Название | Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами |
---|---|
Автор произведения | Бронислав Виногродский |
Жанр | Философия |
Серия | Искусство управления миром |
Издательство | Философия |
Год выпуска | 2015 |
isbn | 978-5-699-81480-0 |
Не бывает числа, попавшего в поле твоего зрения, которое бы не обозначало что-то еще, кроме числа. Числа – они такие.
Ни одна болезнь не появляется сразу. Копится подолгу с помощью множества кривых движений и действий, которые то совершаешь ежедневно и ежечасно. А потом вызывает большое огорчение и удивление.
1.1.4
Любое пространство деятельности может стать пространством игры, игровой площадкой.
А помаленьку? Так не пробовал?
Хотелось бы выглядеть получше? Это неполадки зрения. Можешь не заметить стену и врезаться в нее. Осторожно хоти.
1.1.5
Главный зритель твоей игры – это ты сам.
Ну отчего же столько ошибок? Наверное, оттого, что ты исключительный. Будь уверен.
Правда не в том, какие слова ты произносишь. Правда в том, какие действия являются следствием твоих слов. Правду знает тот, кто способен точно предсказать последствия своих слов и действий.
1.1.6
Что тебе в игре – не игра.
Думай об этом хотя бы изредка. Но играй.
Тебя не спросят, что ты думал. Тебя спросят, что ты делал.
Созвучие голосов в песне радует так же, как и совпадение случайных движений мира в сознании воспринимающего.
1.1.7
Участники твоей игры – все и всё.
Очень плохая привычка – тревожиться о том, чего, скорее всего, не будет. Очень плохая привычка.
И ведь неважно, хочется тебе или нет, но жить-то приходится, и проживешь ровно столько, сколько тебе положено. Это радует.
1.1.8
Никакое переживание не является наградой в игре за участие.
Я бы на твоем месте просто выдохнул.
Подожду еще немного, чтобы ждать перестать.
1.1.9
Любое переживание является наградой в твоей игре.
Все изменится однажды, и так будет еще не раз. А может, и не будет.
Кроме покоя, все остальные чувства – разновидности тревожного ожидания.
1.2. Про игру и игроков
1.2.1
Если ты теряешь состояние игры на три мига, все набранные тобой очки сгорают, ты теряешь преимущество перед другими игроками, но зато приобретаешь опыт и наращиваешь силу памяти, так необходимую в игре для удержания игрового состояния во время трудностей.
Если собираешься делать ошибку, не сомневайся, что ты ее сделаешь совершенно. Пусть это тебя успокаивает.
Общее сознание! А какое еще?
1.2.2
Игра сама по себе ничего не стоит, это лишь орудие по преобразованию смыслов и поддержанию осмысленности бытия в поле сознания сообщества.
Лучше ко времени, чем к месту.
Столько раз повторять себе одно и то же может или человек, обладающий бесконечным терпением и упорством, или совершенно законченный тупица.