Название | Game Over |
---|---|
Автор произведения | Андрей Мжельский |
Жанр | Киберпанк |
Серия | |
Издательство | Киберпанк |
Год выпуска | 2015 |
isbn | 978-5-4474-1616-4 |
«Этого не может быть! – в смятении подумал Игорь, – не мог этот мальчишка так поступить! После того, что он говорил о своей маме… Ну, не купил кольца, ну сделай ты подарок своим руками, но чтоб вот так, из окна… Дурак ты, парень!».
Странно, но в эту минуту он даже не думал о том, что он, возможно, является главной причиной самоубийства.
От резкого звонка в дверь Игорь едва не подпрыгнул на стуле. Сердце его бешено заколотилось. Он на цыпочках подошел к двери и посмотрел в глазок. На площадке стояла его мама.
– Мам, это ты? – осторожно спросил Игорь.
– Сынок, открой! Я это, я… Ключ забыла.
Игорь открыл дверь и подхватил у мамы сумку с продуктами.
– Как дела? – спросила мама, снимая пальто. – Папы не было еще? Погоди, а ты чего такой бледный? Случилось что?
– Да нет, мам, все нормально. В игру, наверное, переиграл. Голова что-то болит…
– Ох уж эти твои игры, – вздохнула мама, – ты ужинал?
– Да, конечно. И уроки тоже сделал, – Игорь попытался улыбнуться, но улыбка получилась вымученная.
– Так, на сегодня больше никаких игр! Вот тебе лекарство и ложись спать!
Игорь покорно выпил таблетку и поплелся в кровать. С одной стороны, он уже и не помнил, когда ложился спать в девять часов вечера, а с другой – он был рад, что неприятный разговор с мамой закончился.
Несмотря на принятое лекарство, голова болела все сильнее, Игорю казалось, что все его тело будто бы наливается свинцом. Он еле передвигал ноги. Кое-как стащив с себя одежду, он рухнул на кровать. Привычно сунув руку под подушку, Игорь вздрогнул. Рука его нащупала бумажный конверт. Вытащив конверт, он разорвал его и с трудом подавил в себе крик: на кровать упали семь однотысячных купюр. Игорь узнал их тотчас: это были те самые фальшивки, которые он передал бывшему хозяину лучника.
Впрочем, одно отличие все-таки было. Присмотревшись внимательнее, он заметил, что вместо серии и номера на самой верхней купюре стояли только три цифры: 012.
«Что за чертовщина? – подумал Игорь, – откуда взялся здесь этот конверт? И что могут означать эти цифры?»
Ход его размышлений прервало жужжание сотового телефона – пришло сообщение. Взяв телефон, Игорь взглянул на экран и почувствовал, как у него холодеет сердце: сообщение было от Макса – мальчика, у которого он купил персонажа.
«Привет, это я – Макс! – начиналось сообщение. – Не стоило расплачиваться со мной фальшивыми купюрами. Извини, но я вынужден начать обратный отсчет. Двенадцать…»
Игорь почувствовал, что начинает сходить с ума: «Этого не может быть! Я же поменял сим-карту! Как он узнал мой номер? Что такое двенадцать? Дней? Часов? Что здесь вообще происходит?»
Он сел на кровати и попытался привести свои мысли в порядок.
«Главное,