Название | Одиночка. Дорога мечей |
---|---|
Автор произведения | Алекс Кош |
Жанр | Киберпанк |
Серия | WarGames |
Издательство | Киберпанк |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-17-086847-6 |
– А вот это интересно! – неожиданно обрадовался орк. – Между прочим, тушканы обитают только в этой местности, и их мех ценится весьма не дешево. Вот только местный охотник отказывается гоняться за столь мелкой дичью, считая это ниже своего достоинства. Сколько у тебя тушек?
– Восемь.
– Всего-то? – расстроился орк. – Я бы купил сотню, а восемь – это слишком мало. Даже на жилетку не хватит.
Так, кажется, запахло денежками!
– И за сколько вы бы их взяли? – заинтересованно спросил я.
– Я заплатил бы по десять медных монет за каждую. Конечно, они столько не стоят, но я готов немного переплатить за достаточное их количество, тем более, если тебя прислала милая жрица Амина.
Бинго!
– А долго вы еще здесь планируете оставаться?
– Уезжаем послезавтра вечером, так что у тебя будет целых три дня, включая этот.
Ну, в моем случае не три дня, а два с половиной сеанса игры, но тоже неплохо.
– Вполне достаточно, – самоуверенно сказал я. – Тогда я постараюсь успеть до вашего отъезда.
Орк оценивающе посмотрел на меня.
– А ты мне нравишься, парень. Знаешь что, если успеешь в срок, то я добавлю к оплате что-нибудь из своей особой коллекции артефактов, тех, что не для продажи.
Вы получили задание «Тушки тушканчиков».
Условия выполнения: принести Илаю 100 тушек тушканчиков.
Ограничение по времени: три дня.
Выполнено: 8/100.
Награда: + 1000 опыта, 1000 медных монет, неизвестный артефакт.
Повезло, так повезло!
– Договорились! – обрадованно сказал я.
«Ну, наконец-то нормальный квест! Все просто и понятно, – подумал и я сам себя одернул. – Вроде недавно хотел от разработчиков оригинальности, а теперь жалуюсь на сложности. Но это действительно не просто – получить квесты, ведь в отличие от игр прошлого поколения, здесь нет четких указателей в виде восклицательного знака над персонажами, и никто не предлагает выбор реплик из заданного шаблона. Все как в жизни: нужно сперва разговорить персонажа, втереться в доверие, узнать о его нуждах, и только потом, может быть, он выдаст задание».
Я еще немного побродил по рынку, наивно надеясь купить какое-нибудь оружие, но в итоге обошелся лишь парой дорогущих пирожков. Конечно, это не элексиры, но по пять единиц здоровья они все-таки восстанавливали, пусть и не мгновенно. Вот только цена в пять монет не просто кусалась, а буквально откусывала куски моего и без того куцего бюджета.
На пути к дому кузнеца я вдруг опомнился. Ё-моё! Как я за два дня смогу убить девяносто двух тушканчиков? Никакого здоровья не хватит, причем в самом прямом смысле. Ну, три десятка за день я, может, и смогу сейчас завалить, с учетом возрастающего штрафного отдыха в зоне респа после смерти. Если найти оружие получше, и накинуть очков характеристик в силу и выносливость, то осилю максимум сорок зверюшек, но уж