Название | Война Теней |
---|---|
Автор произведения | Николай Трой |
Жанр | Боевая фантастика |
Серия | Сага о Сером Лисе |
Издательство | Боевая фантастика |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-9922-1874-9 |
Хамовитый матерщинник вдруг смутился:
– Да нет, это я так, к слову…
– Тогда впредь говори по делу, – отчеканил я. – А еще лучше – по сторонам смотри. Кто из нас двоих лесной эльф? Засаду так бездарно пропустить! У тебя что – первый уровень? Нюха вообще нет?
– Эмм…
– Все, разговор закончен.
Эльф круто и витевато выругался. Раздраженный, я сказал проникновенно:
– Сударь, мне понятны ваши чувства, но перейдите на более изящную риторику, иначе уже я блесну неадекватом. Да так, что мало не покажется! Яволь?
Стальные Ятра мудро решил дальше в бутылку не лезть.
Убедившись, что ни у кого возражений или предложений не нашлось, я приказал:
– Помогите раненым, оцените размер ущерба, пересчитайте наши запасы. И будьте начеку! Обоз должен вновь двинуться в путь.
Через миг рядом с эльфийкой остались только мы с Тором. Я приблизился, сосредоточил взгляд на снайперше, стараясь не слишком пялиться на видимые в прорехах камзола белоснежные груди.
Маргориэль [19], Эльфийский стрелок
Спецификации: «Стрелок», «Снайпер», «Василиск».
Ну со стрелком и снайпером понятно, а что за василиск? Хм…
Я спросил грубо:
– Кто такие?
Эльфийка скривилась и вдруг смачно харкнула мне под ноги, я едва успел отпрыгнуть. В том месте, куда угодил кровавый сгусток слюны, взвился ядовитый зеленоватый дымок. В воздухе поплыл запах аммиака.
«Вот, значит, что это за Спецификация, – подумал я. – Черт…»
Приближаться к вредной пленнице больше не хотелось, хоть Тор и предлагал знаком заткнуть ей чем-нибудь рот. Я мысленно еще раз порадовался, что отослал Стальные Ятра, – тот быстро нашелся бы с ругательствами на этот счет.
«Интересно, – подумал я, – а сколько сейчас можно держать игрока в плену?»
Я быстро влез в игровую вики, нашел нужный раздел и пробежался взглядом.
По игровым законам мы могли продержать пленника не больше пятнадцати минут, потом у него появится выбор в профиле: суициднуться или остаться в плену. И, наконец, можно взять игрока в рабство. Точнее, не самого геймера, а его «аватара», который обретет плоть и станет подчиняться взявшему в плен так же, как подчиняются боты. Пленников можно использовать в добыче полезных ресурсов, в шахтах, строительстве или сельскохозяйственных работах. При этом, чтобы не было перекрестной прокачки, у игрока, копию которого забрали в рабство, появляется соответствующая запись в профиле. Одна запись – громадный минус к репутации; две – минус к титулу; больше пяти – лишаешься всех уровней и отправляешься в рабство уже сам. Получаешь возможность почувствовать себя Спартаком.
«Та-ак, – продолжал читать я, – игрока нельзя взять в рабство больше одного раза в сутки, раба нужно кормить… Нет, все не то…»
Бот-раб нам в пути не нужен, только лишний рот и задержка.
Я вернулся ко вкладке «Плен».
Узнал, что можно продержать игрока в плену три часа, если посадить