Программы

Различные книги в жанре Программы

Halo 3

Maciej Kurowiak «Shinobix»

W poradniku do Halo 3 znajdziecie nie tylko opis przejścia wszystkich poziomów, ale też listę broni, pojazdów, przedmiotów, trofeów oraz dokładne instrukcje dotyczące czaszek (opatrzone oczywiście materiałem filmowym). Halo 3 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Sierra 117 (1) (Opis przejścia) Crow’s Nest (1) (Opis przejścia) Crow’s Nest (2) (Opis przejścia) Sierra 117 (2) (Opis przejścia) The Ark (1) (Opis przejścia) Tsavo Highway (Opis przejścia) Halo (Opis przejścia) The Covenant (1) (Opis przejścia) Trofea (Achievements) The Storm (Opis przejścia) Informacja o grze Halo 3 jest trzecią częścią hitowego cyklu gier z gatunku FPS i zarazem pierwsza odsłoną tej serii, dedykowaną konsoli Xbox 360. Według planów pracowników firmy Bungie Studios, niniejszy produkt zamyka trylogię, połączoną warstwą fabularną, postaciami bohaterów etc. Gra Halo 3, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Half-Life

Krystian Smoszna

Poradnik do gry Half-Life zawiera bardzo dokładny i bogato ilustrowany opis ukończenia zmagań w trybie dla jednego gracza. Oprócz tego w tekście zawarto wykaz przeciwników spotykanych w trakcie wędrówki przez kompleks Black Mesa oraz kilka porad ogólnych. Half-Life – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. [Opis przejścia] Unforeseen Consequences – cz. 1 [Opis przejścia] Anomalous Materials [Opis przejścia] Xen [Opis przejścia] Nihilanth [Opis przejścia] Endgame [Opis przejścia] Blast Pit – cz. 3 [Opis przejścia] Surface Tension – cz. 1 [Opis przejścia] Gonarch’s Lair [Opis przejścia] Black Mesa Inbound [Opis przejścia] Blast Pit – cz. 2 Informacja o grze Pierwszoosobowa strzelanka utrzymana w klimatach science-fiction i debiutancka produkcja legendarnego studia Valve Software. Jako Gordon Freeman, naukowiec pracujący w ośrodku badawczym Black Mesa, musimy zmierzyć się zarówno z agresywnymi kosmitami przybyłymi na Ziemię w wyniku nieudanego eksperymentu, jak i żołnierzami wysłanymi by zatuszować całą sprawę. Gra Half-Life, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 1999 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

GTA 2

Artur Justyński «Arxel»

Poradnik do gry GTA 2 zawiera opis wszystkich misji, zarówno tych podstawowych jak i kilku bonusowych, rady jak zdobyć uznanie wśród konkurujących gangów, a także informacje o arsenale jaki występuje w grze oraz sposobie jego zastosowania. GTA 2 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. – Mapa (Downtown) Poradnik gangstera Arsenał Szkolenie (Downtown) Policja Gangi Zaibatsu (1) (Downtown) Wymiana samochodów Przedmioty Tags (Downtown) Informacja o grze Druga odsłona kontrowersyjnej serii, w której możemy zasmakować życia przestępcy. Akcja ukazana jest z kamery umieszczonej bardzo wysoko nad głową bohatera. Zabawa polega na eksplorowaniu olbrzymiego miasta (zarówno na piechotę, jak i za kierownicą samochodu) i wypełnianiu zlecanych zadań. Gra Grand Theft Auto 2, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2000 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Gray Matter

Katarzyna Michałowska «Kayleigh»

Dzięki temu poradnikowi pomożesz dwójce bohaterów – Samancie Everett i Davidowi Stylesowi rozwikłać tajemnicę dziwnych zdarzeń z pogranicza zjawisk paranormalnych i iluzji. Tekst zawiera opis wszystkich rozdziałów w grze Gray Matter, wzbogacany obrazkami. Gray Matter – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Rozdział pierwszy (1) (Opis przejścia) Rozdział pierwszy (2) (Opis przejścia) Rozdział pierwszy (3) (Opis przejścia) Rozdział drugi (1) (Opis przejścia) Rozdział szósty (2) (Opis przejścia) Rozdział czwarty (2) (Opis przejścia) Rozdział szósty (1) (Opis przejścia) Rozdział czwarty (3) (Opis przejścia) Rozdział drugi (2) (Opis przejścia) Rozdział czwarty (1) (Opis przejścia) Informacja o grze Przygodówka autorstwa Jane Jensen, pisarki i wieloletniej pracownicy firmy Sierra, odpowiedzialnej m.in. za powstanie słynnej serii Gabriel Knight. Gra opowiada historię dwójki bohaterów – iluzjonistki Samanthy Everett i naukowca Dawida Stylesa. Zabawa polega na zwiedzaniu lokacji, prowadzeniu rozmów i rozwiązywaniu zagadek. Gra Gray Matter, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Gothic II

Borys Zajączkowski «Shuck»

Obszerny poradnik do Gothic II, w którym znajdziecie opis przejścia ponad setki misji przewijających się przez sześć długich rozdziałów, mapy najważniejszych lokacji oraz listy sprzedawców, nauczycieli i postaci neutralnych. Gothic II – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Questy 1-9 (Rozdział pierwszy) Questy 10-17 (Rozdział pierwszy) Questy 18-24 (Rozdział pierwszy) Zagrożenie (Rozdział pierwszy) Questy 75-83 (Rozdział drugi) Questy 25-32 (Rozdział pierwszy) Opis mapy NewWorld Powrót do Kolonii (Rozdział drugi) Oko Innosa (Rozdział trzeci) Questy 33-42 (Rozdział pierwszy) Informacja o grze Sequel jednej z najlepszych gier cRPG roku 2001. Akcja toczy się w świecie fantasy Myrtana i kontynuuje fabułę pierwszej części gry. Tym razem jednak nie poruszamy się już tylko wewnątrz kolonii przestępców objętej zasięgiem magicznej bariery, ale po dużych otwartych terenach, wśród których znajdziemy m.in. miasteczko nadmorskie, klasztor, wyspę smoków i oblężony przez orki zamek. Gra Gothic II, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Gothic 3

Andrzej Rylski «Rylak»

Poradnik do jednej z najbardziej rozbudowanych gier cRPG – Gothic III zawiera opis wykonania wszystkich zadań w grze, głównych i pobocznych, porady dotyczące rozwoju postaci, listę najważniejszych przedmiotów i NPC, a także trzy sposoby ukończenia gry. Gothic 3 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Rozwijanie postaci Cape Dun (1) (Questy) Ardea (Questy) Montera (1) (Questy) Nauczyciele Reddock (1) (Questy) Ścieżka Rebeliantów (Sposoby ukończenia) Cape Dun (3) (Questy) Reddock (2) (Questy) Najważniejsze przedmioty Informacja o grze Gothic 3 to kolejna, trzecia już, odsłona jednej z najlepszych seri cRPG. Po przegranej wojnie ludzie są tłamszeni przez okupacyjne siły orków. Tylko od nas zależy czy powalczymy o wyzwolenie ludzi, czy też przyłączymy się do zielonoskórych. Gra oferuje duży otwarty świat, po brzegi wypełniony potworami do zabicia, skarbami do zebrania i zadaniami do wykonania. Gra Gothic 3, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2006 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Gorky 17

Wojciech Antonowicz «Soulcatcher»

Opis wszystkich niespodzianek na które możecie natknąć się w tej grze. Gorky 17 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kanały Obserwatorium Muzeum B Muzeum C Muzeum A Miasto Laboratorium Informacja o grze Ciekawe połączenie gry RPG i strategii turowej. Ta stworzona w Polsce produkcja odniosła też pewien sukces na Zachodzie. Jak dowódca oddziału zwiadowczego musimy odkryć sekretu wojskowego miasta, na terenie którego ulokowane jest tajne laboratorium badawcze. Mocną stroną gry jest nieliniowa fabuła łącząca horror z fantastyką naukową. Gra Odium, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 1999 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ghost Master

Borys Zajączkowski «Shuck»

Poradnik do Ghost Master koncentruje się na dokładnym opisaniu techniki przejścia wszystkich 14 poziomów, jakie gra ma do zaoferowania oraz na sposobach pozyskania wszystkich uwięzionych na nich duchów. Ghost Master – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. [Poziom 1.4] Gdzie Ściemniak mówi dobranoc [Poziom 1.3] Zło puka tylko raz [Poziom 2.1] Sztywni z ferajny [Poziom 2.2] Nieziemscy podejrzani [Poziom 2.3] Makijaż i latające miotły [Poziom 1.2] Seans uduchowiony [Poziom 2.6] Błąd ognika z Blair [Poziom 2.5] Duch zoperowany [Poziom 1.1] ABC przerażania [Poziom 3.1] Straszna dziura Informacja o grze Gra strategiczna czasu rzeczywistego, dająca nam możliwość wcielenia się w rolę Mistrza Duchów, któremu zostało powierzone zadanie oczyszczenia pewnego obszaru z ludzkiej aktywności. Gra Ghost Master, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Get Even

Jacek Hałas «Stranger»

Nieoficjalny poradnik do gry Get Even zawiera wszystkie informacje niezbędne do jej ukończenia oraz do odkrycia wszystkich jej sekretów. Główną część poradnika stanowi bardzo rozbudowany opis przejścia, który dokładnie objaśnia sposoby zaliczania kolejnych etapów i wspomnień. W omówieniach poszczególnych misji znalazły się informacje na temat rozwiązywania zagadek, konfrontacji z przeciwnikami oraz ewentualnych wyborów i ich konsekwencji. Cenną informacją jest to, iż w opisie uwzględnione zostały miejsca odnajdywania sekretów (notatki, dokumenty, plakaty, nagrania) oraz śladów nadających się do zeskanowania. Oprócz tego w poradniku znalazły się zestawienia wszystkich ukrytych wspomnień, czyli tajnych pomieszczeń z unikalnymi skarbami. Get Even to gra autorstwa polskiego studia The Farm 51, która łączy w sobie elementy produkcji koncentrującej się na eksploracji oraz gry akcji, w której możliwe jest angażowanie się w bezpośrednie konfrontacje z przeciwnikami. Jednym z atutów gry jest jej intrygująca fabuła. W Get Even wcielamy się w postać prywatnego detektywa Cole'a Blacka, który budzi się w szpitalu psychiatrycznym wraz z wyraźnymi ubytkami w pamięci. Główny bohater pod nadzorem tajemniczego Reda zaczyna korzystać ze specjalnych gogli VR pozwalających na odczytywanie i ponowne przeżywanie wspomnień. Black liczy, że w ten sposób uda mu się wydostać z psychiatryka oraz pozyskać brakujące elementy układanki potrzebne do zrekonstruowania całego przebiegu wydarzeń. Nieoficjalny poradnik do gry Get Even zawiera wszystkie informacje niezbędne do jej ukończenia oraz do odkrycia wszystkich jej sekretów. Get Even – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Odnalezienie i uwolnienie zakładnika | Black | Opis przejścia (Aneks) Spotkanie w budynku B | Black | Opis przejścia (Aneks) Konfrontacja z Redem | Black | Opis przejścia (Aneks) Kradzież prototypu i zniszczenie danych | Black | Opis przejścia (Aneks) Eksploracja budynku B | Black | Opis przejścia (Aneks) Nienaganna robota | Osiągnięcia i trofea (Poradnik do gry) Dalsza eksploracja budynku B | Black | Opis przejścia (Aneks) Pliki «Porwanie_Grace» | Red | Opis przejścia (Aneks)

Get Even

Jacek Hałas «Stranger»

Nieoficjalny poradnik do gry Get Even – Osiągnięcia i trofea zawiera wszystkie informacje niezbędne do zdobycia WSZYSTKICH trofeów i osiągnięć w Get Even. Z tym poradnikiem przejdziesz grę na absolutne 100%, odnajdziesz każdy szczegół i sekret. Oprócz wytłumaczenia każdego osiągnięcia osobno w poradniku znajdziesz również sposób przechodzenia gry, który umożliwi jak najszybsze zdobycie 100%. Poradnik zawiera określenie stopnia trudności zdobywania trofeów oraz krok po kroku tłumaczy, jak grać i co należy zrobić, aby zdobyć je wszystkie. Get Even – Osiągnięcia i trofea – poradnik do gry" to 50 stron poświęconych tylko i wyłącznie zdobywaniu «pucharków». Dzięki naszej solucji będziesz mógł się pochwalić pełna platyną na swoim koncie! Get Even to gra autorstwa polskiego studia The Farm 51, która łączy w sobie elementy produkcji koncentrującej się na eksploracji oraz gry akcji, w której możliwe jest angażowanie się w bezpośrednie konfrontacje z przeciwnikami. Jednym z atutów gry jest jej intrygująca fabuła. W Get Even wcielamy się w postać prywatnego detektywa Cole'a Blacka, który budzi się w szpitalu psychiatrycznym wraz z wyraźnymi ubytkami w pamięci. Główny bohater pod nadzorem tajemniczego Reda zaczyna korzystać ze specjalnych gogli VR pozwalających na odczytywanie i ponowne przeżywanie wspomnień. Black liczy, że w ten sposób uda mu się wydostać z psychiatryka oraz pozyskać brakujące elementy układanki potrzebne do zrekonstruowania całego przebiegu wydarzeń.