Might & Magic: Heroes VII jest kolejną odsłoną niezwykle popularnej serii strategii turowych w klimatach fantasy. Opowiada ona historię wojny o tron Imperium, a kampania skupia się wokół losów młodego księcia, Ivana. Za produkcję odpowiada studio Limbic Entertainment, odpowiedzialne za stworzenie poprzedniej części serii. Opis przejścia zawiera komplet informacji potrzebnych do szybkiego oraz efektywnego przejścia wszystkich misji kampanii. Poradnik podzielony został na części odnoszące się do wszystkich 7 kampanii: Przystani, Sylvan, Akademii, Twierdzy, Lochu, Nekropolii oraz kampanię główną księcia Ivana. Każdy rozdział wzbogacony został o specjalnie przygotowaną mapę prezentującą najważniejsze miejsca, miasta, sojuszników, silnych przeciwników oraz skrzynie ze skarbami. Mapy wzbogacono o dokładny opis przejścia zadań głównych i dodatkowych w każdej lokacji. Opis Przejścia do gry Might & Magic: Heroes VII zawiera: Opis przejścia wszystkich misji obecnych w grze, podzielonych na kampanie: Przystani, Sylvan, Akademii, Twierdzy, Lochu, Nekropolii oraz księcia Ivana; Specjalnie przygotowane mapy zawierające najważniejsze informacje pomocne dla gracza; Opis zadań głównych i dodatkowych, które występują we wszystkich misjach. W poradniku – solucji do gry Might & Magic: Heroes VII przedstawiono zarówno dokładny i bogato ilustrowany opis przejścia wszystkich 7 kampanii, jak i szereg map zawierających najważniejsze informacje. W poradniku opisano również zadania poboczne. Might & Magic: Heroes VII – opis przejścia zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Ślepe Narzędzia Losu (Blind Instruments of Fatality) M10 (Przystań) Smutki Zesłane Przez Los (The Griefs That Fate Assigns) M1 (Sylvan) Niebezpieczeństwa na Morzu i Wojnie (Perils of Waves and War) M2 (Sylvan) Błogosławieństwa Wolności (The Blessings of Freedom) M11 (Przystań) Bezdenne Spojrzenie (The Fathomless Glare) M5 (Loch) Niebywała Zuchwałość (A Dissolute Audacity) M9 (Przystań) Waga Tajemnicy (The Wages of Secrecy) M15 (Nekropolia) Cienie Ludzkich Myśli (The Shadows of Men's Thoughts) M6 (Loch) Uczta Bogów (A Feast for the Gods) M12 (Przystań) Świat, Który Wymyka Się Rozsądkowi (The World Which Detachment renounces) M14 (Nekropolia)
Poradnik do Might & Magic: Heroes VII zawiera komplet informacji potrzebnych do efektywnej oraz przyjemnej rozgrywki. W poradniku przedstawione zostały wszystkie podstawowe informacje dotyczące poruszania się po mapie świata i eksploracji, rozbudowy miast, rekrutacji jednostek i wykorzystania ich na polu bitwy oraz zdobywania surowców. Poza ogólnym omówieniem każdej z kwestii, poradnik zawiera także szereg praktycznych porad odnoszących się do poruszanych zagadnień. Ważną część poradnika zajmują także kompleksowe opisy wszystkich dostępnych w grze umiejętności, czarów, jednostek i budynków. W przypadku każdej z 6 dostępnych frakcji: Przystani, Nekropolii, Lochów, Sylvan, Twierdzy oraz Akademii, przedstawione zostaną praktyczne porady odnoszące się do sugerowanego rozwoju bohaterów mocy i magii, kolejności rozbudowy miast, a także zastosowania odpowiedniej taktyki podczas walki. Might & Magic: Heroes VII jest kolejną odsłoną niezwykle popularnej serii strategii turowych w klimatach fantasy. Opowiada ona historię wojny o tron Imperium, a kampania skupia się wokół losów młodego księcia, Ivana. Za produkcję odpowiada studio Limbic Entertainment. Poradnik do gry Might & Magic: Heroes VII zawiera: Omówienie interface'u gry, zarówno mapy świata, jak i pola bitwy; Przedstawienie systemu rozwoju miast, wraz z ogólnymi poradami i wskazówkami; System rekrutacji jednostek i wykorzystywania ich w bitwach; Proces zdobywania oraz efektywnego wykorzystywania wszystkich dostępnych surowców; Podstawowe zasady toczenia bitew; Omówienie i prezentację wszystkich dostępnych w grze czarów, umiejętności, jednostek i budynków; Sugerowane ścieżki rozwoju bohaterów wszystkich 6 frakcji: Przystani, Nekropolii, Lochów, Sylvan, Twierdzy oraz Akademii, wraz z podziałem na bohaterów magii i mocy; Optymalny początkowy rozwój miast wszystkich 6 frakcji; Najlepsze taktyki walki dla jednostek poszczególnych frakcji; Dokładny opis wszystkich misji kampanii, wraz z podziałem na poszczególne frakcje, uzupełnione kompleksowymi mapami znajdziesz w osobnym poradniku. Przewodnik do gry Might & Magic: Heroes VII zawiera dokładne omówienie mechaniki tytułu, miast, jednostek, pola bitwy i mapy świata. Ponadto przytoczono na jego łamach zagadnienia takie jak: rozwój bohaterów, taktyki walki, czary i surowce. Might & Magic: Heroes VII – przewodnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Might & Magic: Heroes VII – przewodnik do gry Might & Magic: Heroes VII – wymagania sprzętowe Mapa świata (Interface) Statystyki (Bohaterowie) Magia Ciemności (Księga Czarów) Magia Ognia (Księga Czarów) Przystań – Jednostki Sylvan – Jednostki Loch – Jednostki Rekrutacja i zarządzanie (Bohaterowie)
W poradniku do gry Might & Magic: Heroes VI – Pirates of the Savage Sea zawarto kompletną solucję do kampanii; szczegółowe opisy jednostek żywiołaków, a także opis przedmiotów z nowego Zestawu Pirata oraz Miecza Króla Piratów dostępnego w kampanii. Might & Magic: Heroes VI – Pirates of the Savage Sea – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Łowca Piratów (Misja 1 – Przypadki kapitana Hacka (ZG)) Misja I – Mapa 1 (M1) (Mapy) Gniazdo Burz (2,4) (Misja 1 – Przypadki kapitana Hacka (ZG)) Rozbitek (Misja 1 – Przypadki kapitana Hacka (ZG)) Misja 2 – Władca Morza Sztormów (ZP) Gniazdo Burz (1,4) (Misja 1 – Przypadki kapitana Hacka (ZG)) Zestaw Pirata (Nowy zestaw i broń rodowa) Misja 1 – Przypadki kapitana Hacka (ZP) Gniazdo Burz (4,4) (Misja 1 – Przypadki kapitana Hacka (ZG)) Misja I – Mapa 2 (M2) (Mapy) Informacja o grze Pirates of the Savage Sea to opracowane przez zespół Limbic Entertainment rozszerzenie DLC turowej strategii Might & Magic: Heroes VI. Autorzy przygotowali nową kampanię, w której staramy się odkryć tajemnicę stojącą za statkami znikającymi na Dzikim Morzu. Gra Might & Magic: Heroes VI – Pirates of the Savage Sea, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
W poradniku do gry Might & Magic: Heroes VI – Cienie Mroku zawarto szczegółowy opis przejścia zarówno kampanii Lochu, jak i drugiej kampanii Nieumarłych. Opisane zostały zadania główne solucji oraz poboczne wraz z jednostkami i ich zastosowaniem. Might & Magic: Heroes VI – Cienie Mroku – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zabójca / Cień (Jednostki Lochu) Bezimienny / Bezimienny Władca Marionetek (Jednostki Lochu) Smok Cienia / Czarny Smok (Jednostki Lochu) Przyczajona / Tancerka Czakramów (Jednostki Lochu) Mantykora / Chimera (Jednostki Lochu) Minotaur / Minotaur Strażnik (Jednostki Lochu) Czychający w Cieniu / Cichy Obserwator (Jednostki Lochu) Prochy Tuidhany (1/4) (1 – Inne Elfy – zadania główne) Zew Malassy (2 – Zew Malassy – zadania główne) Klątwa Oshiro (3 – Misja Nieznanej Łzy – zadania główne) Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI – Shades of Darkness to samodzielne rozszerzenie do turowej strategii fantasy autorstwa studia Black Hole Entertainment. Wzbogaca ono grę o nową kampanię fabularną, podczas której możemy objąć dowództwo nad siłami mrocznych elfów i dowodzonych przez nich armii frakcji Lochów. Gra Might & Magic: Heroes VI – Shades of Darkness, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2013 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Przewodzenie dzikim hordom to niełatwe zadanie – na śmiałków czeka wiele trudnych wyzwań. Dlatego też stworzyliśmy poniższy poradnik do gry Might & Magic: Heroes VI dla frakcji Twierdza, dzięki któremu żadne wyzwanie nie będzie dla gracza zbyt wymagające. Might & Magic: Heroes VI – Twierdza – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 3 misja – Barbarzyńska siódemka (Kampania) Ścieżka łez – Łzy, jakimi aniołowie płaczą (Epilog) Ścieżka krwi – Ciemno od nadmiaru światłości (Epilog) 1 misja – To nie jest kraj dla orków i ludzi (Kampania) 4 misja – Robactwo i demony (Kampania) Epilog łez – mapy (Epilog) Siepacz / miażdżyciel (Jednostki) Umiejętności (Bohaterowie i ich rozwój) Goblin / goblin łowca (Jednostki) Jaguarz / panternik (Jednostki) Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI to szósta część popularnej serii turowych strategii fantasy. Tym razem za grę odpowiada studio Black Hole Games, które stworzyło grę Warhammer: Mark of Chaos. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna się 400 lat przed wydarzeniami znanymi z piątej części i rzuca nas w środek konfliktu między aniołami a demonami. Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Poradnik do gry Might & Magic: Heroes VI poświęcony frakcji Inferno zawiera kompletny opis przejścia kampanii demonów wraz ze wszystkimi wariantami i wyborami fabularnymi, szczegółowe opisy jednostek, budowli, zdolności oraz rozwój bohaterów. Might & Magic: Heroes VI – Inferno – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 1 misja – Aniele, błysku (Kampania) 2 misja – Groza symetrii (Kampania) 4 misja – Małżeństwo nieba i piekła (Kampania) 2 misja – mapy (Kampania) Maniak / opętany (Jednostki) Sukkub / lilim (Jednostki) 4 misja – mapy (Kampania) Czart / władca czartów (Jednostki) 1 misja – mapy (Kampania) 3 misja – W gąszczach mroku (Kampania) Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI to szósta część popularnej serii turowych strategii fantasy. Tym razem za grę odpowiada studio Black Hole Games, które stworzyło grę Warhammer: Mark of Chaos. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna się 400 lat przed wydarzeniami znanymi z piątej części i rzuca nas w środek konfliktu między aniołami a demonami. Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
W niniejszym poradniku do gry Might & Magic: Heroes VI zostało opisane wszystko to, co jest niezbędne do właściwego kierowania Świątynią. Poza kompletną solucją, opracowanie zawiera szczegółowe opisy jednostek, budowli, zdolności oraz rozwój bohaterów. Might & Magic: Heroes VI – Świątynia – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 2 misja – mapy (Kampania) 4 misja – Tyś życiem w śmierci i śmiercią w życiu (Kampania) 2 misja – Kręte schody (Kampania) 3 misja – Fala mętna od krwi (Kampania) 1 misja – Wściekłość i grząskość (Kampania) 4 misja – mapy (Kampania) Żarłacz / Wanizame (Jednostki) Źródlana nimfa / Mizu-Kami (Jednostki) Śnieżna efemeryda / Yuki-Onna (Jednostki) Koralowa kapłanka / Perłowa kapłanka (Jednostki) Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI to szósta część popularnej serii turowych strategii fantasy. Tym razem za grę odpowiada studio Black Hole Games, które stworzyło grę Warhammer: Mark of Chaos. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna się 400 lat przed wydarzeniami znanymi z piątej części i rzuca nas w środek konfliktu między aniołami a demonami. Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Poradnik do gry Might & Magic: Heroes VI odsłoni przed Wami wszystkie sekrety Przystani. Poza dokładną solucją, opisami jednostek i dostępnych w metropolii budowli, znajdziecie w nim porady dotyczące rozwoju bohaterów oraz opisy czarów i umiejętności. Might & Magic: Heroes VI – Przystań – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 1 misja – Źle się dzieje (Kampania) 4 misja – mapy (Kampania) 2 misja – mapy (Kampania) 2 misja – Pięknym jest brzydkie, brzydkim jest piękne (Kampania) 3 misja – mapy (Kampania) 4 misja – Bitwa przegrana i wygrana (Kampania) 3 misja – Nie drażnij człowieka w rozpaczy (Kampania) Krew lub łzy (Bohaterowie i ich rozwój) 1 misja – mapy (Kampania) Serafin / niebianin (Jednostki) Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI to szósta część popularnej serii turowych strategii fantasy. Tym razem za grę odpowiada studio Black Hole Games, które stworzyło grę Warhammer: Mark of Chaos. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna się 400 lat przed wydarzeniami znanymi z piątej części i rzuca nas w środek konfliktu między aniołami a demonami. Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Poradnik do gry Might and Magic: Heroes VI zawiera solucję do kampanii Nekropolii wraz ze wszystkimi jej wariantami i wyborami fabularnymi. Ponadto znajdują się w nim opisy jednostek, rozwoju metropolii, czarów i umiejętności oraz masa cennych porad. Might & Magic: Heroes VI – Nekropolia – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 1 misja – Pasmo nieszczęść (Kampania) 2 misja – Podróż do wnętrza (Kampania) 1 misja – mapy (Kampania) 4 misja – Pajęczy fortel (Kampania) Krew lub łzy (Bohaterowie i ich rozwój) 2 misja – mapy (Kampania) 3 misja – Prześwietlny świt (Kampania) Umiejętności (Bohaterowie i ich rozwój) Namtaru / tkaczka przeznaczenia (Jednostki) Budynki Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI to szósta część popularnej serii turowych strategii fantasy. Tym razem za grę odpowiada studio Black Hole Games, które stworzyło grę Warhammer: Mark of Chaos. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna się 400 lat przed wydarzeniami znanymi z piątej części i rzuca nas w środek konfliktu między aniołami a demonami. Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Poradnik do gry Might & Magic: Heroes VI zawiera między innymi szczegółowy opis przejścia prologu gry, dokładne zestawienie informacji o miastach (i ich rozwoju), jednostkach, surowcach, eksploracji, obiektach na mapie świata, bohaterach, a także bitwach. Might & Magic: Heroes VI – prolog, mechanika, wskazówki – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 2 misja – Cesarski testament (Kampania – prolog) Wprowadzenie 1 misja – Zguba Gryfów (Kampania – prolog) Klasy postaci, droga krwi lub łez (Bohaterowie) Miasta i forty (Jednostki) 1 misja – mapy (Kampania – prolog) Stolica (Miasta) Umiejętności wojownika – cnoty (Bohaterowie) Umiejętności wojownika – królestwo (Bohaterowie) Rekrutacja, ucieczka, śmierć (Bohaterowie) Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI to szósta część popularnej serii turowych strategii fantasy. Tym razem za grę odpowiada studio Black Hole Games, które stworzyło grę Warhammer: Mark of Chaos. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna się 400 lat przed wydarzeniami znanymi z piątej części i rzuca nas w środek konfliktu między aniołami a demonami. Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.