Лучший мир. Хельг. Дмитрий Анатольевич Васильев

Читать онлайн.
Название Лучший мир. Хельг
Автор произведения Дмитрий Анатольевич Васильев
Жанр Героическая фантастика
Серия
Издательство Героическая фантастика
Год выпуска 2018
isbn



Скачать книгу

получаете 90 очков за добычу изумруда»;

      «Вы получаете 0 очков за убийство игрока Дагмар».

      – Так-то лучше, – пробурчал Олег и тут услышал, что к Дагмару обращается Иманд. Олег ответил что-то нечленораздельное, пытаясь скопировать бас гнома и для отвлечения внимания, принялся колотить киркой по стене.

      Пока Олег крался вслед за ругающимся Имандом и Кааро, он прикинул, что убивать игрока первого уровня ему, с его третьим, бессмысленно, так как полученные 0,433 единицы, система округляет до нуля. Наверное, поэтому, в игре не так много пэкашеров. А еще он произвел несложный расчет времени нахождения в режиме невидимости и оказалось, что теперь он может быть невидимым на протяжении двадцати четырех секунд. Много это или мало? Время покажет, но данная абилка17 точно серьезно облегчит ему жизнь.

                                                          ***

      – Ну что, думал мы тебя не отыщем, ниндзя-конспиратор? – Дагмар перекинул кирку из одной руки в другую и через зубы сплюнул на пол. – Мы даже не будем просить у тебя вернуть то, что ты у нас украл, возьмем трофеем с твоего тела!

      – Если догонишь, – Олег стоял в расслабленной позе в двух метрах от Дагмара и его приятелей, при этом он с легкостью держал в каждой руке по кирке.

      – Куда ты побежишь? – Кааро кивнул головой в узкое ответвление от основной штольни. – На обед к крысошипам?!

      – Вы слепые? – Олег вопросительно изогнул бровь.

      – В каком смысле? – Дагмара смущала манера поведения Хельга, который, вместо того, чтобы просить милости и торговаться за свою жизнь, стоит в расслабленной позе и смотрит на их четверку с высока. Как цивилизованный человек, на аборигена, пытавшегося забраться на пальму и упавшего к его ногам со сломанным хвостом…

      – У него третий уровень, – быстрее всех догадался Алар, тыча указательным пальцем на значение уровня рядом с ником.

      – Дьявол… – нецензурно выругался Вренн. – На его месте должен быть я!

      – Нас четверо, – Кааро не хотел признать поражения и отступить. – Тот, кто его убьет, получит больше трех сотен очков опыта!

      – Так чего ждем тогда, – злобно пробасил Дагмар. – Все вместе, начали!

      Олега достигли три кирки из четырех, зато две его метко опустились на большую голову Дагмара. От первой атаки противников Олег потерял двадцать четыре единицы здоровья из ста. То есть, почти четверть. С Дагмара же слетело пятнадцать единиц, а это почти треть.

      Гномы сделали еще две атаки, причем в последнем выпаде попали только двое из четырех. Дагмар, хоть и справился с шоком от вида собственной крови и боли, но каждый раз промахивался, так как Олег успевал нанести удары раньше него.

      Олег в уме прикинул, что у гнома осталось порядка пяти единиц здоровья и потому решил при следующей атаке противников ударить одной киркой по Дагмару, а второй по тому, кто первым под неё подвернется. Он кинул взгляд на шкалу своего здоровья и чертыхнулся: 36/110. Если ближайшую атаку он переживет, то следующая за ней, станет для него фатальной. Все это со скоростью молнии пролетело в мозгу Олега, и очередной наскок гномов он встретил, как и планировал.

      Ему повезло, Дагмар, опять пропустив удар, сложился пополам



<p>17</p>

Абилка – (от англ. ability – «способность») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока. Например, способность лечить или какой-либо особый удар. Как правило, с ростом уровня персонажа, у него появляются новые способности, а также улучшаются старые.