Название | Переломный момент. Победная стратегия на практике |
---|---|
Автор произведения | Фергюс Коннолли |
Жанр | Самосовершенствование |
Серия | Спорт изнутри |
Издательство | Самосовершенствование |
Год выпуска | 2017 |
isbn | 978-5-04-091447-0 |
Этот вопрос следовало бы сформулировать иначе: «Как лучше играть – быстро или медленно?» Если у команды устоявшаяся система игры, то она может успешно применять оба метода. Команды с отточенными до синхронности взаимодействиями игроков также могут задавать темп. Это означает, что они могут переключать скорости: играть сначала медленно, затем быстро и наоборот (о темпе мы подробнее поговорим ниже).
Искусством быстрого перемещения мяча овладели некоторые ведущие команды. Вместе с тем эта тактика еще лучше подходит неопытным коллективам, в которых не так много талантливых игроков. Большая команда может выбрать быструю игру. Но в критической ситуации она, если оборонительная схема соперника ее к этому принуждает, действует не хуже и на менее высокой скорости.
«Барселона». Прекрасный пример команды, которая тщательно выбирает, как ей играть – быстро или медленно. Она отказывается от быстрой контратаки со своей половины поля, если это может нарушить баланс, а поддержки недостаточно. В принципе «Барселона» крайне редко быстро перемещается от штрафной до штрафной и вообще контратакует нечасто. Однако если она отбирает мяч на половине поля соперника, то, скорее всего, использует пространство и проведет контратаку. Но сделает она это посредством коротких передач. Это лишь усиливает замешательство в рядах соперника. Кроме того, если «Барселона» вдруг потеряет мяч, ей легче будет перейти к оборонительному построению.
Для вновь строящейся команды, состоящей из молодых игроков, или для неопытного коллектива, который только что вышел в высшую лигу, медленное движение мяча – не самая подходящая тактика. Игрокам при этом слишком много приходится задумываться, а вариантов решений у них мало. Из-за этого игра замедляется, принятие решений откладывается или вовсе парализуется. Возрастает вероятность ошибок, а более опытные соперники наверняка этим воспользуются. Конечно, если неопытная команда принимает решения быстро, то их качество может оказаться низким. Но это качество редко бывает выше у молодой, не нюхнувшей пороху команды, которая сбивает скорость и начинает использовать очевидные способы движения и действия.
Физическое пространство в любой командной игре ограниченно. Освобождение и сжатие пространства, таким образом, становится важнейшим аспектом игры. Ниже мы еще поговорим о происхождении этой идеи. Военные маневры, как и спортивные игры, строятся на сжатии пространства и использовании свободного места. Это, очевидно, связано с плотностью игры, но не ограничивается перемещением игроков. Если использовать термины атаки, пространство сжимается за счет