Название | Тинейджерский роман |
---|---|
Автор произведения | Григорий Санжаровский |
Жанр | Детская проза |
Серия | |
Издательство | Детская проза |
Год выпуска | 0 |
isbn |
Итак, я купил эту квартиру.
Квартира была свободной планировки, и поэтому я, как хотел, поставил (ну, не я, а строители) стены.
Конечно, мы купили мебель: кровати, шкафы, столы, мебель для кухни, сантехнику и прочее.
Купили мы и четыре компьютера (два для меня и два для Коли) такой конфигурации: (Itanium2 1.5 GHz / RAM 16 GB / HDD 2 TB + 2 TB / DVD+-RW / Video RAM 256 MB) и (Pentium4 3.2 GHz / RAM 16 GB / HDD 2 TB + 2 TB / DVD+-RW / Video RAM 256 MB).
Мы поставили их на столы.
Я включил всё компьютеры и стал устанавливать операционную систему «Microsoft Windows XP Professional».
Операционную систему и множество разных программ я купил в самом обыкновенном подземном переходе за восемьдесят рублей.
А всю мебель я брал в гипермаркете «IKEA».
Но я забыл про стойку для компакт-дисков, из-за чего я снова поехал в «IKEA». Там я купил не только несколько стоек для компакт-дисков, но и две стойки для DVD-дисков.
Стойки я поставил рядом с компьютером и новеньким телевизором, который я купил вместе с компьютером.
Телик, вернее, плазменная панель, был от фирмы «Samsung» с диагональю тридцать пять дюймов.
Вместе с теликом я купил и видеомагнитофон, совмещающий в себе функции видеомагнитофона и DVD-плеера с возможностью записи.
Так вот, я установил операционную систему и множество программ на свои и Колины компьютеры.
Всего было шесть компьютеров.
И я подумал: надо бы из них одну сеть сделать.
Есть сети с сервером, а есть бессерверные, то есть одноранговые, сети.
Нам сервер был не нужен, но сетевые карточки были во всех компьютерах, а вот кабелей не было. Пришлось опять ехать в компьютерный магазин.
Сделав сеть, я собрался её испытать. Пошёл в магазин, купил несколько игрушек: «Counter-Strike[1]», «Half-Life[2]» и «Quake3 Arena[3]».
Попробуем теперь в них сыграть с Колей!
Я установил все игрушки.
Сначала я запустил «Half-Life».
Я выбрал «Multiplayer» в основном меню, потом «LAN Game», и, наконец, «Create» (для создания игры).
Коля на своём компьютере сделал то же самое, только «Create» нажимать не стал, а подождал, когда я создам игру, и кликнул на неё.
Игра запустилась.
Но Коля играл плохо, и из-за этого я его сразу, когда нашёл, убил кочергой, а он только один раз успел выстрелить из пистолета.
Я начал учить Колю, как правильно играть в «Half-Life», «Counter-Strike» и «Quake3 Arena».
И он стал играть неплохо, но особенно смешно было, когда в карте «crossfire» я забирался в бункер и нажимал там красную кнопку, означающую «ядерный взрыв», а Коля видел, что дверь в бункер закрывается, и беспорядочно мечется перед воротами бункера, а если и успевает залезть, то я его сразу убиваю из базуки, после чего его скелет летит за дверь бункера, и его разносит на куски атомным взрывом…
В «Counter-Strike» играть было менее интересно, а вот в «Quake3 Arena» я играл не очень хорошо.
Мы с Колей часто покупали разные компакт-диски с играми.
И через пару месяцев стоек для CD уже не хватало,
1
«Counter-Strike» – всемирно известная компьютерная игра-стрелялка.
2
«Half-Life» – не менее известная компьютерная игра-стрелялка, на базе которой была сделана игра «Counter-Strike».
3
«Quake3Arena» – тоже всемирно известная компьютерная игра-стрелялка.