О первых компьютерных играх, игровых автоматах, об истории появления Тетриса и о геймдизайнере Алексее Пажитнове, о компании-разработчике «id Software» и первых играх Wolfenstein, Doom и зарождении жанра «шутер», об истории разработки шведским программистом Маркусом Перссоном игры Minecraft и многом другом рассказывает независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко.
О том, что такое миф и какие категории мифов бывают, о синтоизме и системе богов Японии, существующих в камнях, деревьях, явлениях природы, о силе «тама» и появлении первых богов, о ритуалах и святилищах, о фестивалях и праздниках, рассказывает искусствовед, востоковед, автор ряда книг об искусстве и культуре Японии Анна Пушакова.
Образы древнегреческой мифологии окружают нас и сегодня – многие имена греческих богов и героев у нас стали нарицательными. Так, если мы видим прекрасную женщину, говорим «она прекрасна, как Афродита», если строгую, умную женщину – «она мудра, как Афина», мужчина, который прекрасен и увлекается искусством – «лучезарный Аполлон» – покровитель муз, – рассказывает Татьяна Борисовна Гвоздева, доцент кафедры зарубежной литературы литературного института имени А.М. Горького, кандидат исторических наук..
В египетской мифологии впервые появляется символ животного. Потому, как описать то, что существует в земле? Змеи и лягушки, которые появляются из ила, когда спадает Нил, будто пришли из другого мира, из подземной и подводной тайны, – повествует Виктор Солкин, историк-египтолог, президент Ассоциации по изучению Древнего Египта МААТ.
Божествами считались умершие предки. Они отождествлялись по именам и по всему прочему с названиями зодиакальных созвездий, которых было 13, – рассказывает Галина Ершова, профессор, директор Центра мезоамериканских исследований им.Ю.В.Кнорозова при РГГУ, доктор исторических наук.
Разработка приложения Instagram началась в Сан-Франциско, когда Кевин Систром и Майк Кригер решили переориентировать свой проект на мобильные фотографии. Приложение появилось в магазине приложений 6 октября 2010 года. О том, как Instagram продает образы красоты, самых популярных функциях, а также конкуренции Instagram с TikTok и их различия, – рассказала исследовательница сетевой культуры Екатерина Колпинец.
YouTube был создан тремя бывшими работниками PayPal. Они использовали технологию Flash Video (FLV), позволяющую получить относительно хорошее качество записи при небольшом объёме передаваемых данных. О возможностях видеохостинга и политике сообщества рассказал Константин Габов, социолог, участник клуба любителей интернета и общества, научный сотрудник Московского института социально-культурных программ, приглашенный преподаватель НИУ ВШЭ.
ВКонтакте был придуман в Санкт-Петербурге, как студенческий форум. Первоначально Павел Дуров и его брат хотели его назвать Студент ру. О мифах и реальностях сети рассказал Константин Сидорков, директор по стратегическим коммуникациям ВКонтакте.
Facebook, крупнейшая соцсеть в мире, была основана в 2004 году Марком Цукербергом во время обучения в Гарвардском университете. Первоначально веб-сайт был доступен только для студентов Гарвардского университета. Об истории Facebook, его эволюции, отличиях в разных странах, перспективах существования, – рассказала исследовательница сетевой культуры Екатерина Колпинец.
О традициях, которые кочевали по всему миру и дошли до нас: рождественских символах и традициях, колядках, символических подарках, персонажах, в том числе Санте-Клаусе, Деде Морозе, Пэр-Ноэле – рассказала Алина Аксёнова, историк искусства, лектор образовательного проекта Level One, преподаватель и автор книги «История искусства. Просто о важном».