Программы

Различные книги в жанре Программы

Microsoft Excel 2002. Разработка приложений

Андрей Гарнаев

Книга предназначена для самостоятельного освоения средств, методов и нюансов создания профессиональных офисных проектов на основе MS Excel. Досконально разобрана объектная модель Excel, описан объектно-ориентированный подход к программированию офисных приложений, рассмотрены вопросы создания пользовательского интерфейса и справочной системы, автоматизации операций с рабочим листом и диаграммами, в том числе при обработке и анализе данных и принятии решений. Подробно изложены средства работы с файлами, методы интеграции офисных приложений, работа с Internet, применение XML и использование Excel в клиент-серверных приложениях. Показаны возможности Excel при работе с базами данных средствами ADO и в проектах Visual Basic .NET. Книга содержит около 400 примеров тщательно разработанных приложений: от создания пользовательских функций до построения информационных систем по сбору и обработке данных. Программный код в любом разделе самодостаточен и может быть непосредственно использован читателем при разработке проектов. Книга написана на базе лекций, читаемых автором в Санкт-Петербургском государственном университете, а также на основе многолетнего личного опыта автора по разработке офисных проектов. Для программистов, преподавателей и студентов.

AutoCAD 2005 для начинающих

Виктор Погорелов

Практическое руководство для начинающих по созданию электронных чертежей в среде AutoCAD 2005. Рассмотрен интерфейс программы, настройки параметров чертежа, создание и редактирование типовых и сложных объектов, различные методы ввода координат и обеспечения точности. Описаны принципы работы со слоями, нанесение и редактирование надписей, штриховки, блоки и их атрибуты. Рассмотрены вопросы подготовки и вывода чертежа на печать. Для широкого круга пользователей.

Самоучитель Macromedia Dreamweaver MX

Сергей Токарев

Книга поэтапно, шаг за шагом знакомит читателя с Macromedia Dreamweaver MX – современным пакетом для разработки и поддержки Web-сайтов. Материал излагается по мере возрастания сложности задач, которые возникают перед начинающим Web-дизайнером. От базовых элементов страницы, таких как текст и графика, до сложных макетов, использующих таблицы, слои и динамические HTML-эффекты, от вопросов работы с одной страницей до организации и сопровождения всего сайта – таков путь, который предстоит преодолеть читателю в компании с автором книги. Рассматриваются все существенные нововведения, появившиеся в этой версии Dreamweaver MX, значительно улучшенной и переработанной, по сравнению с предыдущей. Среди них – новые возможности шаблонных страниц, расширенные возможности работы с исходным кодом, а также поддержка современных серверных технологий ASP, JSP, PHP и ColdFusion. Книга будет интересной как для начинающих, так и для опытных пользователей пакета. Для разработчиков Web-сайтов и Web-дизайнеров.

AutoCAD. Трехмерное моделирование и дизайн

Виктор Погорелов

Книга предназначена для практического освоения компьютерного моделирования пространственных интерьеров и конструкций в среде широко распространенной программы AutoCAD. В книге используется уникальный способ изложения материала, основанный на конкретных алгоритмах для создания, редактирования и просмотра типовых каркасных, поверхностных и объемных моделей. Материал сопровождается упражнениями, иллюстрирующими практическое применение этих алгоритмов. Подробно излагается технология преобразования объемных тел в плоские виды, используемые при подготовке конструкторской документации для печати. Также большое внимание уделяется алгоритмам создания презентационных материалов путем раскрашивания и тонирования моделей с использованием источников света, сцен, материалов и наложения текстур. В основу книги положены рабочие материалы, использовавшиеся автором в авторизованном учебном центре компании Autodesk при проведении занятий по курсу с аналогичным названием. Книга рассчитана на конструкторов-машиностроителей различного профиля, архитекторов, картографов и дизайнеров, обладающих начальными навыками двухмерного черчения в AutoCAD или в аналогичных программах.

Самоучитель Adobe Premiere Pro

Елена Кирьянова

Книга посвящена обучению работе с популярной программой компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, изучаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров, добавление спецэффектов, а также процесс окончательного монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа, что делает книгу привлекательной как для новичков, так и для профессионалов. Книга для широкого круга пользователей

Основы графического дизайна на базе компьютерных технологий

Ольга Яцюк

Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции, шрифты, основы типографики. Приведен обзор особенностей дизайна web-страниц, проанализированы визуальные средства рекламы, даны рекомендации по разработке фирменного стиля. На примере классических произведений рассмотрены основные приемы, используемые в графическом дизайне. Для широкого круга читателей.

Macromedia Dreamweaver MX

Владимир Дронов

Книга посвящена описанию визуального Web-редактора Macromedia Dreamweaver MX. Изложение материала ведется от простого к сложному, начиная со способов создания примитивных Web-страничек и заканчивая основами построения сложных сайтов, включая серверное программирование и работу с базами данных. Представлены приемы, позволяющие наиболее эффективно применять для этих целей Dreamweaver MX. Приводятся примеры использования мощных средств этого Web-редактора, описаны создаваемые им теги HTML и коды JavaScript, даются рекомендации по предупреждению возможных ошибок. Рассмотрены особенности Web-дизайна, включая табличный и фреймовый его виды. Книга написана простым языком в увлекательном стиле, что позволяет даже неискушенному в Web-технологиях читателю быстро освоить новейшие возможности Dreamweaver MX. Для Web-дизайнеров и Web-программистов.

Macromedia Flash MX

Владимир Дронов

Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область применения Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с пакетом и описание выполнения типичных задач. Для начинающих и опытных Web-дизайнеров и Web-программистов.

Программирование в Delphi 7

Евгений Марков

В книге обсуждаются вопросы профессиональной разработки приложений в среде Borland Delphi 7. Приводится детальное описание объектной концепции, стандартных и программных технологий, используемых при работе программистов. Значительная часть материала посвящена разработке приложений, базирующихся на широко используемых и перспективных технологиях доступа к данным: ADO, dbExpress, InterBase Express. Достойное место отведено распределенным многозвенным приложениям и технологии DataSnap. Все рассматриваемые в этой книге темы сопровождаются подробными примерами. Для программистов.

Delphi 6. Программирование на Object Pascal

Никита Культин

Книга является руководством по программированию в среде Delphi 6. В ней рассматривается весь процесс создания программы: от разработки алгоритма и диалогового окна до отладки и создания справочной системы. Материал включает ряд тем, которые, как правило, остаются за рамками книг, адресованных начинающим программистам: обработка символьной информации, использование динамических структур, работа с файлами, создание справочной системы. Рассматриваются вопросы работы с графикой, мультимедиа и базами данных. Приведено описание процесса создания анимации в Macromedia Flash 5, создание справочной системы при помощи программы Microsoft HTML Help Workshop. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством наглядных примеров и адресована студентам, школьникам старших классов и всем изучающим программирование в учебном заведении или самостоятельно. Для начинающих программистов.