Название | Игра Топа. Книга 2 |
---|---|
Автор произведения | Павел Вяч |
Жанр | Попаданцы |
Серия | Игра топа |
Издательство | Попаданцы |
Год выпуска | 2022 |
isbn |
Один раз в коридоре. Второй – когда алебарда третьего скелета чуть было не выбила из меня дух.
Заглянув в коридор и убедившись, что больше сюрпризов не ожидается, я привалился к стене, позволил себе перевести дух.
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
Внимание! Вы побили рекорд по скоростному забегу среди семи участников(Эльф-Изгой и шесть скелетов, предположительно – Тёмные эльфы)+1 к Ловкости и Выносливости
Ха-ха, очень смешно.
Внимание! Вы сумели обезвредить более 50 ловушек за менее чем за минуту!
Достижение: Сапёр+1 к Ловкости
Серьёзно?
Внимание! Вы сумели обезвредить более 100 ловушек за менее чем за минуту!
Достижение: Выживший сапёр+2 к Выносливости
Даже не знаю, что сказать…
Внимание! Вы сумели обезвредить более 150 ловушек за менее чем за минуту!
Достижение: Опытный сапёр+3 к Интеллекту
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
Я говорил, что люблю эту игру? Так вот, я её обожаю!
Внимание! Вы сумели обезвредить более 200 ловушек за менее чем за минуту и остались живы!
Достижение: Потомственный сапёр+4 к Удаче
Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Удача
Доступна награда: Восприятие +1
Хорош! Это уже самое настоящее читерство.
Я хотел было осудить разработчиков за столь откровенные рояли для воров-минёров, но отвлёкся на следующее уведомление. Вот только, к сожалению, это был не следующий уровень сапёра… Интересно, что бы дали? Божественного? Или Гениального?
Ловушки деактивируются от одного вашего слова! +5 к Харизме?
М-да…
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
Так вот почему я не отправился на перерождение… Плюс четыре уровня за пробежку – очень даже норм.
Из навыков выбрал давно уже планируемый Начинающий небесный ниндзя – одна десятая модификатора Ловкости прибавляется к любому навыку, основанному на Ловкости.
И только после этого осмотрел помещение, в которое я попал.
По размерам оно оказалось ещё меньше, чем храм Тёмного Вихря. Тёмные стены, паутина по углам, и кислый запах затхлости.
Посередине зала находился каменный куб, в котором было прорезано зарешечённое окошко и… дверь.
Хм, такое ощущение, будто я попал в тюрьму…
Осторожно подошёл к окошку, заглянул в него, но ничего, кроме густого мрака там не увидел. Рядом с окошком на ржавом стальном штыре увидел обыкновенный такой ключ. Который, думаю, идеально подойдёт к замочной скважине.
Вопрос только – сокровищница это или всё-таки тюрьма? И если тюрьма, то нужна ли мне вообще такая игрушка Тёмного бога? Может, ну его?
Хотя… если там сидит какой-нибудь паладин