Название | Пангея. Королевство мертвых. Книга 3 |
---|---|
Автор произведения | Виктор Николаевич Сергиенко |
Жанр | Киберпанк |
Серия | |
Издательство | Киберпанк |
Год выпуска | 2022 |
isbn |
Ну и ладно, ну и хорошо, у меня на душе слегка потеплело, так как мне совсем не улыбалось бродить месяц или два по одному большому сплошному кладбищу. Вот так приободрившись такими позитивными мыслями, я тут же призвал своего медвежьего фамильяра, забрался на него, и продолжил свой путь уже, как самый настоящий маг.
Тем более маг с дворянским титулом виконт, это вам не хухры-мухры. Кстати, а вот и сглазил. Ибо с легким шелестом в мою почту упало письмо из канцелярии самого славного города Камелот, которое гласило.
– Виконт Торвик уведомляем вас, что ежемесячная плата с вас, как с носителя этого гордого дворянского титула составляет 200 серебряных монет.
– Просим не затягивать с оплатой, так как в случае не оплаты дворянского взноса в течение трех месяцев, ваш дворянский титул будет отозван.
О как, стало быть, как говорили в одном хорошем фильме – какой ты атаман если нет у тебя золотого запаса. Правда, 200 серебряных монет это не такие уж и великие деньги, так что грех возмущаться.
Я быстро перевел канцелярии требуемую сумму, мельком осмотрел горизонт на предмет опасности и запросил у компьютерной Вики справку о своем титуле. И мелодичный девичий голосок тут же защебетал у меня в голове, вываливая на меня водопад информации.
Короче, как я понял, если в двух слова то:
– Во-первых – обладатель дворянского титула может войти туда, куда обычного игрока просто не пустят, например, в королевский дворец. Не факт конечно, что вас там посадят за один стол с правителем и нальют чарку вина, но и пинка под зад вам тоже не отвесят.
– Во-вторых – иногда встречаются квесты с так называемым допуском.
То есть для их получения необходим титул барона, виконта или даже графа.
– В-третьих же – если кто-то хочет не бродить по карте, а делать карьеру военного в замке или дворце, то титул позволяет ему играть роль не просто стражника или обычного война, а командира десятка, полусотни или сотни. Ну и так далее по возрастающей, вплоть до генерала или полководца.
– Ну и в-четвертых – обладатель дворянства в игре имеет право на собственных крестьян.
То есть на создание собственной деревни с жителями, которые будут на него работать.
Например я, как виконт, имел право на управление двумя десятками таких вот НПС- работягами и выглядело это примерно так.
Я за свой счет должен был построить десять домов, а затем обратиться в ближайший магистрат или ратушу с заявлением, что они у меня есть, и я хочу их заселить крестьянами. Тогда магистрат даст мне разрешение на покупку с биржи двадцати таких неигровых персонажей. В идеале десяти мужчин и десяти женщин.
Далее же, заселив их в свои дома, я смогу использовать полученных таким образом персонажей на каких либо работах, например – рубить лес или руду, выращивать сельхоз-культуры или разводить скот.
Так же с увеличением их навыков, будет увеличиваться и сложность выполняемых ими работ. Например, одного из них можно прокачать до повара, и тогда он будет готовить и продавать уже не просто булку ржаного хлеба, а самый настоящий пирог, ну или даже торт. Что конечно же увеличит мою прибыль от такого умного НПС в разы.
Ну и так далее, НПС-женщин прокачать до швей или портных, мужчин из простых лесорубов переквалифицировать в плотников и столяров или даже кузнецов. И в результате продавать уже не добываемое сырье, а самые настоящие изделия из него. Вы представляете какая уже от этого будет прибыль?
Да, и кстати пока не забыл, почему в идеале нужно покупать поровну мужских и женских персонажей. Потому что, как это грубо не звучит, их можно будет потом разводить.
Так как по правилам игры, если два таких разнополых персонажа проживут вместе под одной крышей один год, то в их доме появляется ребенок.
О как! Разрабы капец какие продуманные!
Дальше же, такой вот НПС-ребенок по игровым правилам растет не по годам, а по месяцам, то есть когда ему исполняется 18 игровых месяцев он становиться полностью взрослым. И вы просто так, не покупая, получаете такого вот нового работника совершенно бесплатно.
И что самое интересное, купить более 20 НПС-крестьян я по своему титулу не мог, а вот содержать полученных таким образом, то есть рожденных в своей деревне новых персонажей мог сколько хотел.
Тут же у меня в голове замелькали радужные перспективы. Вот я нахожу рудную жилу, строю рядом с ней деревню, прокачиваю своих НПС до рудокопов, строю кузни и плавильни. И в конце концов становлюсь первым металлургическим магнатом провинции, а может быть даже и всей локации.
И в принципе это всё было достижимо, только всё будет упираться в стартовый капитал, ибо слишком много в это дело нужно будет вложить, чтобы с него потом, когда-нибудь много получить.
Ну и подводные камни, конечно же тоже никто не отменял. Так как ваших крестьян могли просто убить, враги или местные монстры. И тогда придется все начинать сначала.
Но