Рассмотрены многочисленные средства и возможности языка VBA для повышения гибкости и расширения функциональности офисных приложений Excel, Word, Access, PowerPoint и Outlook. Описан синтаксис языка и даны практические рекомендации по объектно-ориентированному программированию. Показано, как автоматизировать анализ и обработку данных, решать оптимизационные задачи и строить стандартные и нестандартные диаграммы в Excel; как работать со стилями, шаблонами и формами в Word; как создавать интерактивные средства по работе с базами данных в Access. Большое внимание уделено конструированию пользовательского интерфейса как на этапе дизайна, так и во время выполнения приложения. Рассмотрены вопросы взаимодействия офисных приложений между собой, а также их интеграция в .NET-проекты. Показано, как подсоединить к приложениям Web-ресурсы с помощью Web-служб и Web-запросов. Книга содержит около 500 тщательно разработанных примеров, которые могут быть использованы для создания собственных приложений. Для пользователей и программистов.
Подробно рассмотрено использование языка Transact-SQL для администрирования и манипуляции данными СУБД Microsoft SQL Server. Материал сопровождается большим количеством практических примеров, написанных автором. Уделено внимание вопросам применения Transact-SQL при совместном использовании 1С и Microsoft SQL Server. Для программистов и администраторов СУБД.
Второе издание, переработанное и дополненное. Даны ответы на все вопросы, возникающие при работе с Linux: от установки и настройки этой ОС до настройки сервера на базе Linux. Материал книги максимально охватывает все сферы применения Linux от запуска Windows-игр под управлением Linux до настройки собственного Web-сервера. Также рассмотрены: вход в систему, работа с файловой системой, использование графического интерфейса, установка программного обеспечения, настройка сети и Интернета, работа в Интернете и другие вопросы. Материал ориентирован на последние версии дистрибутивов ALT Linux, ASPLinux, Debian, Fedora, Mandriva, openSUSE, Slackware, Ubuntu. DVD-диск с дистрибутивами прилагается только к печатному изданию книги.
Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся краткое описание встроенного языка программирования Flash – ActionScript – и методика его применения для разработки интерактивных элементов. Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для распространения через Интернет. Для Web-дизайнеров.
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка содержимого документа, «умная» заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды. Описаны основные приемы и методы работы с графическими документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отображения документа, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование обычного и художественного текста, операции заливки и обводки, эффекты векторной и растровой графики, цветовые модели, работа с трехмерной векторной графикой, все аспекты создания электронных документов и многое другое. Для широкого круга пользователей.
Рассмотрены практические аспекты программирования в Borland Delphi 2005 для Win32. Приведено детальное описание объектной модели Delphi, обсуждаются вопросы разработки бизнес-логики приложений. Большое внимание уделено созданию приложения для работы с базами данных. Рассмотрены технологии доступа к данным Borland DataBase Engine, dbExpress, Interbase Express, dbGo, а также создание распределенных приложений баз данных и технология DataSnap. Показана работа с редактором отчетов Rave Report 6.0 и преобразование данных в формат XML. Описана разработка Internet-приложений, распределенные Web-приложения и Web-службы. Все рассматриваемые темы сопровождаются подробными примерами. Для подготовленных программистов.
Книга посвящена методике решения задач высшей математики при помощи компьютерной программы Mathcad. Приводятся примеры расчета типовых задач линейной алгебры, математического анализа, теории дифференциальных уравнений, статистики и обработки данных. Объясняется работа численных алгоритмов, заложенных во встроенных функциях и операторах системы Mathcad. Предлагаются неочевидные приемы решения актуальных задач современной вычислительной науки. Описывается интерфейс Mathcad и его основные составные части, предоставляется необходимая справочная информация. Рассматриваются все новые возможности и отличительные черты Mathcad версии 13.
Книга представляет собой исчерпывающее руководство программиста по использованию среды разработки IntelliJ IDEA для создания Java-приложений. Рассмотрены основные особенности работы с IntelliJ IDEA: создание кода на основе информации о классах, редактор с мощными вспомогательными возможностями, встроенная поддержка рефакторинга кода, средства структурного анализа и проверки кода на наличие логических ошибок, потенциально опасных конструкций и возможных способов улучшения, поддержка J2EE-приложений, поддержка XML, визуальный редактор пользовательского интерфейса, встроенная поддержка unit-тестирования с использованием JUnit, поддержка основных систем контроля версий (SourceSafe, CVS, Starteam), полная поддержка Java 5, поддержка плагинов. Особое внимание уделено практическим приемам работы с IntelliJ IDEA. Для программистов.
Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов. Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю приобрести практические навыки работы с языком. Для программистов.
Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS2. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами. Рассматриваются процессы кадрирования, тоновой и цветовой коррекции, применения фильтров. Особое внимание уделено работе с выделенной областью, каналами, шрифтом, масками и векторными объектами. Дается описание трехмерных эффектов, поддержки шрифтового формата ОреnТуре, программы трассировки Adobe Streamline, позволяющей выполнить переход от пиксельной графики к векторной.