Название | Темные века: Начало игры |
---|---|
Автор произведения | Александр Геннадьевич Лимасов |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2022 |
isbn |
Удар в голову заставил слегка поплыть, но не остановил таранного удара плечом, влетевшего прямо под бьющую руку и снесшего моего противника на доски моста. Ай, а пинается эта сволочь очень даже сильно, но и я локтями могу многое, спасибо армейской учебке, вон как голова запрокинулась, еще бы – прямо в нос прилетело. Встать хочешь, ну давай, поднимайся, падаль, да и я, пожалуй, приму вертикальное положение. Кувырок через плечо, подальше от малолетнего вымогателя, и резко распрямленные руки подбрасывают меня от моста в низкую стойку. Верхняя губа нетерпеливо подергиваясь поползла вверх, обнажая правый клык.
– Продолжим?
Глава 2.
Темное, почти черное, небо, серая, каменистая земля, редкие изломанные тени, похожие на деревья, другие тени, которые в обычном мире могли бы называться обломками скал, под одним из которых, оперевшись спиной и сидит моя полупрозрачная фигура. Здесь нет источников света, но, почему-то, все видно до тех пор пока глаз способен различать предметы, а горизонт не разглядеть никакими силами, может его и вообще здесь нет, просто плоскость неба и плоскость земли. Ни малейшего движения воздуха, да и есть ли он в этом мрачном месте. Серые пределы – место упокоения погибших душ и нашего перерождения. Мы здесь лишь недолгие гости, пока не осыпется песок в часах, отмеряющих время пребывания в форме духа. С каждой новой смертью мы задерживаемся все дольше, но все равно возвращаемся. Одно слово – неумирающие. Нет ощущений тела, да и какие ощущения могут быть у духа, только эта безрадостная картина и анимация богато отделанных серебром и малахитом с до жути подробными фигурками четверки костлявых жнецов, удерживающих одной рукой стеклянную колбу, а другой сжимающих зловещего вида косу – непременный атрибут изображений смерти, песочных часов с золотыми песчинками, что падают так неторопливо.
Да, я опять умудрился погибнуть. Опять причиной смерти стала река, одно утешение – Фарт рухнул в воду вместе со мной. Месили мы друг друга недолго, он просто схватил меня и прижал к перилам моста, после чего просто и без затей начал вбивать мой нос в сторону затылка. Вцепиться в одежду, рвануть вбок после чего оттолкнуться ногами и утащить противника за собой оказалось неожиданно легко. Навык «Плаванье» он так и не освоил. Как итог все трое были убиты. Месть сладка, мда.
Я бы мог собой гордиться: защитил даму, отомстил врагам, вот только всю сладость момента портит системное сообщение, которое я сейчас имею неудовольствие читать. Причем не из логов или доставленного внутригровой почтой, как это было раньше. Нет, в момент появления меня в локации перерождения, раздался тяжелый звук колокола и перед глазами прошла анимация разворачивающегося свитка. На старом пергаменте зеленым огнем горели буквы, складывающиеся в следующий текст: «Слишком часто твоя душа оказывается в Серых пределах и еще ни одного раза владычице этих мест не