Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход. Дмитрий Рус

Читать онлайн.
Название Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход
Автор произведения Дмитрий Рус
Жанр Книги про волшебников
Серия Играть, чтобы жить
Издательство Книги про волшебников
Год выпуска 2015
isbn 978-5-699-81253-0



Скачать книгу

Иконки боевых заклинаний затянуло паутиной, и я уже подзабыл, когда бафился сам или тормозил противника ДОТом.

      Теперь пришла пора вспомнить о том, что я не только рейд-лидер, но и сольный боец.

      Разворачиваю многоуровневые вкладки магии и тяжко вздыхаю. М-да, в этом супермаркете чудес денег у меня хватит на очень немногое. Представьте – попали вы в волшебную лавку. Идете вдоль стеллажей, а там чего только нет! Бессмертие, неуязвимость, всевластие… А в потном кулачке – лишь жалкая горстка медяков.

      Ладно, приступим.

      Выживание – превыше всего. Продолжу улучшать линейку «Поглощения Жизни». Аккуратно и скупо вкладываю поинты, догоняя умение до шестнадцатого уровня. Брови мои удивленно ползут вверх – заклинание не только наращивает свою мощь, но и знатно мутирует.

      – Массовое Поглощение Жизни IV.

      – Время на каст: 3,6 секунды. Мана: 270 ед. Откат: 6 секунд.

      – Эффект: недружественные цели в радиусе 7 метров от точки приложения заклинания получают магический урон в 200 единиц, а вы излечиваетесь на то же количество ХП.

      – Усиление эффекта: вы познали жизнь и смерть, вы впитали в себя кровь множества разумных и владели душами тысяч существ. Попавшие под ваш удар создания будут испытывать истовый ужас и на протяжении 3 секунд постараются удалиться от вас на максимальное расстояние.

      – Берегитесь! После падения эффекта ярость монстров удвоится, счетчик агро получит дополнительный множитель, а противник назначит вас приоритетной целью!

      Хм, пятящиеся в ужасе монстры – это хорошо. Ну а для перехвата агрессивных созданий у меня есть взвод петов. Причем в драке один на один эффект и вовсе нивелируется, там я и так единственная цель. Годится!

      Дальше – контроль. Разделяй и властвуй. Вбиваю десяток единиц в «Руку Мертвеца» и удовлетворенно оскаливаюсь – бинго! Вновь масс-эффект!

      – Лес мертвых рук III.

      – Время на каст: 2,7 секунды. Мана: 90 ед.

      – Эффект: чертова дюжина скелетированных рук готова вцепиться в ваших врагов. Удержание цели на срок до 9 секунд.

      – Усиление эффекта: мертвая плоть покорна воле Рыцаря Смерти вашего уровня. Каждая из нащупавших врага конечностей наносит дробящий урон в 60 ХП.

      Ого! Ухватив за фалды единственную цель, заклинание способно выжать из несчастного до тысячи хитов!

      Следом прокачиваю типично некромантские фенечки – ДОТы.

      «Шипастая трава», «Окисление крови», «Ядовитое облако». Три направления, заточенные под разные виды сопротивлений, не конфликтующие друг с другом, великолепно стэкающиеся и суммарно наносящие 4000 единиц урона. Не так много для моего уровня, я все-таки не чистый кастер. Но для среднего землянина с его десятым уровнем и сотней хитов – за глаза.

      Не то чтобы я собирался устраивать геноцид – наращивание персональной мощи идет на случай встречи с демонами.