Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан. Дмитрий Рус

Читать онлайн.
Название Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Автор произведения Дмитрий Рус
Жанр Книги про волшебников
Серия Играть, чтобы жить
Издательство Книги про волшебников
Год выпуска 2015
isbn 978-5-699-83433-4



Скачать книгу

на какой-то вопрос. Потом кивнула.

      – Спасибо.

      – За что?

      – За доверие. Давай свои денежки, мне как раз на шляпку с вуалью не хватает!

      Шутит, это хорошо. Ну, надеюсь, что шутит… Вручил деньги и кивнул головой в сторону виднеющихся башен.

      – Давай, беги!

      Однако девушка не торопилась уходить, в глазах разгорались шальные бесенята.

      – Говоришь, долгое воздержание?

      Она решительно шагнула ко мне и крепко поцеловала. Неумело, но со всей страстью бескомпромиссной юности. Затем резко развернулась, перечеркнув пространство взметнувшейся гривой волос, и быстро зашагала в сторону города.

      Я ошарашенно покрутил головой: что за день?! Количество ярких событий, конфликтов, чувств и красивых женщин превысило годовую норму в реале. И такая жизнь мне нравилась!

      Наконец справившись с эмоциями, пошел в глубь леса по ставшей уже привычной дороге к жилищу Грыма. До пещеры оставалось с полсотни шагов, когда за спиной раздался разъяренный рев Гумунгуса и почти одновременно крик:

      – Умри, порождение тьмы!

      Резко оглянувшись, я увидел, как пета атаковали двое городских стражников. Чуть в стороне стоял маг и что-то торопливо шептал в светящийся кристалл. Патруль! Накаркал, блин! Наверное, в этой ситуации правильно было бы самому успокоить пета и по-тихому слинять. Но то ли привязанность к мишке, то ли наработанный за последние сутки рефлекс: спаун, рев медведя, монстры – атакуем, а скорее, и то и другое, заставили меня включиться в бой. Стражники были невысокого уровня, оба двадцать пятого и маг тридцатого. Чем дальше от города, тем слабее были воины патрулей. Не столько боевая сила, сколько система раннего оповещения. Вот и явно барабанящий куда-то маг мне активно не нравился.

      – Вы получили опыт!

      – Внимание, вы убили стражника Ясного Города! Король Солнце очень негативно относится к убийствам своих подданных!

      – Ваше отношение с фракцией Темного Альянса улучшено!

      – Ваше отношение с фракцией Светлого Альянса ухудшено!

      – Ваше отношение с Ясным Городом значительно ухудшилось!

      Ай, как плохо! Читал я о том, что атаковать союзных НПС очень не рекомендуется. Урон репутации колоссальный, восстанавливать отношения придется долго и нудно. В принципе, я понимал политику администрации. Доводилось мне играть на серверах, где, прикола ради, игроки вырезали квестовых персонажей, банкиров в городах, а то и целые торговые поселения. Приходилось даже наблюдать, как топовый клан сервера зачистил под ноль не самый маленький город континента. Это, конечно, сильно калечит геймплей и может отвернуть от игры среднестатистического обывателя. Понимать понимал, но изменить текущую ситуацию не мог. Вот лег и второй стражник. Оставшийся маг в одиночку геройствовать не стал. Бросил в пета какое-то замедляющее заклинание, и пока тот боролся с опутывающими лапы корнями, кастер окутался голубым сиянием и исчез в хлопке портала. К гадалке не ходи – скоро здесь будет не протолкнуться от стражи.

      Быстро