Название | Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти |
---|---|
Автор произведения | Эльвира Осетина |
Жанр | Современные любовные романы |
Серия | |
Издательство | Современные любовные романы |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785005071682 |
Ника надеялась доказать отцу, что чего-то стоит, и ради этого решилась пойти в игру «Миры Центуриона» в роли НПС-а. Вот только девушка понятия не имела, что вместо обычного работника среднего звена в банке, в который она надеялась устроиться в виртуальном мире, ей придется попасть в закрытый мир сумасшедшего Духа Смерти, и не только взять миссию на его уничтожение, но еще и найти свою истинную половинку…
Книга завершена полностью.
Жанр: Фэнтези, любовный роман, попаданка в ролевую игру (РПГ), приключения
Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти
«Научитесь смотреть на смерть, как на старый долг, который рано или поздно надо заплатить»
(с) Альберт Эйнштейн
Пролог
НПС – Неигровой персонаж (сокр. NPC от англ. Non-Player Character – «персонаж, управляемый не игроком») – персонаж в играх, который не находится под контролем игрока. В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программно. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
«Добро пожаловать в Мир Духа Смерти. Локацию „Беспросветная пустошь“» – появляется большущая надпись перед моими глазами – яркая вспышка, и я ощущаю себя стоящей на ногах в…
Тру глаза, оглядываюсь по сторонам, и несколько раз сглатываю вдруг ставшую вязкой, от страха слюну. Это место похоже на бесконечную серую пустыню. Высоко над головой висит тусклый желтый шар, размером с наше стандартное солнце, который то и дело скрывают темно-серые облака, больше похожие на обыкновенный дым. Я стою у черного обелиска возрождения – высокого камня, похожего на мемориальную плиту, испещрённую неизвестными мне символами. Медленно поворачиваюсь на месте, и со всех сторон наблюдаю одну и ту же картину – от горизонта до горизонта серый песок, больше похожий на пепел. Запахов нет вообще, как и звуков. Ощущение, будто я в вакууме. Ветра тоже нет. Да и барханов на песке я не вижу.
Действительно «Беспросветная пустошь».
Зажмуриваюсь, и прочитав молитву «Отче наш», мысленно говорю: «Открыть меню».
Перед глазами тут же появляется стандартное меню игрока. Выдыхаю от облегчения, и автоматически опираюсь рукой на обелиск, а у меня перед глазами вспыхивает надпись:
1) «Открыть карту портальных перемещений: Да/Нет»
2) «Привязать себя к „Камню возрождения“, чтобы в случае смерти возродиться возле него: Да/Нет»
Не мешкая, мысленно нажимаю «Да» на оба пункта.
1) «Поздравляем, привязка завершена и в случае вашей гибели, вы перенесетесь и возродитесь у обелиска №1 в локации «Беспросветная пустошь»
2) Открыть карту портальных перемещений невозможно, так как последним указом Духа Смерти владыкой Мира Духа Смерти Эолином Единственным и Неповторимым, любые портальные перемещения внутри Мира Духа Смерти запрещены. Нарушение данного закона карается лично Духом Смерти – Эолином Единственным и Неповторимым, прозванным в народе Безумным Садистом, и на его личное усмотрение.
Несколько раз перечитываю сообщение, и, не выдержав, выдыхаю каркающим голосом:
– Просто б..ть великолепно!
И тут же закрываю ладонью свой рот. И нет, не из-за того, что мне стыдно за свой «французский» – поработай менеджером в мужском коллективе больше пяти лет, там и по крепче словечкам научишься, мне банально становится страшно. Так как мой голос непривычно поглощается вакуумом.
Воровато оглядевшись по сторонам, и откашлявшись, произношу вслух:
– Вывести на экран стандартный интерфейс игрока.
На этот раз я прерываю порыв, прикрыть свой рот, а страх задавливаю привычным образом – дыхательной гимнастикой.
Как только перед глазами внизу появляется зеленая шкала жизни, и фиолетовая шкала маны, а также заветная единичка стандартного первого уровня, с шумом выдыхаю.
«Всё!» – констатирует мой организм: стоять больше нет сил, и я усаживаюсь прямо на серый песок, а спиной опираюсь на обелиск. Мне надо немного передохнуть и упорядочить в мыслях произошедшее.
На всякий случай проверяю в меню кнопку выхода, но она теперь не просто не желает работать, она вообще отсутствует!
Мои пальцы начинают мелко подрагивать…
– Значит это правда, и я теперь навечно застряла в Мирах Центуриона… – пораженно шепчу, и, не выдержав, всхлипываю. Вновь закрываю рот ладонью и всхлипываю вновь. Все же не каждый человек способен осознать, что он уже мертв, а его разум перенесен в виртуальный мир, и я не исключение. Мои плечи начинают подрагивать, всё внутри противится тому, что произошло, из глаз