Название | Game over! |
---|---|
Автор произведения | Олександр Есаулов |
Жанр | Детская фантастика |
Серия | Дитячій світ |
Издательство | Детская фантастика |
Год выпуска | 2013 |
isbn | 978-966-03-5981-9, 978-966-03-6451-6 |
– А хіба там був інший заекранник? – запитала Шана.
– А дракон? – спокійно відповів Рикпет. – Двері зачинилися, і я не бачив, зник він чи ні, коли стрічка зупинилася. Раз Гірея нас перетворила на воїнів, то що їй варто кого-небудь перетворити на дракона?
– Загалом так, – підбила підсумок Шаната, – нехай кожен спробує зупинити стрічку у своїй грі.
– Рикпет, Шаната, до бою!
– Ого! Відразу двох!
– Напевно, знову міцний горішок! Ну, що ж, Шано, гайда, покажемо йому, де раки зимують!
Розділ 7
Знову на четвертому рівні
Вони вилетіли з труби відеокарти просто в центрі величезного залу, того самого, з якого починав попередню гру Рикпет.
– Шано, за мною! – крикнув він напарниці й щодуху побіг до обстріляного дверного отвору. Шана мчала за ним. Бічним зором десь на кручених сходах Рикпет побачив спалах пострілу. Із усіх сил він штовхнув Шану й відразу відчув різкий і сильний удар у плече. Його збило з ніг, і він влетів у дверний отвір уже за інерцією. Услід за ним у рятівну темряву вбігла Шана. Рикпет застогнав.
– От же гад, га? От же гад! Ти як, Рику? Потерпиш трошки?
– Потерплю…
– Зараз я його зроблю… Потерпи, га…
Шана зняла шкіряні кришечки з трубки оптичного прицілу.
– А це ще навіщо? – кривлячись від болю, запитав Рикпет. – Яка користь, якщо автомат не пристріляний?
– Пристріляний. Я позавчора пристріляла. Цей коридор куди веде?
– Не знаю… М-м-м…
Шана побігла, а потім Рикпет знепритомнів. Отямився він від болю. Шана стояла поруч з ним навколішки, намагаючись зняти обладунки з пораненого плеча.
– Терпи, Рику, ще трохи…
– Ти йому зробила геймовер?
– Ні, але на одне життя вкоротила. З першого пострілу! Спасибі тобі, Рику! Якби не ти…
– Годі тобі! Треба робити геймовер. Ідемо!
Після перев'язки плече боліло менше. Рикпет, пам'ятаючи, куди йшов минулого разу, повів Шанату на нижній поверх. Ось і знайомий зал. Рикпет зупинився перед дверима, за якими в минулій грі ховався дракон.
– Ось тут, – прошепотів він, – якщо він не мандрівний, то значить і зараз тут.
– Що ти пропонуєш?
– Якщо гравець той самий, то він цю кімнату вже знає. А ось наступну, яка на поверх нижче, – ні. Туди його треба заманювати…
– Це там, де динозаври?
– Ага. Але ці двері однаково треба відкрити, інакше дракон тут і залишиться. Ти відійди, га?
– Куди ти, поранений?! Ти ж і сіпнутися не встигнеш, як він тебе підсмажить!
Шаната силоміць запхала Рикпета в порожню кімнату й підішла до дверей, котрі треба було відчинити, аби спрацювала пастка з кошлатим драконом. Вона присіла навколішки, прикладом автомата натисла на ручку, різко пхнула двері та одночасно з цим упала вздовж стінки на підлогу, закривши голову руками.
Шах-х-х – шугнуло полум'я, і двері неквапом зачинилися.
– Все, зараз донизу!
Рикпет і Шаната