История Бессмертного. Книга 6. Стражи Земли. Андрей Ефремов

Читать онлайн.
Название История Бессмертного. Книга 6. Стражи Земли
Автор произведения Андрей Ефремов
Жанр Героическая фантастика
Серия
Издательство Героическая фантастика
Год выпуска 2021
isbn



Скачать книгу

приходилось буквально вытаскивать клещами, то и дело натыкаясь на ограничения в доступе из-за низкого уровня личного совершенствования, но со временем разрозненные кусочки пазла сложились в цельную картину.

      С магией в реальном мире всё было и просто и сложно одновременно. Не имея возможности покинуть систему, колыбель поглотила большую часть первозданной энергии на планете и вокруг неё, но в алгоритмах развития, заложенных Творцом, чётко сказано, что использовать всю энергию нельзя. Поэтому, сделав определённый запас для продления своей жизнедеятельности в ядре планеты, колыбель, так скажем, ушла в энергосберегающий, пассивный режим. На планете не осталось единого магического фона. Некогда монолитный слой, окутывающий наш голубой шарик, миллиардами незримых нитей сейчас расслоён на отдельные составляющие. Для себя я это понял так: ранее первозданная энергия представляла собой тугой канат, каждая нить в котором отвечала за определённый тип взаимодействия с окружающим нас миром. Сейчас же этот канат оказался разорванным на мелкие кусочки и расслоился на отдельные составляющие. Утрирую, конечно, но более подходящего объяснения мне подобрать не удалось. Магии на планете осталось крайне мало, но она всё ещё есть.

      Управлять стихиями оказалось достаточно просто, теоретически. Мои глаза получили возможность видеть оставшиеся на планете очаги магической энергии. Когда я окажусь в области действия стихийного источника, то получу возможность оперировать определённым типом энергии. Дальнейшее описание системы достаточно туманно, без практических испытаний уловить суть было достаточно трудно, но если я правильно понял, то выглядеть процесс должен примерно так: нужно заполнить источник определённым типом магической энергии, представить действие, которое требуется совершить, и настроить количество маны, которое я хочу потратить на это действие.

      В теории всё достаточно просто, но на практике возникает масса вопросов: сколько времени заполняется источник, сколько маны требуется для того или иного заклинания, как происходит процесс каста. Система помогла с ответами лишь на некоторые из них. Скорость заполнения источника равняется “дух” единиц в минуту, то есть, в моём случае – это 18. На вопрос «как повысить характеристики?», получил неоднозначный ответ. Моё тело получило возможность модернизировать отдельные элементы, посредствам управляемых мутаций. Как это всё работает на практике, ещё только предстоит выяснить, но если я правильно понял, то для каждой характеристики существуют определённые требования, чтобы запустить этот процесс. Он как-то связан с боевым и созидательным опытом. Когда получится заработать этот самый опыт, то ситуация прояснится.

      По поводу маны получил следующий ответ: если использовать недостаточное количество, то эффект будет слишком слабым. Например: если взять не 100, а 50 маны, то вместо того, чтобы прожечь врага насквозь, огненная стрела оставит ожог. Пример был взят мной наобум, реальные формулы придётся составлять