Название | Мифы и легенды. Начало |
---|---|
Автор произведения | Сергей Карелин |
Жанр | |
Серия | Новая фантастика. Возвышение |
Издательство | |
Год выпуска | 2023 |
isbn | 978-5-17-151131-9 |
Энергия 100.
Мана 100.
Сила 1.
Ловкость 1.
Интеллект 3.
Заклинания.
Вспышка 1-й уровень.
Ветер 1-й уровень.
Дрожь земли 1-й уровень.
Тайфун 1-й уровень.
Адское пламя 1-й уровень.
Базовые умения:
Владение посохом 0.
Умения (доступны с 3-го уровня).
Бог-покровитель (доступно с 3-го уровня).
Специализация (доступна с 5-го уровня).
Хотя, скорей всего, все так начинают. Кстати, на мне были надеты штаны с рубашкой почему-то белого цвета; к ним добавлялся короткий плотный плащ, который, если верить характеристикам, давал защиту +1. На ногах – какие-то сандалии, но, кстати, тоже дающие +1 к защите. Вот откуда +2 к защите! Отлично и что, интересно, мне делать дальше? Кстати об оружии: в инвентаре я нашел длинную сучковатую палку, которую игра по недоразумению обозвала посохом.
Простой огненный посох чародея.
Базовое оружие игрока Вергилий.
Невозможно украсть или потерять.
Урон – 2–6.
Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 40 %.
Атака +1.
Скорость атаки медленная.
Я попробовал помахать посохом. Классно! Мне вдруг показалось, что я всю жизнь знал, как махать им. Сделав несколько выпадов, я узрел надпись:
Вы восстановили свое базовое умение – владение посохом.
Умение – владение посохом 1.
Ну вот, теперь я готов к подвигам! А, стоп! Я вызвал свое трехмерное изображение, ещё раз удовлетворённо осмотрел себя и остался доволен выбранной внешностью. Как ни странно, может, мне кажется, но в лице своего игрового аватара я обнаружил некоторые свои черты. Нет, это был не я, узнать меня в подобном облике вряд ли кто-нибудь смог бы, но, судя по всему, даже стандартный аватар все-таки немного подстраивался под своего игрока.
Оглядевшись, заметил, что где-то через сотню метров пляж заканчивается, переходя в какие-то каменистые холмы, между которыми вилась узкая тропинка, бравшая свое начало от пляжа. Вот к ней я и отправился. На небе не было ни облачка, солнышко изрядно припекало, но слабый ветерок немного освежал, так что, в принципе, было терпимо. По крайней мере, жару я любил гораздо больше, чем холод.
Итак, я на острове Крит. Вызвав местную «Википедию», я узнал, что остров Крит – один из самых больших островов Греции. Сейчас он относился к Македонии. Вообще, как я понял, в игре существовал десяток государств в регионе Греции. Меня на самом деле забросило довольно далеко от центральной части. Ближайший город был крупным портом и назывался Кносс, карта подсказала, что до него пять дней пути. И если верить ей, до него мне должно было встретиться, по меньшей мере, пять деревень. Что ж, будет где перекусить.
Кстати, что касалось еды, в игре она присутствовала, и ты не мог все время ходить голодным, через восемь часов энергия начинала резко уменьшаться, и если она падала до нуля, после этого резко убывало здоровье и в конце концов ты просто