Название | Ачивки. Гайд по жизни для геймеров |
---|---|
Автор произведения | Серж Фонберштейн |
Жанр | |
Серия | Видео игры: Глубокое погружение |
Издательство | |
Год выпуска | 2024 |
isbn | 978-5-17-164583-0 |
Да, именно так, ты уникален! Нет ни одного другого игрока с твоими характеристиками и способностями. Никогда не было и больше никогда не будет.
Все мы по какой-то неведомой причине приходим в эту огромную игру с ее открытым миром, и для каждого из нас здесь подготовлен начальный сценарий и стартовая локация. Фишка в том, что сценарий твоей игры еще не написан до конца. Ты сам будешь автором, создателем и игроком своей неповторимой игровой истории.
Многие из нас задаются вопросом о смысле этой грандиозной игры, пытаясь понять свою роль и миссию в ней. И, возможно, тебя тоже посещали подобные мысли.
Иногда бывает так, что начальные уровни или случайные события в игре жизни кажутся нам несправедливо сложными. Сравнивая свой игровой опыт с другими игроками, мы испытываем зависть или даже теряем мотивацию.
Только представь – а вдруг окажется, что мы и впрямь приходим в этот мир для того, чтобы просто играть? Что, если ты сам когда-то выбрал свою стартовую локацию, карту и класс персонажа? Возможно, все это – часть большой и увлекательной симуляции, в которой мы все участвуем.
Прикинь – вдруг это правда, и мы действительно участвуем в самой продвинутой видеоигре в истории?
Наверное, это не так, но кто знает – полагаю, что условный Создатель и Архитектор нашего мира может оказаться большим шутником.
Наша жизнь – это самая захватывающая и масштабная игра, которую можно сравнить с огромным конструктором LEGO, в которой каждый блок – это новый опыт или приключение.
Еще нашу жизнь можно сравнить с более реалистичной версией Minecraft, в которой каждый из нас строит свой уникальный мир, устанавливает свои правила и стремится к своим целям. Миллиарды игроков, разбросанных по огромной игровой карте – нашей планете, – стремятся создать что-то удивительное и неповторимое.
Ты можешь сам выбрать путь: строить свой мир в одиночку или объединить усилия с другими игроками для создания чего-то по-настоящему великого.
В играх мы можем проводить часы, дни, недели, месяцы и годы – мы не устаем и не жалуемся на сложность, скорее наоборот: ищем трудности и принимаем вызовы. Почему же тогда большинство из нас так увлечены видеоиграми, но при этом нас сложно увлечь учебой, трудом, бизнесом или общественной деятельностью?
Возможно, в играх мы гораздо честней с самими собой – в них мы не притворяемся, не скрываем своих чувств, в играх мы открыты для всего нового. А в жизни все иначе – нами управляет множество обязательств, страхов, сомнений и других факторов.
В этой удивительной многопользовательской игре каждый из нас начинает свой путь с разными стартовыми наборами. Это как случайная раздача в карточной игре: кому-то на руку приходит сущая ерунда, а кому-то – сразу пара тузов.
Мы появляемся на игровой карте в самых разных точках, и большинство из нас не имеют возможности выбирать своих первых наставников-NPC, то есть родителей и семью. Некоторые игроки начинают с бонусами в виде здоровья или благоприятной