Название | Апгрейд, ремонт и обслуживание компьютера |
---|---|
Автор произведения | Александр Ватаманюк |
Жанр | Компьютерное Железо |
Серия | Видеосамоучитель |
Издательство | Компьютерное Железо |
Год выпуска | 2008 |
isbn | 978-5-388-00158-0 |
Эта книга призвана помочь разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера.
Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, книга хорошо проиллюстрирована. Мало того, на прилагаемом компакт-диске вы найдете видеоуроки. Они отображают практически все действия, описываемые автором, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы держать ваш компьютер всегда «в узде», и позволяют вам опробовать на практике рассказанное в издании.
Именно поэтому книга легка и проста для начинающего пользователя и интересна для опытного. Она будет полезна не только при обслуживании, модернизации и ремонте компьютера, но и просто для близкого знакомства с ним.
Книга создавалась таким образом, чтобы ее мог легко читать как начинающий, так и более опытный пользователь. Это означает, что, с какой бы главы книги вы ни начали, вы получите полную информацию по изучаемому вопросу.
Издание логически разбито на три части:
• модернизация компьютера;
• обслуживание и профилактика компьютера;
• ремонт компьютера.
Ниже приводится их краткое описание, позволяющее лучше ориентироваться в структуре книги.
Глава 1. Стратегия апгрейда. Эта глава – своего рода объяснение, зачем нужна модернизация. Вы узнаете, какие комплектующие компьютера однозначно определяют его быстродействие и время держания «на плаву». Здесь также рассказывается о стратегии модернизации в зависимости от того, как используется компьютер.
Глава 2. Корпус и блок питания. Материал посвящен компьютерному корпусу и блоку питания – «шасси» и средству питания «железного организма». Из этой главы вы узнаете о типах корпусов, об их особенностях, характеристиках и вариантах использования. Здесь же приведен краткий обзор некоторых интересных корпусов, на которые можно обратить внимание при модернизации компьютера. Как и корпус, блок питания имеет много особенностей, о чем вы узнаете (и что увидите), дочитав главу до конца. Кроме этого, в главе описывается, как правильно заменить старый или установить новый блок питания.
Глава 3. Материнская плата. Информация о «маме» компьютера – материнской плате. Спецификации, процессорные слоты, чипсет, слоты оперативной памяти, слоты шин и т. д. – обо всем этом вы сможете узнать, познакомившись с этой главой и видеоуроками из нее. Мало того, вы узнаете самое важное в модернизации компьютера – как правильно установить и подключить материнскую плату.
Глава 4. Процессор и система охлаждения. В этой главе вы познакомитесь с разнообразным «процессорным миром» и с «миром систем охлаждения» этого технического чуда. Здесь вы узнаете о типах процессоров и об их характеристиках, о процессорных разъемах, частотах и многом другом. Познакомившись с образцами из приведенных в главе обзоров, вы сможете легко подобрать себе процессор для дальнейшей модернизации компьютера. Однако это еще полдела. Вторая его половина – эффективная система охлаждения. Этому вопросу посвящен целый раздел главы. Здесь же вы найдете и краткий обзор некоторых систем охлаждения.
Глава 5. Оперативная память. Материал полностью посвящен оперативной памяти. Вы узнаете о ее типах и характеристиках и сможете подобрать ту, которая в дальнейшем будет отвечать за скорость работы вашего компьютера. Здесь же вы узнаете (и увидите), как правильно добавить новый модуль памяти на материнскую плату.
Глава 6. Накопители информации. Мир накопителей просто поражает своим разнообразием, и чтобы познакомить вас с его представителями, создана данная глава. Вы узнаете о типах накопителей, познакомитесь с их характеристиками и прочтете о лучших представителях, которые идеально подойдут для вашего компьютера, если вы задумаете модернизировать его. Здесь же вы узнаете, как правильно заменять старый накопитель, в частности жесткий диск, новой, более совершенной моделью. Этому процессу также посвящен видеоурок.
Глава 7. Видеокарта. Современные красочные трехмерные игры просто невозможны без мощной графической подсистемы компьютера. Это же касается и графических редакторов, в которых создаются и обрабатываются сложные трехмерные объекты. Данная глава призвана познакомить вас с графической подсистемой, а именно с видеокартой. Из нее же вы узнаете, как правильно модернизировать старую или установить новую видеокарту на материнскую плату, причем на «живом» примере: этот процесс также заснят на видео.
Глава 8. Звук и акустика. Мощь и мультимедийные возможности компьютера во многом зависят от звуковой системы. Познакомиться с ее особенностями вы сможете, прочитав материал, изложенный