Название | Рарник 2. Перенос |
---|---|
Автор произведения | Евгений Кострица |
Жанр | Боевая фантастика |
Серия | LitRPG |
Издательство | Боевая фантастика |
Год выпуска | 2019 |
isbn |
Близился кульминационный момент боя, а у кого-то зажало клавишу микрофона. Самые любопытные не выдержали и альтабнулись[15], чтобы увидеть ник неудачника.
– Больше разогревать не буду! – раздраженный женский голос взывал к совести неизвестного игрока.
У кого-то остывал вкусный ужин. А вот я жил один и завидовал, почти физически чувствуя аромат горячей еды. Люди отвлеклись от сосредоточенной медитации на иконках кулдаунов[16], и кривая дамагометра[17] тут же поползла вниз. Наверное, вот так же забирает внимание кошка, некстати выскочившая на театральную сцену.
– Отпусти! Отпусти кнопку, скотина! – зарычал Акелла, заметив просадку рейдового ДПС[18]. – Минус ДКП[19] впаять?
К счастью, до кого-то быстро дошло, и звуки семейной драмы пропали. Тем временем Магмус вновь многозначительно раздувал щеки, видимо, генерируя там жидкое пламя. И на этот раз он был очень серьезен.
Люди устали, но уже предчувствовали победу. Мы действительно способны убить Магмуса. И тогда всего несколько минут триумфа затмят месяцы напряженной и однообразной работы: ежевечерних рейдов, вайпов и бесконечного фарма. Денег на топ-эквип никогда не хватало. Но, возможно, именно сейчас этот труд наконец-то окупится.
Только бы не вайп, только не вайп… Пожалуйста, не сейчас…
Дракон очень непрост, и рейд ляжет даже после небольшой ошибки. Всего одна глупая оплошность – и придется проходить подземелье сначала. Целый час зачищать «треш»[20] только для того, чтобы подойти к боссу[21]. А там закончится и официальное время рейдинга. Несколько ключевых игроков наверняка скажут, что у них утро, а им через час на работу.
«Лишь бы не облажались и сбили каст…» – торжественно объявил «внутренний голос».
Как будто сам не знаю! Всегда так раздражает, когда «оно» просыпается, чтобы выдать очередную банальность. Где вообще лежит граница между разговором с самим собой и этим «голосом»? Ведь он говорит точно так же, поэтому кажется, что я его контролирую. Отвечать или ругаться с ним совершенно бессмысленно.
«Бессмысленно» – отличное слово для описания моей ситуации. Я всегда открыт – мои мысли перед ним как на ладони. Но о чем думает сам «голос»? Вот это всегда остается загадкой.
– Первый! Второй! – подчеркнуто спокойно раздавал команды рейд-лидер. Милишники прекрасно знали очередность сбивания, но именно из-за их косяков мы обычно и вайпались[22]. – Второй! Второй! Прокс, где ты? Су-ука! Штраф! Штраф ДКП! – Акелла заорал так, что едва не взорвал мне наушники.
Всё! Опять просрали победу! Прокса отбросило хвостом, и до дракона он так и не дотянулся.
«Похоже, вайп…» – не без злорадства изрек «голос».
– Сби-и-ила! – пропела Ласка, видимо, жмурясь от удовольствия.
Она не обязана сбивать этот каст. У мейн-танка своя четкая ротация спеллов, но каким-то образом девчонка смогла
15
Альтабнуться – смена «окон», комбинация клавиш Alt+Tab.
16
Кулдаун – время восстановления (отката) навыка или заклинания.
17
Дамагометр (хил-метр) – вспомогательная программа, позволяющая считывать урон, нанесенный во время боя.
18
ДПС (от англ. damage per second, DPS) – урон, наносимый за единицу времени.
19
ДКП – таблица очков, отслеживающая вклад игрока в убийство босса. Определяет очередность получения добычи.
20
Треш – мобы, охраняющие подход к главному монстру.
21
Босс, рейд-босс – сильный моб, убийство которого требует слаженной работы большой группы игроков.
22
Вайп – гибель рейда.