Название | Проект «Работяга» |
---|---|
Автор произведения | Алексей Осадчук |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | Зазеркалье |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-699-71898-6 |
До шахты добрался быстро. Пока шел, покопался в меню программы. Нашел много разных полезных функций. Нормально! Осваиваемся потихоньку. То ли еще будет!
По дороге встретил много идущих навстречу работников. Рудокопы. Нулевые уровни. Бредут усталые, вяло о чем-то переговариваясь. Кого-то даже несли – переработал. В основном расы силовиков, но были и персы помельче. В глазах пестрит от разнообразия снаряжения.
Мой комплект у всех вызывал улыбку. Кто-то показывает пальцем, из толпы слышатся шуточки и подначки. Да уж, видок у меня тот еще… Хорошо хоть поставил «скрыть характеристики». Иначе замучили бы вопросами.
На развилке, к моему облегчению, бот свернул направо. И я остался один на дороге. Хм, пусто тут как-то… Ни души. Даже тропинка заросла. Видимо, тут никто давно уже не ходил… А вон и верхушки скал…
Еще десять минут ходьбы – и я стою у входа в шахту. Видно, когда-то здесь кипела работа, но очень, очень давно. Вероятно, агат был в цене какое-то время. Вокруг обломки породы, старые покосившиеся от времени полусгнившие вагонетки, вдалеке чернеют наверняка заброшенные бараки. М-да… Как-то жутковато здесь… Из темного зева пещеры веет сыростью…
Ну да ладно… Будем привыкать. Интересно, как тут все функционирует? Открываем инфопортал. Та-ак… Шахты… Добыча… Нашел!
В инструкции говорилось, что каждый день работник должен отметиться в терминале, который находился где-то рядом с шахтой. Так-с… Ага, вижу что-то похожее на аппарат оплаты парковки автомобилей. Подойдем поближе…
Я застыл в шаге от агрегата. Минута – и терминал ожил.
– Добро пожаловать, Ольд!
Вас приветствует терминал шахты № 12.
Уровень: от 0 до 35.
Ресурс: Агат.
Желаете начать добычу?
Бирюзы нет, аквамарина тоже. Времени на поиски – тем более. Уже несколько часов в игре, а до сих пор не начал работать. Я тяжело вздыхаю… Подтвердить…
Глава 9
Первый шаг в темный зев пещеры делал с опаской. Игра игрой, но страшно, как в реальной жизни.
Внутри, проморгавшись, с удовольствием осознал – прекрасно вижу в темноте. Вероятно, особенности расы. Шахта, казавшаяся жуткой и сырой снаружи, внутри оказалась теплой и уютной. Читал, что место обитания энанов – подземелья. Разработчики подошли к деталям со всем тщанием. Это же надо! Ну не замечал я за собой ранее таких вот вывертов психики. Я вообще не любитель закрытых пространств, а тут прямо любовь к темноте и тесноте проснулась.
Вокруг царили беспорядок и запустение. М-да… Агат нынче не в моде. Снова меня угораздило…
О! А вот и первый камушек! Занес кирку над головой и, молодецки хекнув, вогнал острое лезвие в землю… Попытался выдернуть… Куда там… Признаться, первый раз беру в руки этот инструмент. К своему стыду, вчера ночью пришлось даже посмотреть пару роликов в Интернете