Тренинги развития с подростками: Творчество, общение, самопознание. А. Г. Грецов

Читать онлайн.
Название Тренинги развития с подростками: Творчество, общение, самопознание
Автор произведения А. Г. Грецов
Жанр Воспитание детей
Серия
Издательство Воспитание детей
Год выпуска 2011
isbn 978-5-459-00887-6



Скачать книгу

несколько человек, каждый из которых выступает в своей роли. Как правило, участника просят «взять на себя роль, не характерную для исполнителя, либо характерную для него, но в абсолютно другой обстановке», что позволяет получить новый опыт поведения (Смид, 2000). Обстановка же создается таким образом, чтобы оптимизировать возможности для обучения новым поведенческим моделям.

      Ролевые игры выступают основными «строительными блоками» при конструировании психологических тренингов. Их широкое применение обусловлено рядом преимуществ данного метода и широтой решаемых с их помощью задач.

      Ролевые игры обеспечивают такие преимущества:

      ♦ Они подразумевают активную позицию занимающихся, поэтому полученные в подобных играх знания и умения личностны и легко актуализируются в деятельности.

      ♦ Возрастает мотивация, степень эмоциональной включенности в тренинг.

      ♦ Результаты большинства игр нельзя точно предсказать заранее, поэтому их выполнение сопровождается неизменным интересом, любопытством.

      ♦ Задействуются естественные потребности участников, которые при традиционном обучении могут выступать помехами (например, стремление к физической активности и желание побеседовать со сверстниками).

      ♦ Игровые методы относительно некритичны к числу участников.

      Применение ролевой игры в тренинге позволяет решить ряд задач:

      1. Сформировать у участников новые модели поведения в ситуациях межличностного взаимодействия.

      2. Расширить гибкость поведения благодаря возможности принимать на себя роли разных участников общения.

      3. Обучить моделям эффективного поведения в конкретных ситуациях общения (знакомство, конфликт, устный экзамен и т. д.).

      4. Продемонстрировать условность предписываемых ролями способов поведения, их зависимость от контекста общения.

      5. Создать условия для осознания и коррекции собственных неадекватных поведенческих моделей.

      6. Снизить остроту проблемных переживаний, связанных с проигрываемыми ситуациями (эффект катарсиса). Этот же эффект лежит в основе психотерапевтического воздействия многих техник психодрамы и игровой психотерапии.

      Ролевая игра не обязательно должна дословно воспроизводить какие-либо элементы реальности. Будучи моделью какой-либо реальной социальной ситуации, игра обладает свойством изоморфности: «одностороннего соответствия» действительности. Иными словами, любой элемент игры подразумевает наличие параллелей с реальностью (хотя они вовсе не обязательно просматриваются на уровне содержания игры, но, касаются отношений, переживаний участников и т. п.). В то же время в игре представлены далеко не все элементы реальной ситуации, а лишь те, которые наиболее важны с психологической точки зрения.

      Разнообразие ролевых игр велико. Мы предлагаем классифицировать их по особенностям сюжетов, на которых они базируются.

      Рассмотрим