Название | На Изнанку. Лидер |
---|---|
Автор произведения | Сергей Давыдов |
Жанр | |
Серия | На Изнанку |
Издательство | |
Год выпуска | 2022 |
isbn |
Собственно, это тоже было причиной, по которой я предпочёл бы не освобождать Эвриалу как можно дольше, но Сфено давила, и её можно было понять. Сестёр и братьев у меня нет, но если бы были, и были заперты в магической тюрьме посреди моря на пару тысяч лет… Ну, я тоже постарался бы освободить их хотя бы на пару минут раньше.
Или вообще не освобождать. Человек после такого даже если бы не умер, так точно свихнулся, и даже нечеловек… удивительно, что со Сфено этого не произошло. И остаётся только надеяться, что с её сестрой этого не случилось.
…Блин, если подумать, начинаешь сочувствовать им обеим.
В любом случае, ключ к печати горгоны мы честно выиграли, в качестве приза на турнире. Там вообще… много чего произошло. Хотя основной причиной нашего – моего – участия был именно этот ключ. Ключ Сфено, к слову, тоже выиграли как приз…
Печать Сфено находилась в торчащем из отмели посреди моря камне, на который указывал луч света из ключа – и, судя по всему, не обошлось без моей магии со странным названием «снаряжемант» и ещё более странными проявлениями. В прошлый раз попрыгал по карте мира, наметил направление, определил точку пересечения лучей, вблизи скорректировал, и вуаля – торчащая из воды скала бросалась в глаза. Сейчас было проще: я просто прибыл на указанную «маркером задания» точку на карте мира. Однако море здесь было чистым и гладким.
И, тем не менее, маркер явно указывал именно сюда, на эту точку в ровных и безбрежных водах Чёрного моря, освещённых вечерним, но ещё ярким солнцем. Вывод: нужно смотреть ниже уровня воды.
Нехорошо. Что у меня есть такого, что можно было бы использовать в этой ситуации?
– Окно статуса – пробормотал я, и перед моим взглядом возникла прозрачная панель с текстом.
Имя: Артём Щеглов.
Навыки/способности/заклинания:
Класс: Снаряжемант
Титул: Воин
Журнал заданий 3
Панель навыков 3
Добыча! 3
Контроль маны 2+2
Владение авт. оружием 2/63%
Раса: Человек, европеоид
Изучение предмета 4*
Перезарядка 1+2
Восстановление предмета 1+2
Связь 1+2
HP: 20+29, Жизнь в числах
Призыв малого духа 2+2
Касание смерти 4+2
Антимагическая волна 1+2
Мана: 5+34+5–12, Мана в числах
Фигурная резьба 4
Маг 3
Сопротивляемость тьме 1
Светлячок 1+2
Автокарта 5
Шеф-Повар 6
Анализ