Название | Одиночка. Хранитель подземелья |
---|---|
Автор произведения | Алекс Кош |
Жанр | Научная фантастика |
Серия | Одиночка |
Издательство | Научная фантастика |
Год выпуска | 2020 |
isbn |
Кое-как пробившись через толпу, я в нерешительности остановился перед входом.
– Эй, парень, нужен номер из первого десятка? – шепотом[2] спросил меня один из игроков – высокий и худой мужчина-человек неопределенного класса.
– Какой номер? – автоматически спросил я.
– На прием в канцелярию, разумеется, – охотно пояснил игрок. – Ты думаешь, зачем все здесь собрались? Очередь.
– Серьезно? – слегка опешил я.
– Вон там, на табло высвечиваются номера, а в автомате рядом выдаются билеты. – Он заговорчески подмигнул. – Так как насчет купить место в очереди? Не придется ждать здесь весь день.
– Кхм, спасибо, я подумаю, – ответил я, окончательно растерявшись.
Автомат у входа чем-то неуловимо напоминал аппарат по продаже газировки в землях гремлинов. Только вместо приемника для монет – ручка, за которую нужно дернуть, чтобы получить билет с номером в очереди. Я уже протянул руку к автомату, когда передо мной нагло втиснулся игрок.
– После меня будешь, – бросил он через плечо, выхватывая из автомата билет.
Я лишь молча добавил его в черный список, сделав мысленную пометку – виртуальный мир не такой уж большой, дорожки совершенно разных игроков могут сойтись в любой момент. Проводив невежу с помеченным красным цветом ником «Гондораст» тяжелым взглядом, я еще и успел рассмотреть номер на его билете. Триста двадцатый! И это при том, что над дверью в тот момент мигал всего лишь двухзначный номер. Сколько же времени придется провести в ожидании? И зачем вообще нужны подобные очереди в виртуальной игре? Это явно не делает игровой процесс интереснее. Издевательство одно.
Пожалуй, я смогу обойтись без графского титула еще какое-то время. Не хочется тратить драгоценные часы в игре на стояние в очереди. Хотя, номерок я, пожалуй, все же прихвачу, вдруг успею заскочить до отъезда и попасть в свою очередь.
Дернув за ручку, я стал гордым обладателем бумажки с цифрами 321.
– Жесть, – вздохнул я. – Эй, мужик, а за сколько номер в первой сотне продаешь?
– Сотню золотых.
Я аж поперхнулся от возмущения.
– Сколько?!
– Зато никаких очередей, – довольно усмехнулся игрок. – Уже минут через десять будешь на приеме в канцелярии.
Да ну нафиг, это почти четверть всех оставшихся у меня денег! Нет, я определенно еще некоторое время потерплю и похожу без титула.
Бросив прощальный взгляд на табло, с высветившимся
2
Шепот – свойство чата в играх, позволяющее игрокам обмениваться личными сообщениями, видимыми только им.