Название | Вихрь судеб. Кровавое солнце с семью лучами |
---|---|
Автор произведения | Олег Качалов |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | Вихрь судеб |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2019 |
isbn | 978-5-00143-076-6 |
– Не знаю, как вас благодарить… – я вежливо поклонился, мысленно просчитывая следующие шаги.
– Не стоит, – женщина отмахнулась.
– Братик, идём, – Арин подёргала меня за рукав.
– Простите, – улыбнулся я. – Боюсь, она проголодалась.
– Да ничего. Миру бы побольше таких людей, как вы, – купчиха показала мне большой палец, и мы ушли, затерявшись в толпе.
– Братик, ты настоящий врун, – заявила Арин, когда мы отошли на достаточное расстояние.
– Я особо-то и не врал, – заметил я.
– А как ты заставил её отдать нам платье?
– Я наблюдал за ней около получаса. Проанализировал кое-какую информацию и заставил её обратиться ко мне. Заметь, это она начала диалог и даже не осознала, что он был задуман мной, – лениво ответил я.
– Ты всё просчитал? – хмыкнула Арин.
– Верно, – подтвердил я. – Такие штуки довольно легко проворачивать с Асами. Вы ужасно честные. Всегда держите слово, а понятие чести для вас значит не меньше, чем для рыцарей.
– Не приравнивай меня к ним.
– Прости, – я погладил сестру по голове. – Ты прекрасна, как Ас, но, к моему счастью, не такая наивная.
– Танцы начнутся вечером, а сейчас давай сыграем в «Четыре Башни»[4], – она встряхнула игровой набор.
– Арин, а откуда он у тебя?
– Украла. Люди такие невнимательные.
– Зачем красть, если они и так готовы мне всё отдать? – уточнил я. – Это с дорогущим платьем понадобилось три часа потратить, а чтобы игрушку получить, хватило бы и пяти минут.
– Прости, – Арин сжала мою руку. – Идём в кафе, я хочу кушать!
– Идём. Тут за углом закусочная Стаса.
– Напомни ещё раз, почему я должен вас бесплатно кормить? – уточнил владелец заведения, стоило нам переступить порог.
– А, ты не помнишь, Стас? Ты гулял в горах, когда на тебя напали разбойники. Я как раз тогда отправился в поход с сестрой…
– Чудесный водопад, – Арин показала знак победы.
– Да, ты спас меня и мой обоз! И меня дёрнул нечистый предложить тебе что угодно в качестве благодарности. Но кто же мог подумать, что мне придётся кормить вас до конца своих дней! Интересно, где вы едите, когда не приходите ко мне? У вас вообще есть деньги?
– Думаешь, ты один такой? – удивился я. – Только в столице у меня около тридцати должников. Город-то, к счастью, большой.
– Ты спас жизнь тридцати хозяевам кафе?!
– Он сказал «около тридцати», – поправила Арин. У нашего собеседника начался нервный тик.
– Как? Я пожал плечами.
– Большинство людей предпочитают не встревать в чужие проблемы, но только не я.
Это было правдой лишь отчасти. Я ненавидел решать чужие проблемы, но если за помощь мог потребовать награду, то шёл и делал
4
«Четыре Башни» – настольная игра, рассчитанная на двух игроков. Один из них является агрессором. Он вторгается на карту со своими войсками, преследуя цель – захватить две из четырёх башен. Задача обороняющегося – защитить хотя бы три твердыни. Самым важным в игре является распределение солдат по точкам. Защитник ставит разное число войск в каждую башню. Таким образом, он вообще может отказаться оборонять одну из них, так как реально защитить ему нужно всего три.
Солдатики защитника скрыты, и атакующий не подозревает, где они находятся. В результате он может нападать на самую защищённую башню, игнорируя то, что соседняя абсолютно свободна. Правилами игры допускаются ложь и обман соперника.