Название | Одержимые |
---|---|
Автор произведения | Константин Зубов |
Жанр | |
Серия | Одержимые |
Издательство | |
Год выпуска | 2023 |
isbn |
– Да, я все уже, – ответил Колян без особого энтузиазма в голосе.
– И?
– Полная информация будет через час после того, как первый этап закончится… А вообще, Яр, лучше добивай в темпе, потом обсудим.
Тон Коляна развеял эйфорию и остатки алкогольного опьянения. Заметив крадущуюся вдоль кирпичного забора тварь, я поднял арбалет… И тут же опустил. Сколько у нас стрел? Максимум двадцать. И рисковать их потерей или поломкой сейчас нельзя, наверняка совсем скоро появятся более сильные враги и возникнут ситуации, когда от них по-настоящему будет зависеть наша жизнь.
– Влад, дай вилы!
Мы обменялись оружием, и я побежал к размахивающей щупальцами мохнатой голове.
Получилось красиво – она прыгнула, и я, в полете насадив ее на зубцы, перекинул через себя и пригвоздил к земле.
Поздравляем! У вас достаточно энергии жизни, чтобы без штрафа на «нормальность» перейти на первый уровень.
Картинка вновь замерла. В принципе неплохо придумано – инициируешься, не тратя времени в реальной жизни. Интересно – это только с первым уровнем, или и дальше так будет? Если второй вариант, нужно иметь в виду, что противник во время боя тоже может апнуться.
Справка: вы можете повышать уровни в любой момент, даже не имея заполненной шкалы «энергии жизни». Но помните, только при полной шкале, вы не теряете «нормальность».
Предупреждение!
«Нормальность» −2 (минус два) превращает вас в Одержимого.
Средняя базовая нормальность людей на планете Земля находится в диапазоне от (-1) до 1. Ваша текущая нормальность 0.
Вот сейчас не совсем понял. Можно поднимать уровни, даже не набирая, грубо говоря, опыт, хоть он здесь, похоже, называется «энергия жизни», но тогда с тобой случится явно какая-то нездоровая херня. Так что ли?
Вы хотите поднять уровень? На решение дается 5 секунд, 4, 3…
Хочу!
Поздравляем вы получили 1-й уровень и 1 очко характеристик.
Также на каждом уровне вы будете получать или улучшать один случайный навык. Он будет даваться в зависимости от того, что вы делали или кого убили между левелапами.
Понятно?
Да/нет.
Да не особо, если честно, но жать «нет» что-то стремно, а всплывающих подсказок не предусмотрено.
Допустим «да».
У вас есть десять секунд, чтобы кинуть свободное очко характеристик. Можете не торопиться – после окончания обучения вы в любой момент в режиме реального времени сможете зайти в меню и сделать это.
А! Значит, дальше картинка так подвисать не будет, это для нубов сделано.
Что тут у нас?
Моща 4
Ловкость 5
Выносливость 4
Интеллект 7
Колдунство 0 (не пугайтесь, это стандартное значение для каждого жителя только что присоединившегося к системе мира)
Восприятие 5
Удача 6
У параметров есть краткие описания, но времени их читать нет, в принципе и так все понятно. А пофиг – не буду пока