Название | 19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ |
---|---|
Автор произведения | Майкл Ховард |
Жанр | Программирование |
Серия | |
Издательство | Программирование |
Год выпуска | 0 |
isbn | 5-9706-0027-X |
Введение
В 2004 году Амит Йоран, тогда начальник отдела национальной кибербезопасности Министерства национальной безопасности США, объявил, что около 95% всех дефектов программ, относящихся к безопасности, проистекают из 19 типичных ошибок, природа которых вполне понятна. Мы не станем подвергать сомнению ваши интеллектуальные способности и объяснять важность безопасного программного обеспечения в современном взаимосвязанном мире, вы и так все понимаете, но приведем основные принципы поиска и исправления наиболее распространенных ошибок в вашем собственном коде.
Неприятная особенность ошибок, касающихся безопасности, состоит в том, что допустить их очень легко, а результаты одной неправильно написанной строчки могут быть поистине катастрофическими. Червь Blaster смог распространиться из–за ошибки всего в двух строках кода.
Если попытаться выразить весь накопленный опыт одной фразой, то, наверное, она звучала бы так: «Никакой язык программирования, никакая платформа не способны сделать программу безопасной, это можете сделать только вы». Существует масса литературы о том, как создавать безопасное программное обеспечение, да и авторы настоящей книги написали на эту тему немало текстов, к которым прислушиваются. И все же есть потребность в небольшой, простой и прагматической книге, в которой рассматривались бы все основные проблемы.
Работая над этой книгой, мы старались придерживаться следующих правил, которые не позволили бы оторваться от земли.
□ Простота. Мы не тратили место на пустую болтовню. Здесь вы не найдете ни репортажей с поля боя, ни забавных анекдотов – только голые факты. Скорее всего, вы просто хотите сделать свою работу качественно и в кратчайшие сроки. Поэтому мы стремились к тому, чтобы найти нужную информацию можно было просто и быстро.
□ Краткость. Это следствие предыдущего правила: сосредоточившись исключительно на фактах, мы смогли сделать книгу небольшой по объему. Это введение тоже не будет многословным.
□ Кроссплатформенность. Интернет – это среда, связывающая между собой мириады вычислительных устройств, работающих под управлением разных операционных систем и программ, написанных на разных языках. Мы хотели, чтобы эта книга была полезна всем разработчикам, поэтому представленные