Паутина темного бога. Константин Муравьёв

Читать онлайн.
Название Паутина темного бога
Автор произведения Константин Муравьёв
Жанр Боевая фантастика
Серия Перешагнуть пропасть
Издательство Боевая фантастика
Год выпуска 2019
isbn 978-5-17-114288-9



Скачать книгу

этих артефактов разнились.

      Как оказалось, самым простым в реализации действительно был тип подобных магических предметов, созданных на основе обычных карт.

      Здесь использовалась самая обычная карта, нарисованная на бумаге или ином материале, на которую накладывался достаточно простой ментальный модуль, визуализирующий ее в виде трехмерной проекции, с которой можно было работать. Увеличивать или уменьшать масштаб, строить маршруты и прочее.

      Более сложными были карты, где в структуру материала сначала вкладывался некий слепок местности вместо ее реального изображения и уже потом поверх внедрялся похожий модуль визуализации, который и позволял с этой картой работать. Эти карты были более точными. Но оба этих варианта магических карт были статичными, они не могли измениться динамически, а отображали только то, что в них было внесено ранее. И потому был и более сложный вариант реализации магических карт, где в структуру карты внедрялся некий модуль сканирования, который ее актуализировал или вообще полностью перестраивал вновь.

      Эти карты были многоуровневыми и очень сложны в реализации. К тому же слишком сложный модуль сканирования местности требовал для своего внедрения укрепленный ментально материал. И, как я понимаю, обычной бумагой тут было не обойтись. Поэтому эти карты уже сами по себе должны были цениться значительно выше. Но они были и более универсальны.

      Ну и последнее.

      Точных алгоритмов создания подобных магических карт я так и не нашел, но информация о них была, и вытащил ее я из базы, доставшейся мне от паразита.

      Так вот, эти артефакты и картами-то сложно было назвать, это некие ментальные локаторы, которые самостоятельно выстраивали карту как ближайшей местности, так и, возможно, всего мира.

      Только вот я так и не понял, откуда к ним попадала информация, так как никаких сведений хоть о какой-то внедренной в эти модули системе сканирования я не обнаружил.

      Но такие карты были, и, как я понял, они были наиболее точными, к тому же работали абсолютно везде. Именно ими и пользовались сами паразиты. Но в их базе никакой информации о том, как они создавались, не было.

      У меня вообще сложилось такое впечатление, что сами паразиты их и не создавали, а просто нашли и научились ими пользоваться. Кстати, как только я о них узнал, мне почему-то вспомнился мой корабль, доставшийся в наследство от Древних. Ведь и он каким-то непонятным образом вытаскивал информацию о той местности, куда было необходимо телепортироваться. И почему-то есть у меня небольшое подозрение, что это вопросы одного порядка: как работали те карты, упоминание о которых я нашел в базе паразитов, так и то, а как же мой корабль узнавал координаты для создания портального канала.

      Тем не менее, как только возник вопрос о моей насущной необходимости в наличии магической карты, в моем сознании промелькнуло множество схем по их созданию и реализации. Я, конечно, сразу решил попробовать с тем, что у меня получится. И как оказалось, сам я создать