iOS. Приемы программирования. Вандад Нахавандипур

Читать онлайн.
Название iOS. Приемы программирования
Автор произведения Вандад Нахавандипур
Жанр Программирование
Серия Бестселлеры O’Reilly (Питер)
Издательство Программирование
Год выпуска 2014
isbn 978-5-496-01016-0



Скачать книгу

классом UIButton.

      Обсуждение

      Кнопки позволяют пользователям инициировать в приложениях те или иные действия. Например, пакет настроек iCloud в приложении Settings (Настройки) содержит кнопку Delete Account (Удалить учетную запись) (рис. 1.57). Если нажать эту кнопку, в приложении iCloud произойдет действие. Оно зависит от конкретного приложения. Не все приложения действуют одинаково, если пользователь нажимает в них кнопку Delete (Удалить). Как мы вскоре увидим, на кнопках могут присутствовать как изображения, так и текст.

      Рис. 1.57. Кнопка Delete Account (Удалить учетную запись)

      Кнопка может присваивать действия различным инициаторам (триггерам). Например, кнопка может производить одно действие, когда пользователь нажимает ее пальцем, и другое – когда убирает с нее палец. Эти движения становятся действиями, а объекты, реализующие действия, – их целями. Определим кнопку в файле реализации контроллера нашего вида:

      #import "ViewController.h"

      @interface ViewController ()

      @property (nonatomic, strong) UIButton *myButton;

      @end

      @implementation ViewController

      По умолчанию высота UIButton в iOS 7 указывается как 44.0f пункта.

      Теперь переходим к реализации кнопки (рис. 1.58):

      – (void) buttonIsPressed:(UIButton *)paramSender{

      NSLog(@"Button is pressed.");

      }

      – (void) buttonIsTapped:(UIButton *)paramSender{

      NSLog(@"Button is tapped.");

      }

      – (void)viewDidLoad{

      [super viewDidLoad];

      self.myButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];

      self.myButton.frame = CGRectMake(110.0f,

      200.0f,

      100.0f,

      44.0f);

      [self.myButton setTitle:@"Press Me"

      forState: UIControlStateNormal];

      [self.myButton setTitle:@"I'm Pressed"

      forState: UIControlStateHighlighted];

      [self.myButton addTarget: self

      action:@selector(buttonIsPressed:)

      forControlEvents: UIControlEventTouchDown];

      [self.myButton addTarget: self

      action:@selector(buttonIsTapped:)

      forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];

      [self.view addSubview: self.myButton];

      }

      Рис. 1.58. В центре экрана находится системная кнопка

      В коде из данного примера мы применяем метод setTitle: forState: кнопки, задавая для нее два разных заголовка. Заголовок – это надпись на кнопке. В разное время кнопка может находиться в различных состояниях: обычном и утопленном (нажатом). В каждом из состояний надпись на ней может меняться. Например, в данном случае, когда пользователь впервые видит кнопку, на ней будет написано Press Me (Нажми меня). А когда он нажмет ее, надпись на кнопке изменится на I'm Pressed (Я нажата).

      Аналогичная ситуация складывается и с действиями, инициируемыми кнопкой. Мы используем метод addTarget: action: forControlEvents:, чтобы указать для нашей кнопки два действия:

      • действие, инициируемое, когда пользователь нажимает кнопку;

      • другое действие, происходящее, когда пользователь уже нажал кнопку и убирает палец с экрана. Такое событие называется окончанием нажатия кнопки (touch-inside-up).

      Еще одна вещь, которую необходимо знать о UIButton, заключается в том, что кнопке обязательно должен быть присвоен тип. Присваивание выполняется