Gamemaster. Книга 3. Десятник. Николай Собинин

Читать онлайн.
Название Gamemaster. Книга 3. Десятник
Автор произведения Николай Собинин
Жанр
Серия Gamemaster
Издательство
Год выпуска 2021
isbn



Скачать книгу

дух просиял и нырнул в свою избушку, чтобы через полминуты громыханий и чертыханий, доносящихся изнутри, вынырнуть обратно.

      – Вот, держи! Самому мне ею пользоваться не довелось, но тебе, думаю, пригодится.

      Задание «Дело давнее» завершено.

      Князь боли и мучения Крыжень повержен, а истерзанный дух Марии, заточённый в камень душ, вернулся к Бажену.

      Получено опыта: 120 000.

      Очков опыта до следующего уровня: 267 000.

      Получено очков стихий: 2000.

      Повышена репутация с Лесным Лешим Баженом +100 единиц.

      Повышена репутация со всеми нейтральными и положительными лесными духами +10 единиц.

      Получен предмет: Бахтерец Бессмертного.

      Существует легенда о воине, который смог перейти через Великий Ирий – реку, разделявшую царство живых и мёртвых, и сразить посланницу бога смерти, чтобы вернуть свою умершую невесту. А впечатлённый его деянием Чернобог не только позволил победителю увести свою суженую обратно в Явь, но и наградил его доспехами, наделёнными особой силой, сделавшей великого воина неуязвимым для любого оружия на поле боя.

      Тип предмета: броня.

      Класс предмета: невиданный.

      Физ. защита: 100.

      Требования: 15-й ур., 80 пунктов Силы.

      Защита от любых дистанционных ударов +250 %, защита от рубящих, дробящих, колющих атак +100 %.

      Даёт дополнительное здоровье, основываясь на показателе Силы (базовый показатель). Бонус зависит от уровня (СИЛ × ур.)/5.

      Даёт дополнительную защиту, основываясь на показателе Ловкости (базовый показатель). Бонус зависит от уровня (ЛВК × ур.)/10.

      Даёт дополнительную ману, основываясь на показателе Разума (базовый показатель). Бонус зависит от уровня (РАЗ × ур.)/5.

      Позабыв обо всём, я пробежался глазами по строчкам системного окна. Легендарка! Это, мать её, легендарка! Причём не просто легендарка, а легендарка масштабирующаяся! То есть её бонусы не статичны, а будут давать постепенный прирост с увеличением уровней и моих ключевых характеристик. С первого взгляда она полностью приковала к себе моё внимание. Я стоял и, нелепо улыбаясь, разглядывал сокровище, угодившее мне в руки. Хитрая кольчуга была сплетена не классическим методом из колец, и этим особенно привлекла моё внимание. Её звенья представляли собой сложные уплощённые фигуры, которые соединялись друг с другом хитрыми проушинами таким образом, что складывались между собой, словно пазлы, практически не оставляя просветов между отдельными деталями. Сама кольчуга получалась идеально уплощённой, с зашлифованными стыками и гранями, которые были настолько филигранно подогнаны друг к другу, что сложно даже рассмотреть места сочленений. В местах сгибов на плечах, под мышками и в разрезах прикреплено гибкое плетение из мелкоячеистой сетки. Металл светлый, больше похож не на сталь или железо, а на платину или серебро. Это даже не совсем кольчуга, она, скорее, ближе к ламеллярным доспехам. А ещё меня в самое сердце поразил её вес. На первый взгляд при такой конструкции он