Рыцарь Смерти. Седрик Д’Эст

Читать онлайн.
Название Рыцарь Смерти
Автор произведения Седрик Д’Эст
Жанр Героическая фантастика
Серия Наши там (Центрполиграф)
Издательство Героическая фантастика
Год выпуска 2018
isbn 978-5-227-08205-3



Скачать книгу

физический урон снижен на 10 %.

      Цена: 150 золотых.

      Доступно 8 единиц».

      Жмём на иконку «Творца» и получаем пять очков характеристик, четыре пихаем в Ловкость и одно в Интеллект. Во-от, теперь эти ребята реально на голову опаснее скелетов. Цена – 1320 золотых. У меня сейчас 8406: дневной доход тоже успел капнуть. Нанять. Сразу хватаем вышедший из здания отряд курсором и отправляем их ко мне.

      Далее… Гильдия магов наконец-то сияла в интерфейсе зелёным, показывая, что её можно начать строить, что мы немедленно и осуществим.

      «„Гильдия магов 1” – позволяет покупать книги заклинаний подчинённым. После этого они могут изучать заклинания, доступные игроку, и использовать их. Также позволяет осваивать в Академии тёмной магии второстепенные магические умения.

      Цена: 2000 золотых, 5 мер дерева, 5 мер камня».

      Контуры выбранной мной на мини-карте площадки вдоль дороги к деревне на миг высветились белым, и началась привычная картина роста нового здания. На этом управление Замком пока можно было отложить и заняться более насущным вопросом, а именно – поиском ресурсов для Академии тёмной магии, которая стоит ни много ни мало 3000 золотых, 10 мер камня и 10 мер серы. Сера и золото у меня были, первой – так вообще аккурат нужное количество, а вот с камнем намечались проблемы, нынешними темпами мне его добудут только через четыре дня, а это недопустимая трата времени, следовательно, надо было изыскать резервы. Помнится, по словам Дирика, дальше, за уже работающей каменоломней, и воздушная разведка призраков это подтверждала, должны быть ещё, но местность была плотно оккупирована всевозможным диким зверьём, а значит, её надо чистить. Так, что у нас со скелетами? Угу, из 20 отправленных с барахлом более-менее восстановить очки жизни успели только 11, плюс 6 уже сидевших в Замке… Перераспределяем – и вот 17 самых целых отправляются во главе с Мардором на зачистку, а 9 остаются сидеть гарнизоном в Замке. Добавим к отряду ещё пяток костяков, сидевших на кладбище, и пару ближайших призраков-патрульных, и того, где-то через час-два, отряд в 22 скелета и 3 духа соединится, начав выполнять приказ. Мало, конечно, но с мелкими стаями зверей должны справиться, не зря же я Мардору интеллект качал, ну и на крайний случай я всегда могу взять прямое управление боем через интерфейс.

      Начавшееся столь чудесно утро столь же чудесно продолжилось, конечно, слегка поднадоевшая порция вяленого мяса с водой (игровому персонажу тоже надо есть, если он, само собой, не нежить) – это не господский завтрак в деревеньке, а жёсткая кровать отшельника – не мягкая перина с симпатичной крестьянкой под боком, зато Замок с уровня снят, и больше мне ничего не мешает выполнить квест, дочистить деревеньку и попрактиковаться в «Некромантии». Так что после завтрака и небольшой разминки (увы, опять ничего не капнуло), к которой я привлёк и Джона, ибо не дело прохлаждаться, пока хозяин потом обливается, я приказал скелетам, оставленным у логова гноллов, взяться за верёвки. Последовал сильный рывок – и балка с печальным «хрусть» вышла из пазов, а следом за ней обрушилось перекрытие. После повторения манёвра у двух других