецам надежду, что таблицы не будут найдены. Как это ни парадоксально, но они оказались совершенно правы…

      Другое предложение заключалось в том, что на планете наверняка есть труднодоступные места, где-нибудь высоко в горах, куда очень редко захаживают случайные странники. Горы разрушить невозможно, и у жрецов была надежда на то, что наскальные надписи могут послужить хорошую службу…

      И ещё одно предложение рассматривалось и обсуждалось на Совете. Жрец, который предложил этот вариант, сказал так: «Я не верю в добродетель человечества, но порок вечен. Поэтому я предлагаю доверить знания пороку».

      Его идея состояла в том, чтобы создать азартную игру, в которую в символическом виде включить все знания Атлантов и Книги Тота. Азартная игра с картинками будет восприниматься людьми как игра, и не более того. Что даст ей возможность существовать длительное время: как мы все знаем – порок действительно вечен…

      Доподлинно неизвестно, какие ещё предложения выносились в тот день на обсуждения Совета; ясно только то, что остальные идеи, кроме этих трёх, не были приняты к воплощению. Египтяне создали золотые таблицы, на которых отлили текст, поместив их под пирамиду. Оставили наскальные надписи, где-то высоко в горах. И создали азартную игру.

      Золотые таблицы (так же, как и само хранилище) до сих пор человечеством не найдены. Наскальные надписи не сохранились до наших дней, как и ожидалось. Сразу было сказано, что люди кропотливы в своей разрушительной работе, и если на камне что-то вырезать, то народ не постоит за затратами и обязательно все расковыряет и разрушит.

      И первый, и второй вариант не принесли нужного результата, а вот азартная игра, как мы знаем, дошла до нашего времени.

      Через некоторое время на месте Древнего Египта было построено Среднее царство Египетское. Некогда бывшие кочевниками, гексосы стали теперь хозяевами этой богатейшей страны – и начали восстанавливать жильё, основывать новые города, налаживать торговлю, создавать собственную армию, налаживать быт. Охраняя мир и покой своего государства, армия стояла в караулах и играла в карты…

      Таким образом,