Название | ВИКС. Душелов |
---|---|
Автор произведения | Сергей Зайцев |
Жанр | Попаданцы |
Серия | ВИКС |
Издательство | Попаданцы |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-699-73669-0 |
– А начальство за саботаж пинка не отвесит?
– И еще минус минута, любезный ты мой, – довольно-таки злорадно усмехнулся техник, явно наслаждаясь ситуацией и своей маленькой властью.
– Да хватит уже! – шикнул на меня Папаша. – Угомонись!
– Ладно, ладно, незачем так шуметь…
Я закинул ногу на ногу и скрестил руки, принимая независимый вид. Вопрос-то безобидный и явно не стоил наложенного штрафа. Но ради «однокашников» помолчу, не хочу никому доставлять неприятности в первые же минуты. А то вон и Лисичка уже удивленно посматривает в мою сторону. Глаза у нее, кстати, красивые – зеленые с поволокой, с длинными и пушистыми ресницами… А техник, кстати, так и не представился. Ну, пусть будет Ушастым – в противовес увечью. Чем не ирония?
Убедившись, что порядок восстановлен и все присутствующие внемлют молча, Ушастый надменным менторским тоном приступил к инструктажу:
– Итак. Вы – аватары реальных людей, их полноценная физическая копия с генетическими модификациями, цель которых – повышенное выживание. Регенерация тел аватаров, к примеру, в десятки раз выше стандарта. – Техник с подозрением покосился на меня, наверное, кожей чувствуя, что у меня опять просится наружу каверзный вопрос, но я посмотрел на него честными-пречестными глазами, и он продолжил, не найдя, к чему прицепиться: – Ваша первая задача – познакомиться с миром и своими возможностями в стартовой локации.
«Песочница, – мысленно хмыкнул я. – Обычно это называется ясли или песочница. Значит, кое-что полезное я помню».
– Необходимый минимум средств для выживания на первых порах вам выдадут в гостинице «Забава», – продолжал вещать техник. – Системой вам присвоены идентификационные номера, но для игрового взаимодействия вам придется подобрать имена, причем прямо сейчас. Итак?
Оригинально, однако.
– Что «итак»? – Я вскинул бровь. – Вот так, с ходу, придумать имя? Да это же чуть ли не самый ответственный момент в игре. Как говорится – как назовешься, так и поедешь.
– Эти имена временные, на десятом уровне можно будет сменить, – досадливо скривился Ушастый с таким видом, словно давал это маленькое пояснение в сто тысяч пятисотый раз. А может, так и есть? – Время идет, по-быстрому придумайте что-нибудь друг другу!
Я посмотрел на девушку и заговорщицки подмигнул:
– Вот она пусть будет Лисичкой. Подходит?
Девушка неуверенно кивнула и улыбнулась. Ага, есть контакт. Какая-то она тихоня. Надо бы ее как-то растормошить, пока этот дядя окончательно не наложил на нее свои