Название | Мир в Кубе. Пробуждение |
---|---|
Автор произведения | Алекс Ланг |
Жанр | Боевая фантастика |
Серия | LitRPG |
Издательство | Боевая фантастика |
Год выпуска | 2016 |
isbn | 978-5-699-85313-7 |
И вообще, это слишком маленькая сумма для подобных запросов. Сами по себе реликты экстра-классов стоят гораздо дороже. Конечно, все зависит от свойств. Но вряд ли эти парни хотят нанять хэлпера из-за штуки, которая ни на что не годится. К тому же ее каким-то образом нужно вытащить из нового данжена…
Стоп!
Новый данжен?
Пазл складывается в целую картинку. Надо сказать, весьма неприятную. Даже больше, чем была до этого момента.
– Еще раз. Данжен новый?
– Да, вчера запустили.
– И реликт находился там не с самого начала?
– Верно… его туда принесли.
– То есть вы не знаете, где он респнется, если инст развеется?
Очередное долгое молчание.
– Нет.
Врет.
Как минимум догадывается, где появится эта вещь потом. Просто им до нее будет не добраться. А может, даже не «где», а «у кого»? В игре есть крошечная вероятность создать случайный реликт внушительного класса при высоких навыках профессий и показателях удачи.
Проклятье!
Это самая отвратительная и неприятная ситуация, в которой оказывались наши клиенты. Даже если собрать в одну кучу проблемы всех прошлых заказчиков, до такой задницы им будет очень далеко.
Если пересказать все вкратце, это будет выглядеть следующим образом. Какой-то игрок создал, нашел или украл ценный артефакт. Те, кто об этом узнал, устроили на парня облаву. В одном месте собралось так много сильных игроков, что сработала защита игры. Разработчики перестраховались на случай быстрого прироста игроков специальным скриптом. Он создавал локацию или инстанс из готовой базы. Сила и количество игроков оказались таковы, что система выбрала данжен сто двадцатого уровня. Естественно, своими силами парни не справились. Еще вопрос – сколько из них знает свойства реликта. Может быть так, что не всем позволили даже спуститься в данж. А если «случайный» данжен не пользуется спросом, через некоторое время он закрывается. Развеивается. Как правило, срок жизни инстансов с низкой посещаемостью – от пяти недель до трех месяцев по реальному времени. Так как в «Кубе» время идет быстрее, получается от двух с половиной месяцев до полугода в игре.
Когда данжен исчезает, все предметы и артефакты, оставленные в нем игроками, также пропадают. Обычные вещи, которые можно найти в магазинах большинства городов, исчезают насовсем. А вот реликты респаунятся в местах прошлого появления. Если это продукт профессий – в инвентаре создателя. Если клановая добыча – в банковской ячейке главы. И так далее.
В общем, у «Милого Дракона» был всего месяц, чтобы достать из временного данжена ценную штуку. И за все это безумство он планирует откупиться десятью тысячами кристаллов? Да этот парень псих!
Открываю номер Трейси и начинаю долбить по клавиатуре. Не обращаю внимания на ошибки – они только подчеркивают мое состояние.
– Трейси, ты воббще дукмаешь кого ты мне притьащил?! Да этот парень больной на всю горлову!!!
– Оу,