Гость четвертого выпуска Мобильные приложения как бизнес – Байрам Аннаков. Его проект App in the Air стал любимчиком не только западных СМИ (о нем писали The Guardian и другие крупные издания), но и Apple (приложение попало в категорию Featured в 47 странах). Кроме того, Байраму удалось создать команду, которая научилась выпускать крутые продукты как на конвейере. О том, как добиваться таких успехов и отбивать миллионные инвестиции, и пойдет речь в этом выпуске.
Этот выпуск знаменует некоторые изменения в подкасте: теперь мы разговариваем не только с предпринимателями в мобильной сфере, но и с большими молодцами-экспертами в этой сфере. Начинаем с Евгения Чернова – эксперта в дополненной реальности. Что это, как с этим делать приложения, на сколько большой рынок, зачем это бизнесу и как на этом зарабатывать деньги – об это всем и о многом другом поведает наш сегодняшний гость.
Более 4 млн. установок, выход на американский рынок, команда из двух десяток специалистов – и все это – «Купи батон», небольшое приложение, которое напоминает, что надо купить. Основатель проекта Сергей Булаев рассказывает, почему популярность – это еще не всегда деньги, где в мобильной разработке он видит большие прибыли, как выходить на американский рынок, строить эффективную маркетинговую деятельность, сокращать штат, терпеть злых пользователей и многое другое.
Гуру мобильных разработок и продюсер студии «Ёрд» Денис Витман рассказывает в этом выпуске о роли идеи в мобильном приложении. Денис объясняет, почему не каждая идея подходит для мобильного продукта и почему не каждая отличная идея гарантирует успешность продукта. Для слушателей будет полезно узнать критерии жизнеспособных идей и послушать разборы реальных кейсов.
Гость этого выпуска Родион Насакин – ответственный за продвижение Evernote в России и СНГ. Он расскажет о том, как строится маркетинг и продвижение компании как на глобальном, так и на локальном, российском, уровне. Родион также поделится информацией о том, как строится продукт компании, и чем он может стать в обозримом будущем. Вы узнаете о том, что такое «Nike для мозгов», «столетний стартап», почему генеральный директор должен быть еще и PR-менеджером и о многом другом.
Сегодня у нас в виртуальной студии Юрий Ветров, руководитель отдела проектирования и дизайна интерфейсов в Mail.ru. В последнее время активно работает над мобильными версиями продуктов компании. Многие называют его тренд-сеттером. Некоторые даже называют главным дизайнером страны, хотя он с этим утверждением несогласен. В проектировании и дизайне Юрий уже почти 13 лет, и прошел длинный, но устремленный путь от фрилансера до управляющего, и даже предпринимателя. Мне уже давно хотелось грунтовно распросить Юрия о том, что он думает по разным вопросам дизайна в целом и мобильного дизайна в частности. И именно об этом мы сегодня постараемся поговорить Итак, тема нашего разговора – что такое мобильный дизайн и как правильно его делать.
Гость этого выпуска – Максим Михеенко, основатель и со-автор проекта Sky Cups (Fox3D Games), мобильной игры, которая за несколько месяцев получила почти 900 000 установок. Максим делится своим опытом создания продукта с оригинальной игровой механикой и рассказывает о всех подводных камнях, которые его ожидали в процессе.
Гость сегодняшнего выпуска – Ренат Гришин, директор по рекламе и продвижению медиагруппы i10.ru, медиагруппы, которая объединяет как свои собственные издания (appleinsider, androidinsider, Hi-news.ru), так и сторонние (lifehacker.ru, PlanetaIphone.ru, Макрадар, Keddr и другие). Попасть с обзором своего приложения на страницы этих изданий – счастье для мобильного предпринимателя – это установки, лояльность целевой аудитории, и отличный PR. Сегодня я хочу поговорить с Ренатом о том, что дает контентный маркетинг мобильному приложению, и как его правильно делать.